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【ファンキル】「アイムール(覚醒)」ステータス・評価

ライター

GAMY編集部

『ファンキル(ファントム オブ キル)』のユニット、「アイムール(覚醒)」についてまとめた記事です。スキルなどを掲載していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。

「アイムール(覚醒)」

アイムール(覚醒)

育成結果(ピン数)

→約4.3(匠姫型・良成長・統合済・強化済

強い点

■対雷属性で物攻・命中が上昇
対雷属性の場合、物攻・命中が30上昇します。また、専用武具で物攻・命中を30上昇するため高命中率の対雷属性ユニットとして運用可能です。

さらに槍ユニットとのデュエル時には相手のDS発動率も降下できるので、カシウスなどの優秀な雷属性槍ユニットに対して有用です。

■斧ユニット縛りで自軍ユニットの物攻・必殺・運を強化
自軍に斧ユニットが多いほど、自軍ユニットの物攻・必殺・運が上昇します。

そのため斧ユニット指定のLSを持つパラシュ・擬彩との相性がよく、斧ユニット縛り編成のサポート役としても優秀なユニットです。

■専用武具による出血付与
隣接マス指定後、貫通範囲7マスに100ダメージ+2ターン出血を付与します。

移動量によってダメージを与える出血を2ターン継続できるのは警戒ユニットの移動制限や牽制に使えるため、マルチでも非常に有用なスキルです。

強い点

「アイムール(覚醒)」のスキル一覧

スキル種類 詳細
リーダー
スキル
風斧槍の追放
自軍風属性ユニットのHPが140%、回避が30%、物攻が20%、運が10%上昇する
ユニット
スキル1
天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く
ユニット
スキル2
戦斧技『滅雷』
自身の物攻・命中が上昇する。相手が雷属性の場合、さらに上昇する※スキルLv最大時20上昇し、雷属性の場合さらに30上昇する
ユニット
スキル3
戦斧技『不動』
自身が受けたダメージの20%をデュエル時に回復し、デュエル後、敵ユニットに与える※敵のダメージでHP0になった場合は発動しない。※「カウンター無効化」では封じられない
ユニット
スキル4
戦斧技『激昂』
自軍に斧ユニットが多いほど、自軍ユニットの物攻・必殺・運が上昇する※物攻は最大50、必殺・運は最大20上昇する
デュエル
スキル
ヴァン★ダライズ
攻撃時に確率発動。350%威力の攻撃を繰り出す。デュエル後、相手および相手の周囲2マス以内の敵ユニットの力を1ターンの間20下降させる
スキル種類 詳細
星6
Lv1
目的の処遇はいかがしましょう?
パララの使用上限回数が上昇する
星6
Lv98
戦斧技『圧砕』
自身のHP・運が上昇する※スキルLv最大時、HPが350、運が20上昇する
星6
Lv99
戦斧技『嵐陣』
自身および周囲3マス以内の味方ユニットの物防・魔防が上昇する※スキルLv最大時30上昇する。対象が風属性の場合は50上昇する
星6
Lv100
戦斧技『滅槌』
自軍風属性ユニットの力が5%上昇し、デュエル時の命中率下限が35%になる。さらに敵軍雷属性ユニットの力・魔が10%下降する

「アイムール(覚醒)」のオーバーキラーズ

オバキラ枠 2
OKスキル 自分から攻撃を仕掛けた時、命中・回避が50上昇する

専用武具

嵐撃棍・アイムール
物攻 魔攻 命中
74 - 80
必殺 重さ 射程
20 5 1-2
神嵐・被災(Rank1)
自身のHP+200、速+15自身から攻撃時、自身の物攻・命中+30さらに、槍とのデュエル時に自身の命中+20、相手のデュエルスキル発動率-30%
神嵐・流血淋湾(Rank7)
隣接するマスを指定し、対象および貫通範囲7マス以内の敵ユニットに100ダメージを与え、2ターン出血を付与。 ※このダメージで撤退させられる

「アイムール(覚醒)」のステータス

入手方法 ガチャなど ジョブタイプ
属性 最大レベル 100
コスト 50 所属 天上編/覚醒
覚醒同属性ユニット
パラケルスス 青龍偃月刀 フラベルム テュルソス ガンバンテイン
草薙剣
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  • ななしさん
    19日前

    4.3ピンから伸びない 引き継ぎ値は一応HP以外は全部取った HPは数値上は、あと2くらい取れるみたいだけど多分MAXは無理でしょう

  • ななしさん
    27日前

    攻型 運パララの在庫がない 守型に力種か攻型に守種が割と育成楽な気がしなくもない