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【タガタメ】★5「シェンメイ(ダンサー)」ステータスと評価&運用法|『世界樹の迷宮』シリーズコラボ

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『誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)』×『世界樹の迷宮』シリーズコラボに登場する限定キャラ「シェンメイ(ダンサー)」のステータス評価記事です。各種ステータス、強さ、スキル、アビリティ、ジョブ構成の評価と運用方法をまとめてみました! ぜひ、参考にしてください。

シェンメイ(ダンサー)

シェンメイ(ダンサー)の総評と運用方法

シェンメイ(ダンサー)は2017年9月1日から登場した「タガタメ×世界樹シリーズ」コラボの限定キャラクター。

タガタメの踊り子との違いは、より攻撃的なスキル構成と全体バフスキルを撒けるという点ではないでしょうか。全体バフは効果が2ターン継続という点と重ね掛けができるという点に期待したいです。公式キャラ紹介で見る限り素早さと回避率が高いジョブとのことでしたのでダンサーに商人の「基本商売術」をセットし、高速予防をさせても便利なのではないでしょうか。また、商人に扇の舞」をセットしてサポート特化させるのも悪くないと思います。

第3ジョブのガンナー(世界樹)ですが同属性配布のガンナーのジョブ構成は射撃特化に対し、シェンメイは射撃ジョブの恩恵が薄いため、ガンナー(世界樹)だけ孤立してるように見えます。ダンサーに「基本探索銃技」をセットし、より攻撃的な運用もできますがダンサーの個性が薄れてしまい器用貧乏になるためあまりオススメとは言えません。また、ガンナー(世界樹)での運用はステータス次第ですが同属性にマスアビ持ちのガンナーがいるということと、射程を伸ばせないためこちらもあまりオススメはできません。素直にダンサー運用が1番良いのではないでしょうか。

※暫定的な評価になります。

シェンメイ(ダンサー)の基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 85 
リーダースキル(★5)
蒼水の鼓動
( 水属性ユニットのHP40%UP、最大ジュエル10%UP )


初期ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
106 57 33 46 34
器用さ 素早さ 会心 連携
57 58 47 60 7

シェンメイ(ダンサー)の所持ジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
ダンサー 初期ジョブ
商人 限界突破5回
ガンナー(世界樹) 限界突破15回

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コメント/情報提供

  • ななしさん
    2018/01/30 23:25

    水キャラはノクトオテマクリーマアンニカなど主要のほとんどいるし、みんな15凸以上させてるけど10凸ダンメイが1番活躍してくれる笑笑

  • ななしさん
    2018/01/01 17:32

    ま、まさか・・・移動と高低差+1と解釈したのか? お前っ、天才か・・ よし、運営に両方上げて貰えるようにクレームだな

  • ななしさん
    2018/01/01 13:21

    >ななしさん 移動高低差+1の効果くらい調べてから書き込むんだな

  • ななしさん
    2018/01/01 02:42

    世界樹コラボ復刻して欲しい ダンメイが欲しいだけだけど

  • ななしさん
    2018/01/01 02:32

    >ななしさん この武器ジャンプ+1しか増えないんだけど 移動は?

  • ななしさん
    2018/01/01 01:14

    アルテマブレード装備でff15ex3の塀乗れるようになっていい感じ

  • ななしさん
    2017/12/30 15:17

    聖石10章(ゼンの刀のとこ)って、オテマリーダーにしておけばダンメイのピル間に合うから楽勝になるのね。もうちょい早く気がついてれば……

  • ななしさん
    2017/11/30 10:17

    みんなの言うダンメイって聞くと立川流の落語家みたいでな いやいいんだけど・・・

  • ななしさん
    2017/11/30 07:49

    ダンメイちゃん、可愛いし強いしとってもいいキャラですね。 自分は持ってないんですけど(汗 いつも貸して下さるフレの皆様、ありがとうございますm(_ _)m 希望は薄いですが、復刻されたら全力で狙います!

  • ななしさん
    2017/11/28 01:07

    プリプリしてる動きを見てると…あ゛ぁ〜癒されるわ