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【ファンキル】「レシェフ・獣刻・ネルガル」ステータス・評価

ライター

GAMY編集部

『ファンキル(ファントム オブ キル)』のユニット、「レシェフ・獣刻・ネルガル」についてまとめた記事です。スキルなどを掲載していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。

「レシェフ・獣刻・ネルガル」

レシェフ・獣刻・ネルガル

育成結果(ピン数)

育成結果

→約4.4(攻姫型・良成長・統合済・強化済)

※攻姫型で育成した感じでは、技・速の成長率がかなり低いため攻優先でピンを取ったうえで他パラメータはある程度妥協するのが良さそうです。

強い点

■レイド向きスキルが豊富
HP最大時の物攻100%上昇や周囲2マス範囲の物攻・必殺上昇スキルなどを持っているため、レイドのサポート・ダメージソースとして非常に優秀なスキル構成です。

■ターン経過で物攻が上昇する
クエスト開始から4ターン目まで自身の物攻が上昇します。特に4ターン目は125%上昇するため、カノンを超える光属性の高火力ユニットとしてレイド最適正となりうるポテンシャルを秘めています。

「レシェフ・獣刻・ネルガル」のスキル一覧

スキル種類 詳細
リーダー
スキル
光陽神の虚勢
自軍光属性ユニットのHPが110%、物攻・命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する
ユニット
スキル1
獣牙惨翼
「トレイセーマ共和国」所属ユニット。「ハルモニア教皇国」所属ユニットへ与えるダメージが30%増加し、「ケイオスリオン帝国」所属ユニットと「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%減少する。「ティルヘルム」所属ユニットといずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加する
ユニット
スキル2
眩冥の虚言
相手が槍ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる。※スキルLv最大時30%下降させる
ユニット
スキル3
眩冥の全力
自身のHPが最大時、物攻が100%上昇する
ユニット
スキル4
導きを照らす者
クエスト開始から3ターンの間、自身および周囲2マス以内の味方ユニット物攻が20、必殺が10上昇する
ユニット
スキル5
交わりし光闇の一閃
クエスト開始から4ターンの間、自身の物攻が上昇する※ターン経過毎に、35%、35%、80%、125%と変動する
デュエル
スキル
光と闇の奔流
攻撃時に確率発動。250%威力の必中攻撃を繰り出し、1ターンの間、相手の守を30下降する
キャラクター
スキル
獣血『荒ぶる日照』
自軍光属性ユニットの力・運が5%上昇する
共鳴
100%
ネルガルの傍若
クエスト開始から3ターンの間、自身から攻撃を仕掛けたデュエル後、与えたダメージの30%分、自身のHPを回復する
スキル種類 詳細
王姫型スキル
星4Lv1
眩冥の王器
自身のHPが50上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、力・速・技・運が10%上昇する
命姫型スキル
星4Lv1
眩冥の命器
自身のHPが400上昇する
攻/魔姫型スキル
星4Lv1
眩冥の攻器
自身のHPが100上昇する。自身のHPが最大の時、自身の物攻が20%上昇する
守姫型スキル
星4Lv1
眩冥の守器
反撃時、必殺率下限が35%になる
匠姫型スキル
星4Lv1
眩冥の匠器
移動前の敵ユニットとの距離に応じて、自身の命中が上昇する※最大30まで上昇する

「レシェフ・獣刻・ネルガル」のクラスチェンジ

シャイニングマスター

マスターボーナス HP+100、速+10
バーテックス
ファクター
詳細
1 回避率上昇【森林】
地形【森林】で回避+30になる
2 シャイニングファクター
闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる。
3 暁光の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中が上がる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/速+10となる。

バーサーカー

マスターボーナス HP+100、力+10
バーテックス
ファクター
詳細
1 状態異常耐性【建造物】
地形【建造物】でデュエル時に毒・猛毒・麻痺に対して100%の耐性を得る
2 バーサーカーファクター
デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の物攻があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、与えたダメージの100%分回復/HP+100となる
3 暴走
ユニットが撤退するたびに、1ターンの間物攻が20%ずつ上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、撤退数に応じた物攻上昇が1体ごとに50%、継続ターン数が3に伸びる/力+10となる ※物攻は最大5体分まで上昇する

フォレストシーカー

マスターボーナス HP+110、HP+110
バーテックス
ファクター
詳細
1 移動上昇【森林】
地形【森林】でターン開始時、進入可能なマスの移動コストを1にする。さらに移動力を1上昇する ※「移動コスト無視封印」では封じられない
2 フォレストシーカーファクター
自身の周囲2マス以内で自身を含む味方ユニットが行動する度、自身を除く同範囲内の味方ユニットのHPを100回復する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の命中があがる ※バーテックスファクターLv最大時、 命中+50になり、マスターボーナスとして、自身の周囲3マス以内で自身を含む味方ユニットが行動する度、自身を除く同範囲内の味方ユニットのHPを300回復する/HP+110となる
3 気ままな木霊
3ターン毎のターン開始時に、1ターンの間、射程が+1となる効果を自身に付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じてHPがあがる ※バーテックスファクターLv最大時、HP+200になり、マスターボーナスとして、自身に付与する効果が射程+2となる/HP+110となる

「レシェフ・獣刻・ネルガル」のステータス

入手方法 ガチャ ジョブタイプ
属性 最大レベル 90
コスト 45
  • ななしさん
    2020/05/18 00:10

    >ななしさん この育成泥沼レシェフここまでにしたの素晴らしすぎる…

  • ななしさん
    2020/05/07 09:44

    >ななしさん 4体じゃなくて3体だったわ

  • ななしさん
    2020/05/07 09:42

    光の斧の選択肢がレシェフ以外だと覚醒ワズラか覚醒ダグダ それと海上エルキュールの4体か 対抗馬になりそうなのが3体くらいだから 光物理の選択肢としては充分だな

  • ななしさん
    2020/04/19 16:34

    匠型 対闇レイドの怪物枠

  • ななしさん
    2020/04/13 00:12

    こんレシェフはもっと語られていい姫だと思うんだがの

  • ななしさん
    2020/03/10 15:57

    まだ1年くらい先だろうが、レシェフのCC2もバサカになるんかな もしCC2がバサカになるなら、火力更にエゲツない事になるな

  • ななしさん
    2019/12/17 03:43

    !?!?!?