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【三国覇王戦記】最強武将ランキング

ライター

GAMY編集部

『三国覇王戦記〜乱世の系譜〜』における、最強武将ランキングについてまとめた記事です。数ある武将の中から最強のおすすめ武将を、ランキング形式でまとめました。ぜひ攻略の参考にしてください!

ランクごとの武将出現率

実践上の数値を元に探訪で発見する武将の、おおよその出現率を記載します。武将を発見した回数に対して、各ランクが出現した割合で記載しています。

※実践上の数値なので、参考程度にしてください。

ランク 出現率(実践値)
1%
4%
35%
60%

ランキング評価基準

スキルの性能に注目

三国覇王戦記では武将ステータスより、スキルによる優劣で勝敗が決まる傾向にあります。対人、NPC戦において戦闘の勝敗に影響しやすいスキルを持つ武将ほど、順位を高く設定しました。

スキルの影響範囲

効果の優秀さだけでなく、単体、軍団、集結全体などのスキル影響範囲は重要。影響範囲が広いスキルは汎用性も高くなるため、ランキング付けの材料にしています。

スキル効果の上限

たとえ優秀なスキルを持つ武将でも、上限値が設定されており、かつ上限値が低い場合は集団戦に不向き。スキル効果と合わせて、効果の上限値も評価の対象にしています。

最強武将ランキング|総合

1位 2位 3位


張遼


諸葛亮


于禁

4位 5位 6位


楽進


周瑜


于吉

7位 8位 9位


郭嘉


賈逵


黄忠

10位 11位 12位


曹真


張寧姫


曹操

13位 14位 15位


関羽


荀攸


典韋

16位 17位 18位


馬岱


関平


張飛

詳細評価|諸葛亮

ステータス
統率:91
武力:38
魅力:89
知性:100
政治:95
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
智絶 デフォルトの出征軍団+1
空城 今いる軍団の全て兵士防御力+10%
八陣図
(覚醒後)
戦闘時、所属部隊兵士数の100%をコピーして追加参戦(武将スキルはコピーなし。追加兵士数は所属軍団兵士の25%を超えない)
評価ポイント
八陣図スキルによる、兵士の追加参戦が強力な武将。追加参戦する兵士は集結や救援兵力にカウントされないため、覚醒諸葛亮がいれば上限を超えた兵力で敵に攻撃を仕掛けられます。使用場面を選ばず活躍できるうえ、どのような編成にも組み込める万能武将です。

詳細評価|于吉

ステータス
統率:26
武力:35
魅力:91
知性:96
政治:63
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
理気 今いる軍団の全て兵士防御力+10%
合心 戦闘時、味方全兵士のダメージ無効率が5%増加(このスキルの上昇は20%を超えない:他のダメージ無効率との重ね掛けは50%を超えない)
太平経
(覚醒後)
戦闘時、味方全兵士が受けるスキル増益効果が10%上昇、受けるスキル減益効果が10%低下(上昇と低下は元の効果の20%を超えず、スキル増益効果が元のタイプのスキル上限を超えることもない:増益・減益とは兵士属性と抑制効果を指す)
評価ポイント
味方全体のスキル効果上昇、敵全体の自軍に対するスキル効果減少が強力。1スキルに対する効果は大きくありません。ですが、効果対象となるスキルが多いため、覚醒于吉が集結にひとりいるだけで、大きく戦果に影響します。  

最強武将ランキング|歩兵特化武将

順位 武将 おすすめ度 評価
1位 張遼
張遼
対人戦:9.5
対NPC:9.5
総合 :9.5
・抑制操作スキルが強力
・重ね掛け効果が大きい
・対人、対NPC共に対応できる万能武将 
2位 馬超
楽進
対人戦:9.0
対NPC:9.0
総合 :9.0
・味方全体の歩兵スキル強化が魅力
・覚醒スキルも強化対象
・対人、対NPC共に対応できる 
3位 司馬昭
賈逵
対人戦:9.0
対NPC:8.0
総合 :8.5
・集結全体の歩兵抵抗の増加が魅力
・覚醒スキルは効果上限なし
・味方が覚醒賈逵を持つほど強力になる
・楽進との併用でさらに覚醒スキルを強化可能

詳細評価|張遼

ステータス
統率:96
武力:91
魅力:84
知性:82
政治:70
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
虎威 所属軍団の戦闘時に敵の全兵種の抑制係数をアップし、敵の全兵種の味方に対する抑制係数をダウンさせる(現在の効果は20%、集結累加時のアップとダウンは80%を越えない)
突撃 所属軍団の歩兵攻撃力+20%
制敵主義
(覚醒後)
戦闘時、敵方全兵士の貫通を10%下げ、それを自軍の貫通力に転化(低下させる貫通は敵方の元の貫通の30%を超えない)
評価ポイント
虎威スキルの抑制操作によるバフ&デバフが非常に強力。本スキルは対人、NPC共に効果を発揮し、あらゆる相手に有効です。覚醒スキルは敵全体の貫通を低下させて、低下分を自軍の貫通に転化。虎威スキルと合わせれば、よりバフ&デバフに特化した武将になるでしょう。

詳細評価|楽進

ステータス
統率:96
武力:92
魅力:78
知性:81
政治:62
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
虎冑 今いる軍団の歩兵防御力+15%
兵撃 戦闘時、味方シールド値が敵方兵士数*100%に増加(集結時、複数スキル重ね掛けで増加するシールド値は元のシールドの50%を超えない)
奮強破摧
(覚醒後)
所属武将軍団および宝物帯同武将の歩兵付加スキル効果が50%アップ
評価ポイント
所属軍団の歩兵スキルを大幅に強化できる武将。一部の覚醒スキルも強化対象となっており、自軍全体へのバフ効果は、歩兵特化武将において最高クラスです。 

詳細評価|賈逵

ステータス
統率:86
武力:61
魅力:75
知性:96
政治:91
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
繕甲 今いる軍団の歩兵防御力+15%
後援 戦闘時、味方兵士が受ける実際のダメージを下げ、味方歩兵の比率×40%にする(複数のスキル効果重ね掛け:低下する実際のダメージは本来受ける実際のダメージの30%を超えない)
盾防
(覚醒後)
所属する集結軍団内の全歩兵の抵抗が10%アップ
評価ポイント
優秀な集結スキルを2つ所有する武将。特筆すべきは覚醒スキルである盾防で、上限なしで歩兵の抵抗を上げることが可能です。覚醒楽進と併用し、同様に味方も覚醒楽進+覚醒賈逵のペアで集結に参加できれば、抵抗が大幅に上昇するでしょう。

最強武将ランキング|騎兵特化武将

順位 武将 おすすめ度 評価
1位
于禁
対人戦:9.0
対NPC:9.0
総合 :9.0
・軍団全体のスキル強化が魅力
・他の武将の覚醒スキルも強化対象
・対人、対NPC共に対応できる万能武将
2位 郭嘉
郭嘉
対人戦:8.5
対NPC:8.0
総合 :8.25
・集結&救援上限アップが強力
・敵を兵力数で圧倒できる
・対人、対NPC共に対応できる
3位 張寧姫
張寧姫
対人戦:8.0
対NPC:8.0
総合 :8.0
・集結全体の攻撃力&連撃強化
・味方全体の攻撃性能が大幅に上昇する
・集結バフは味方兵種問わず効果を発揮

詳細評価|于禁

ステータス
統率:96
武力:92
魅力:53
知性:80
政治:68
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
恐弦 今いる軍団の騎兵攻撃力+15%
穀重 所属軍団の各部隊の兵士が抵抗付加比率アップ、兵士基礎速度×30%
仮節鉞
(覚醒後)
所属武将軍団および宝物帯同武将の騎兵の付加スキル効果を50%アップ
評価ポイント
于禁がいる部隊だけでなく、所属軍団全体のスキル性能を向上させてくれる覚醒スキルが優秀。仮節鉞は通常スキル、宝物スキル以外にも、味方の覚醒スキルも増益対象に含まれています。騎兵武将の覚醒スキルは、仮節鉞の増益に含まれる対象が多く、于禁を所持しているかどうかで、軍団の強さが大きく異なります。

詳細評価|郭嘉

ステータス
統率:76
武力:25
魅力:79
知性:99
政治:95
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
鬼才 プレイヤーが発起した集結で集結できる兵士の上限+10%(この武将を持っていれば有効です。派遣する必要はありません)。
祭酒 今いる軍団騎兵の攻撃力を15%アップ
奇佐
(覚醒後)
自軍の救援兵士収容上限が20%アップ(所持ですぐ有効、派遣は不要)
評価ポイント
集結攻撃と救援兵士収容上限アップが優秀な武将。集結攻撃を仕掛ける際には兵力で敵を圧倒できるようになり、救援時も多くの兵士で敵を迎え撃つことが可能です。外交府が高いプレイヤーが所持することで真価を発揮するでしょう。

詳細評価|張寧姫

ステータス
統率:81
武力:96
魅力:92
知性:80
政治:78
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
星火 今いる軍団の騎兵攻撃力+20%
克敵攻虎 味方集結軍団内の全兵士の攻撃力を5%アップさせる(集結時効果の重ね掛けで最大50%まで上昇。兵士1人当たり最大で攻撃力を100pt増加)
疾風虎勁
(覚醒後)
戦闘時、味方集結軍団内の全兵士の連撃を20%アップさせる(集結時の重ねがけ効果は60%を超えない)
評価ポイント
固有スキル、覚醒スキルともに集結軍団バフを持つ武将。自軍集結の攻撃力と連撃を上昇させることができて、さらに両スキルは全兵種に対して効果を発揮します。騎兵部隊への配置がベストではありますが、どのような兵種部隊に配置しても活躍してくれるでしょう。

覚醒スキルは効果の上限値も高く、騎兵武将のなかでは最高クラスの強さを持つ武将と言えます。 

最強武将ランキング|弓兵特化武将

順位 武将 おすすめ度 評価
1位
周瑜
対人戦:9.0
対NPC:9.0
総合 :9.0
・軍団全体のスキル強化が魅力
・他の武将の覚醒スキルも強化対象
・対人、対NPC共に対応できる万能武将
2位 黄忠
黄忠
対人戦:9.0
対NPC:8.0
総合 :8.5
・重傷&連撃強化が魅力
・重傷によって敵の動きを制限できる
・覚醒スキルは連撃上昇効果に上限なし
・戦争特化武将
3位 荀攸
荀攸
対人戦:8.0
対NPC:8.0
総合 :8.0
・敵全体の連撃を低下させる
・敵の連撃低下で弓兵の打たれ弱さを補える
・対人、対NPC共に活躍できる

詳細評価|周瑜

ステータス
統率:97
武力:85
魅力:92
知性:94
政治:90
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
都督 今いる軍団の全て主将率兵数+15%
火矢 今いる軍団の弓兵攻撃力+15%
江東統領
(覚醒後)
所属軍団の全武将および宝物帯同武将の弓兵付加スキル効果を50%上昇
評価ポイント
所属軍団の弓兵スキルを大幅に強化できる武将。一部の弓兵覚醒スキルも強化対象になっており、強化効果は全弓兵武将の中でもトップクラスです。

詳細評価|黄忠

ステータス
統率:90
武力:96
魅力:80
知性:78
政治:65
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
烈弓 戦闘に勝利すれば20%の確率で敵軍団の武将に重傷を与えられる
穿楊 今いる軍団の弓兵攻撃力+20%
神射
(覚醒後)
所属する集結軍団内の全弓兵の連撃が10%アップ
評価ポイント
覚醒スキルの神射が優秀。弓兵の連撃を上限なしに強化することが可能で、味方が覚醒黄忠を多く編成して弓兵部隊を編成できれば、連撃を大幅に上昇できるでしょう。

また対人戦においては烈弓効果によって、敵の武将を一定時間使用不可にできます。敵の連携妨害、戦力低下に役立つでしょう。

詳細評価|荀攸

ステータス
統率:75
武力:51
魅力:84
知性:97
政治:91
ランク
スキル名 効果
(最大まで昇級した時の数値です)
飛弩 所属軍団の弓兵攻撃力15%アップ
謀主 所属軍団すべての武将の知性の高さに応じて兵士攻防を付加。元の攻防付加数値がさらに40%上昇
破勢
(覚醒後)
戦闘時に敵兵士の連撃を20%低下させる(低下させる連撃は敵の元の連撃の50%を超えない。横刀躍馬スキルとこの上限を共有)
評価ポイント
敵兵士の連撃を低下させるスキルが魅力的な武将。固有スキルで弓兵の戦闘力を上昇させつつ、弓兵の弱点である防御面を、覚醒スキル効果で補えます。

『三国覇王戦記』のおすすめ記事まとめ

  • ななしさん
    2018/11/18 08:53

    >ななしさん ゲーム内のレア度は色(橙、紫、青、緑、武将以外のレア度も同様)で区別されています。SSなどの評価はこのサイトでの評価になります。それを踏まえた上でSS評価の武将の入手方法(未実装の武将はあくまで私が得ている情報です)を記載しておきます。 張遼:訪問 馬超:訪問、未実装 司馬昭:訪問、未実装 曹操:陳留の潜龍閣で探訪し獲得 周瑜:訪問 龐統:訪問、未実装 黄忠:訪問 太史慈:訪問、未実装 魯粛:内政の集賢府で探訪し獲得 馬良:期間限定の初回チャージで14日間使用可能、未実装 張昭:名将ギフトパックで欠片を入手 張紘:推薦状イベ 劉備:成都の潜龍閣で探訪し獲得 小喬:内政の集賢府で探訪し獲得

  • ななしさん
    2018/11/18 07:54

    SSランクの武将はどうしたら手に入るんですか⁉︎

  • ななしさん
    2018/11/11 17:16

    持ってない、使ったことのない武将をよく評価できるね。

  • ななしさん
    2018/09/12 15:10

    >ななしさん 諸葛亮は、武将訪問イベントで入手できます。ただし、新鯖でもない限りもうイベント終わってるとおもうので、次の入手機会がいつになるかは不明です。

  • ななしさん
    2018/09/12 06:52

    諸葛亮はイベントで手に入るの?

  • ななしさん
    2018/08/17 14:08

    >ななしさん ご指摘ありがとうございます! 修正しました!

  • ななしさん
    2018/08/16 15:37

    細かいですが・・・ 諸葛亮の第二スキル空城の上昇率がスキル未強化時のものになってますよ~

  • ななしさん
    2018/07/19 12:32

    >ななしさん 都市武将は呂布みたいに特殊スキルにして欲しいですよね。

  • ななしさん
    2018/07/19 01:41

    劉備と小喬の完全な互換性どうにかならんかったんかな。スキルくらい差をつけてほしかった

  • ななしさん
    2018/05/05 11:46

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