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【タガタメ】「エスカノール」の基本ステータスと所持アビリティ|『七つの大罪 神々の逆鱗』コラボ

ライター

GAMY編集部

『タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)』に登場する『七つの大罪 神々の逆鱗』コラボキャラクター「エスカノール」についての基本情報、スキル、アビリティ、ジョブ構成をまとめてみました! ぜひ、参考にしてください。

エスカノール

エスカノールの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 95
リーダースキル
烈火の鼓動
火属性ユニットのHP50%アップ 物防20%アップ 麻痺耐性30%アップ


Lv95ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
5845 1108 463 638 256
器用さ 素早さ 会心 連携
347 151 250 170 32

エスカノールの所持ジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
〈ライオン・シン〉 初期ジョブ
ベルセルク 限界突破5回
剣豪 限界突破15回
剣豪【陽炎】 限界突破15回&剣豪のJLv11以上

エスカノールの所持アビリティ

真理開眼
扉の種類 マスターボーナス
HP上限75、物防20、魔防20アップ
サポートアビリティ『影刀・金翅鳥王剣』強化
⇒物攻50%、リアクション阻止属性40、回避5%アップ
リーダースキル『烈火の鼓動』強化
火属性ユニットのHP50%アップ 全防御20%アップ 麻痺耐性30%アップ
HP上限75、物防20、魔防20アップ
〈傲慢〉特効+40、〈暴食〉特効+20の効果を追加
スキル「炎熱の日輪」を強化
⇒対象が回復無効効果中は全防御ダウン追加、使用回数アップ、消費ジュエル軽減
スキル「封刃虎振」を強化
⇒ 必中追加、リアクション発動リル大幅ダウン追加、威力・使用回数がアップ、消費ジュエル軽減
スキル「ダシヴァの逆鱗」を強化
⇒1回攻撃するまで自身の物攻4倍に変更
  • ななしさん
    2019/11/01 21:06

    >ななしさん そもそも、この件のバグ修正(という名の仕様変更)は実施されてないやん? で、かわりにレイドのルール変えたんやろ(「今後も開催毎に様々なルールで〜」を最初で最後に、そのルールに言及していないという後日談つき) https://al.fg-games.co.jp/news/28780/ https://al.fg-games.co.jp/news/29257/

  • ななしさん
    2019/11/01 04:17

    >ななしさん これは重複するよ ステータスデバフとステータス吸収だもの バン事件で重複しなくなったのは吸収と吸収

  • ななしさん
    2019/10/30 23:35

    火力出るけど射程がウンチすぎる でもこのおっさん使ってて楽しいし好きだわ

  • ななしさん
    2019/10/30 23:02

    本人達が虚弱体質なせいか素の耐性が0(各自の装備品にメジャーな状態異常に耐性があるかないかで既に大きな格差)なのとスキルも付着率100%スタート だから対人での状態異常はザルもザルだね というかそこでしかプレイヤー自身の選択で上手い具合に活かせない

  • ななしさん
    2019/10/30 22:50

    >ななしさん で、プレイヤー同士だとザルな異常耐性でノインカウンターが刺さりまくる…と

  • ななしさん
    2019/10/30 21:12

    >ななしさん 三歩歩いちゃったから仕方ない

  • ななしさん
    2019/10/30 21:02

    >ななしさん あんまりにも状態異常関係がユーザー不利過ぎたから一旦は緩和したはずなのにまた鉄壁耐性の敵が増えてるのはクソ度高いよな

  • ななしさん
    2019/10/30 20:36

    バン事変は結局のところ 運営が自身を正当化する為に在りもしない不具合擁立して全体にツマらん下方食らわせたクソ案件だからな まぁなんでも不具合にする運営だからね 以後お見知り置きを

  • ななしさん
    2019/10/30 20:07

    >ななしさん もう詰みだろこれw売りである戦略性も状態異常ほとんど効かんくしてただの脳筋ゲームと化してる上に詐欺紛いの事度々やらかして信用ガタ落ちだし後はどうサビ終了するか待つだけやで

  • ななしさん
    2019/10/30 19:41

    >ななしさん 変更点なし…? バンを直で単体下方出来なくなったおかげで別種のデバフ重複しなくなったよ(例としてアルベルのメルトボムとザハルの災界領域とかの) まぁこれ自体は楽しみ方が減っただけだけどゲームから楽しみ減ったら割と致命的だし、こんなん何度もやらかしたら先が無くなるだけよ?