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【タガタメ】星5「エトナ」ステータスと評価&運用法|『魔界戦記ディスガイア』コラボ

ライター

GAMY編集部

『タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)』に登場するキャラクター「エトナ」のステータス評価記事です。ステータスや評価、強い点、運用法、アビリティ習得条件、リーダースキルなどをまとめましたので、ぜひ攻略の参考にしてください!

エトナ

イラスト:―
声優:半場友恵

プロフィール
出身地:―
身長:―cm
体重:―kg
誕生日:―
星座:―
血液型:―
好きなもの:―
趣味:―

入手法:レア召喚、欠片(『魔界戦記ディスガイア』コラボ開催期間限定

エトナの総評と運用法

エトナは『魔界戦記ディスガイア』コラボユニットの1人。固有ジョブ「魔王の家来」に加え優秀な前衛ジョブ「剣豪」を第3ジョブに持ちます。光属性ということもあり、運用としては魔王の家来ではなく、15凸をして剣豪を開放し、前衛として機能させたほうが汎用性が高く火力面も優秀なので使い勝手がいいです。
また、エトナはサポートアビリティ「挑発」が非常に優秀で、サブメンバーに入れても効果が発動します。挑発は「敵の連携が発生しにくくなる」という効果を持ち、特に開幕時など敵が密集している1ターン目に大きな効果があり事故率を大幅に減らすことが可能です。所持ジョブから取得することが可能で、全員生存クリア時に活用できることを考えると、期間中に入手だけでもしておきたいユニットではないでしょうか。

エトナの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 85 
リーダースキル
暁光の極意
(光属性ユニットの刺突攻撃力30%UP、HP20%UP)


初期ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
90 46 37 30 27
器用さ 素早さ 会心 連携
41 56 48 42 7

剣豪

参考ステータス(Lv75)
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
687 648 228 135 110
器用さ 素早さ 会心 連携
359 107 282 177 32

所持ジョブおよびジョブLvUPに必要な装備

所持ジョブ ジョブ解放条件
魔王の家来 初期ジョブ
忍者 限界突破5回
剣豪 限界突破15回
忍者【朱雀】 限界突破15回&忍者のJLv11以上

エトナの固有スキル・アビリティ

混沌のオルディナ
条件 武具「エルダースピア」装備時
効果 3ターンの間、自身の物攻、物防、魔防、素早さを大幅上昇
  • ななしさん
    2019/03/10 19:16

    >ななしさん お遊びでハンジ85にしたけど使い道は無かった マルチでアチャリン、エローザ、アルミホイルの開眼見たけど素材をドブに捨てたい人用だったわ

  • ななしさん
    2019/03/10 17:47

    お遊びキャラとして育てたいけど…無理やな。前そっこー25凸ったけど以来使えなかったし…アホらしいからな。

  • ななしさん
    2019/03/02 13:48

    下のコメみたのか知らんがまぁいいよ

  • ななしさん
    2019/03/02 11:12

    >ななしさん そのptなら余裕に決まってるやん

  • ななしさん
    2019/03/02 10:07

    どうでもいい敵にしか入らないからな 即死級のダメージ与えてくるような敵には状態異常全く効かないゲーム

  • ななしさん
    2019/03/02 10:01

    エトナは憤怒の強化内容見て開眼やめたわ 麻痺にしたら素早さダウンってそもそも素早さ下げたい相手には麻痺入らないし

  • ななしさん
    2019/03/02 04:14

    嫉妬のみ開眼メルリヌス、オテマ、装備なしクリーマ、フル開眼イツキのptでも輪眼クエ余裕だったよ クリーマは当たり前だけど装備つけなきゃだめだよミスってつけてなかっただけだし でもうざいクエなのは確かだった

  • ななしさん
    2019/03/02 02:29

    適正はあるが、あそこ適当オートでもコンテ必要ない難度やん

  • ななしさん
    2019/03/02 02:26

    >ななしさん 適性あるがアルタになってしもた

  • ななしさん
    2019/03/02 02:25

    >ななしさん まあザハルとかジンよりは適性アルタは思うが