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【FFRK】月曜ダンジョン「武器防具の闘技場【Job】」攻略情報

ライター

種子島

『ファイナルファンタジーレコードキーパー(FFRK)』における月曜日ダンジョン、「武器防具の闘技場【Job】」の情報まとめページです。

ダンジョンの基本情報

金曜ダンジョン「武器防具の闘技場【Job】」では、装備品の強化素材となるヒヒイロカネアダマンタイトを入手しやすいダンジョンとなっています。
このダンジョンではデシなどのJobキャラクターやJob専用装備に記憶の共鳴が発生し、キャラのステータスや装備品が強化されるようになっています。

各難易度の情報

武器防具の闘技場【Job】初級 (総消費スタミナ:9)

階層 消費スタミナ 連戦数 経験値 ※1 熟練度 ※2
武器防具の闘技場 初級 1 840 17
武器防具の闘技場 初級 2 840 17
武器防具の闘技場 初級 3 840 17


初回クリア報酬 ミスリル ×1
クリア報酬 ヒヒイロカネ(極小)×1
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ(極小)×3、アダマンタイト(極小)×3


出現モンスター HP 弱点属性 半減属性 無効属性 吸収属性
ていこくへい 112      
ハイウェイ 112      
バウンドハンター 112      
ニンジャ 112 雷・聖    
落とす素材 ヒヒイロカネ(極小)、アダマンタイト(極小)

◆備考◆
Lv5程度ならフレンド召喚を活用すればクリア可能な難易度。
全体攻撃を使うニンジャや、カウンターで攻撃するていこくへいはできるだけ強力な攻撃で早めに倒してしまいましょう。

武器防具の闘技場【Job】中級 (総消費スタミナ:15)

階層 消費スタミナ 連戦数 経験値 ※1 熟練度 ※2
武器防具の闘技場 中級 1 2976 60
武器防具の闘技場 中級 2 2976 60
武器防具の闘技場 中級 3 2976 60


初回クリア報酬 ミスリル ×1
クリア報酬 アダマンタイト(小)×1
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ(小)×3、アダマンタイト(小)×3


出現モンスター HP 弱点属性 半減属性 無効属性 吸収属性
アウトサイダー 516    
ガブルデガック 516      
クラウド 503      
カルタグラ 406        
落とす素材 ヒヒイロカネ(極小)(小)、アダマンタイト(極小)(小)

◆備考◆
パーティのLv平均が15~20以上だと攻略しやすい難易度。
敵の攻撃はほとんどが物理攻撃であり、全体攻撃は使ってこないので防御力を上げる手段を用意しておくと突破しやすくなるでしょう。

武器防具の闘技場【Job】上級 (総消費スタミナ:30)

階層 消費スタミナ 連戦数 経験値 ※1 熟練度 ※2
武器防具の闘技場 上級 1 10 6180 124
武器防具の闘技場 上級 2 10 6180 124
武器防具の闘技場 上級 3 10 6180 124


初回クリア報酬 ミスリル ×1
クリア報酬 ヒヒイロカネ(中)×1
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ(中)×3、アダマンタイト(中)×3


出現モンスター HP 弱点属性 半減属性 無効属性 吸収属性
ベールダンス 1640      
オリエントデビル 1640    
モータードライブ 1640      
パニッシャー 1640      
落とす素材 ヒヒイロカネ(小)(中)、アダマンタイト(小)(中)

◆備考◆
Lv平均35前後のパーティだと攻略しやすい難度。
出現する敵はモータードライブ以外全て毒属性に弱いので、バイオやバイオ剣があると戦いやすくなるはずです。
ベールダンスの魔法攻撃やモータードライブの「いしつぶて」は強力なので、回復役も連れて行くとよいでしょう。

武器防具の闘技場【Job】超級 (総消費スタミナ:45)

階層 消費スタミナ 連戦数 経験値 ※1 熟練度 ※2
武器防具の闘技場 超級 1 15 9744 195
武器防具の闘技場 超級 2 15 9744 195
武器防具の闘技場 超級 3 15 9744 195


初回クリア報酬 ミスリル ×1
クリア報酬 アダマンタイト(大)×1
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ(大)×3、アダマンタイト(大)×3


出現モンスター HP 弱点属性 半減属性 無効属性 吸収属性
インビジブル 3433    
ピーピングベア 3424 水・氷      
ネックハンター 3424      
スプリンター 2732      
落とす素材 ヒヒイロカネ(中)(大)、アダマンタイト(中)(大)

◆備考◆
全体的に敵のHPもそれほど高くなく、Lv45~50程度なら突破可能でしょう。
インビジブルは全体攻撃を多用する為、優先して倒す事をお薦めします。
他の敵は物理攻撃が中心なので、プロテガがあれば安全に周回できるかと思います。

武器防具の闘技場【Job】EX (総消費スタミナ:60)

階層 消費スタミナ 連戦数 経験値 ※1 熟練度 ※2
武器防具の闘技場 EX 1 20 11172 224
武器防具の闘技場 EX 2 20 11172 224
武器防具の闘技場 EX 3 20 11172 224


初回クリア報酬 ミスリル ×1
クリア報酬 ヒヒイロカネ(極大)×1
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ(極大)×3、アダマンタイト(極大)×3


出現モンスター HP 弱点属性 半減属性 無効属性 吸収属性
インビジブル 4272    
モータードライブ 4272      
ピーピングベア 4272 水・氷      
ベールダンス 4272      
マジックポット 5200        
落とす素材 ヒヒイロカネ(中)(大)、アダマンタイト(中)(大)

マジックポットは大か、ごく稀に極大の素材をドロップ

◆備考◆
パーティのLv平均は55~60辺りを推奨します。
インビジブルの忍術やベールダンスの魔法攻撃によるダメージが大きいので、シェルガを持って行くと安全に戦えるはずです。
基本的に全体魔法や召喚で一気に敵を倒していく事をお薦めしますが、毒属性の攻撃はインビジブルとモータードライブが吸収してしまうので使わないようにしましょう。

武器防具の闘技場【Job】EX+ (総消費スタミナ:90)

階層 消費スタミナ 連戦数 経験値 ※1 熟練度 ※2
武器防具の闘技場 EX+ 1 30 20916 419
武器防具の闘技場 EX+ 2 30 20916 419
武器防具の闘技場 EX+ 3 30 20916 419


初回クリア報酬 ミスリル ×1
クリア報酬 ヒヒイロカネ(極大)×2
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ(極大)×6、アダマンタイト(極大)×6


出現モンスター HP 弱点属性 半減属性 無効属性 吸収属性
デュエルアーマー 5384 水・雷      
インビジブル 4900    
ていこくへい 4892      
アウトサイダー 4892    
マジックポット 3800        
落とす素材 ヒヒイロカネ(大)、アダマンタイト(大)

マジックポットは極大の素材を3個ドロップ

◆備考◆
パーティの平均Lvが60以上あれば突破できる程度の難易度ですが、デュエルアーマーが「レベル5デス」を使用する事があり、Lvが5の倍数のメンバーは即死してしまうのでLvカンストのキャラだけでパーティを組むのは非常に危険です。
デュエルアーマーをすぐに倒せるようなアビリティを用意するか、Lvが5の倍数のキャラをパーティから外すなどして対策しておきましょう。
インビジブルの全体攻撃もかなり強力なので、クエイクやルインガなどを連発して一気に倒しながら攻略する事をお薦めします。

※1……バトルの評価でEXCELLENTが出た時の獲得量となります。
※2……バトルの評価でEXCELLENTが出た時の、5人パーティで挑んだ場合における1人あたりの獲得量となります。

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