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【タガタメ】「イツキ」ステータスと評価&運用法

ライター

GAMY編集部

2017年11月16日追加! 『タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)』「イツキ」についての強さ、スキル、アビリティ、ジョブ構成の評価と運用方法をまとめてみました! ぜひ、参考にしてください。

イツキ

イツキの総評と運用方法

イツキのジョブ構成は高火力アタッカーには必須の武闘家、ダークナイトが揃っています。使いやすい隠密をメインに使い、クエストによってダークナイト「イェーガー」で超火力アタッカーとしての運用もオススメです。

スキル、アビリティ構成

隠密に「基本闘技」、「オーバードライブ」、「猿飛」が1番使い勝手が良いのではないのでしょうか。「ためる」からの属性一致「口寄・蝦蟇仙流」が非常に強力かと思います。しかし、使用回数は1回のみになるので使いどころに気を付けましょう。

イツキの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 91 
リーダースキル(★5)
蒼水の鼓動
(水属性ユニットのHP40%UP、回避率5%UP)


初期ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
器用さ 素早さ 会心 連携
7

イツキの所持ジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
隠密 初期ジョブ
武闘家 限界突破5回
ダークナイト 限界突破15回
ダークナイト【イェーガー】 限界突破15回&ダークナイトのJLv11以上
拳聖【不動】 限界突破15回&武闘家のJLv11以上
真理開眼
扉の種類 マスターボーナス
HP上限75、物攻25、会心20アップ
サポートアビリティ『オーバードライブ』強化
⇒物攻50%、魔攻50%アップ、HP上限25%アップし、
物防25%、魔防25%ダウン
リーダースキル『蒼水の鼓動』強化
⇒水属性ユニットのHP40%アップ&
全攻撃20%アップ&回避率5%アップ
  • ななしさん
    2019/10/12 22:01

    こいつは膣

  • ななしさん
    2019/07/13 12:31

    ギガ〜

  • ななしさん
    2019/07/13 11:15

    点が二つ… ボンバイエ?

  • ななしさん
    2019/07/13 10:16

    >ななしさん イノ゛キ?

  • ななしさん
    2019/07/13 08:49

    >ななしさん 点が2つ抜けてます。

  • ななしさん
    2019/07/12 02:11

    >ななしさん 猿飛は必要なときつければいいべさ

  • ななしさん
    2019/07/11 01:36

    マスアビ実装後のサポアビは何がいいんでしょうかね。猿飛で機動力特化にするのか疾風で補正を補うのがいいのか

  • ななしさん
    2019/04/05 19:13

    >ななしさん 元気デスカー?

  • ななしさん
    2019/04/05 10:02

    >ななしさん 元気ですよ(先制反撃)

  • ななしさん
    2019/04/05 09:47

    イヨイヨかもしらん イノキ に見えた