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【モンハンワールド】エラーコードと通信エラーの対処法【MHW】

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紅巴@くれは
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『モンハンワールド(MHW)』で現在確認できるエラーコードとエラーの内容についてまとめました。インターネットの回線が不安定な時やトロフィーの同期に失敗した時や、クエストクリア後に発生しています。

エラーコード「NP-31952-0」

エラーコード「NP-31952-0」はインターネットの回線が不安定な時に生じます。

インターネット接続がタイムアウトしました。ご利用のネットワーク通信が弱いか、不安定になっている可能性があります。
①無線(Wi-Fi)通信をご利用の場合は、PS4® とアクセスポイントまたはルーターを近づけ、機器の間に通信を遮断するものがないことをご確認ください。
②同一ネットワーク上で他に大量の通信を行っている機器が有る場合は、通信が終わるまでお待ちください。
③PS4® のネットワーク接続状況は[設定]>[ネットワーク]>[インターネット接続テスト]から確認できます。

出典: https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13333/~/ps4%26reg%3B-%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#NP-31980-1

サーバーのアクセス集中で現在起こりやすくなっています。
マルチクエストでこのエラーコードが出やすいので、シングルプレイまたはトレーニングエリアでプレイするといいでしょう。

エラーコード「NP-31908-1」

エラーコード「NP-31908-1」はトロフィーの同期に失敗した時に発生するコードとのことです。

トロフィー同期に失敗しました。
①[トロフィー]>DUALSHOCK®4 の OPTIONS ボタン>[PlayStation™Networkと同期する]を再度行ってください。
②改善しない場合は、[設定]>[アプリケーションセーブデータ管理]>[本体ストレージのセーブデータ]で本体内のすべてのセーブデータのバックアップをとってください。(セーブデータ管理方法もご確認ください。)
③[設定]>[ユーザー]>[ユーザーを削除する]を行ってから新規にユーザーを作成し、該当の SEN アカウントでサインインしてください。
④さらに改善しない場合は[設定]>[初期化]>[PS4を初期化する]を行ってください。

出典: https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/13333/~/ps4%26reg%3B-%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89#NP-31980-1

この場合は上記の方法で解消します。
また現在サーバーが混雑して発生している可能性もあるので、一度時間を空けてから再度プレイを再開するといいでしょう。

エラーコード「301-MW1」

マルチクエストクリア後、「301-MW1」が発生します。
こちらはセッションとの接続が失われたため、セッションを継続できない、と表示されます。
このエラーコードはPS4に問題があるわけではなく、『モンハンワールド』のエラーのようです。おそらくセーブができないからかと思われます。

エラーコード「50382-mv1」

マルチプレイ時に発生するエラーです。シングルプレイは問題なくプレイできますが、マルチプレイでは、メンバーの募集をしてもゲストが参加できない、ホストプレイヤーが立てた部屋に入れない、といったエラーになります。

このエラーコード「50382-mv1」はPS4のエラーではなく、『モンハンワールド』のベータテスト(体験版)のエラーと考えられます。

『モンハンワールド』攻略情報一覧

コメント/情報提供

  • ななしさん
    2日前

    >ななしさん 保存?なんか保存するようなのあったっけ

  • ななしさん
    3日前

    エラーばっかり出て保存ができません...

  • ななしさん
    28日前

    >ななしさん IPv6なのでは。PS4はそれに対応してないはず。設定でどうにかなるような気がしたからググってみて。

  • なつゆ
    29日前

    開けないです。 CE-34878-0ってどうしたらいいんですかね わかる方いませんか?

  • ななしさん
    29日前

    私も50382が出てマルチ出来ないです。 もっとよく調べてからインターネットの契約をすればよかった…… 残念です。

  • モブX
    29日前

    自分と友達二人とも通信環境がNAT2 31907-0と31971-1  そしてエラー50382と5038fが出ること。  

  • ななしさん
    2017/12/16 21:48

    参加人数も増えるだろうから、最初はエラーは出そうな気もするな

  • ななしさん
    2017/12/16 12:23

    23日にまたβやるみたいだけど、オンライン繋がると良いなー、エラーで出来なかったわ

  • 名無しさん
    2017/12/11 18:51

    >ななしさん ということはタイプ2であろうがゲームで使用するポートが開放されていることが必須ということでしょうね。 モンハンワールドはまだベータテストのため必要なポート番号を明記していないようなので、製品版を待ちましょうか…

  • ななしさん
    2017/12/11 17:50

    >名無しさんさん 自分はタイプ2同士で5038f-MW1が出ます コールオブデューティーでもマッチングできない現象が起きていて諦めていましたがモンハンでも起きるとは・・・ 改善策をお願い致します

  • 名無しさん
    2017/12/11 16:27

    自分の通信環境がNATタイプ2、友人がタイプ3のとき、エラー50382-MW1を確認しました。他のタイプ2の友人とは問題なくマルチプレイができています。断言はできないのですが、NATタイプが原因ではないか?と疑っています。エラーが出た方はNATタイプは何でしょうか?

  • カワサキ
    2017/12/10 04:54

    >ななしさん ワールドが原因とは? 無知ですみません! 一応なんですが、フレンドのコードの打ちミスは一切ありません。

  • ななし
    2017/12/10 04:48

    >カワサキさん それ、ワールドのほうの原因かと

  • カワサキ
    2017/12/10 04:43

    5038f-MW1 フレンドとしようとしたら、これが出ました。 分かる方教えて下さい!

  • 2017/12/10 03:30

    31980と31971がでた