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【タガタメ】「パラシュ」ステータスと評価&運用法|『ファンキル』コラボ

ライター

GAMY編集部

2018年1月18日追加! 『タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)』FgGコラボ、『ファンキル』より「パラシュ」についての強さ、スキル、アビリティ、ジョブ構成の評価と運用方法をまとめてみました! ぜひ、参考にしてください。

パラシュ

パラシュの総評と運用方法

風属性唯一のベルセルク

パラシュは『ファンキル』コラボユニットの1人。風属性で唯一のベルセルク持ちですが現状火力を出せるユニットが多く、ジュエル周りが思いベルセルクは使いづらい印象です。

開眼が実装され耐久力と物攻が大幅に上昇したため、通常攻撃でもそれなりに火力が出せるようになりました。しかしベルセルクのスキルが使いづらいため、現状ではベルセルクをサポートするパーティ編成を組まないと活躍させ辛いかと思います。

エンチャントで大幅に強化されたECウォーリアでの運用がおすすめです。

パラシュの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 91 
リーダースキル(★5)
翠風の鼓動
(風属性ユニットHP50%UP、物攻20%UP)


初期ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
器用さ 素早さ 会心 連携
7

パラシュの所持ジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
ベルセルク 初期ジョブ
限界突破5回
ウォーリア 限界突破15回
ウォーリア【アルゴス】 限界突破15回&ウォーリアのJLv11以上

パラシュの固有スキル、アビリティ

『紅薔薇の残酷な棘』
解放条件 聖斧『パラシュ』装備
効果 発動前に敵に3ターン防御ダウン、風属性の斬撃ダメージ&雷属性の敵に特攻効果
(射程:3、高低差:2)
真理開眼
扉の種類 マスターボーナス
HP上限65、物攻30、会心30アップ
サポートアビリティ『斧使いの闘志』強化
⇒HP上限25%、物攻40%アップ
リーダースキル『翠風の鼓動』強化
⇒風属性ユニットのHP50%アップ&全攻撃20%アップ
  • ななしさん
    2019/03/21 12:36

    ↓個人的にはサムギョプサルの方が好きなしけさん

  • ななしさん
    2019/03/21 11:54

    >ななしさん これあれだ、黒二匹生贄にしてナムルがぶっ壊れで来るパターンだ

  • ななしさん
    2019/03/21 01:41

    せめてジューリア位の性能は期待してたのに全然あかんやん

  • ななしさん
    2019/03/20 22:07

    要らない

  • ななしさん
    2019/03/20 20:53

    テレサがうんこのままなのは堀内にも原因があると思ってる そして同じ癌が黒パラにも・・・

  • ななしさん
    2019/03/20 20:17

    ホーリーナイト…だと?

  • ななしさん
    2019/03/20 20:03

    実際プレイしてみないとどんなもんかわからないけど心配よねー ジュエル自動回復はいいけどわざわざ2回まで重複の表記(2回使ってマシになる?) 最近の火力はタメもっててなんぼなのにサポ含めもってないし HP自動回復もちには威力大幅いうけどそんなん限られるし持ってないのにはどの程度の威力だの

  • ななしさん
    2019/03/20 19:26

    疾風で160くらいにはなるんじゃないの そこに念装や装備加えて170~190くらい? 旧式の威厳だから倒さないといけないのが辛いな 専用武器、リジェネ、マナシードで装備の遊び枠無さそう 疾風前提とするとスキルの方がきついか 威厳持ったまま火力維持出来るんだろうか

  • ななしさん
    2019/03/20 19:22

    ためがないけど倍率高いのかな

  • ななしさん
    2019/03/20 18:28

    ガッツ技あるわけでもないのに素早さ遅すぎ、疾風付けたら少しは伸びるだろうが現環境でこれはだいぶ遅いな