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【FGO】両儀式(セイバー)の評価と再臨素材

ライター

FGO攻略班

『FGO(Fate/Grand Order)』に登場する「両儀式(セイバー)」のスキル、再臨素材、絆礼装などをまとめています。両儀式をパーティ編成してクエスト攻略する時の参考にしてください。

両儀式の基本情報

両儀式
クラスセイバーレア度★5
最大HP15453最大ATK10721
属性中立中庸特性 
カード構成Buster Buster Arts Arts Quick
HIT数Buster:1 Arts:2Quick:4
EX:4宝具:1
宝具Arts無垢識・空の境界
敵全体に強力な防御無視攻撃
&確率で即死
<オーバーチャージで確率アップ>
+味方の弱体解除
&NPを少し増やす(10%固定)
スキル1直死の魔眼 C直死の魔眼 C CT 7→5
自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)
&アーツカード性能をアップ(1ターン)
&敵全体の即死耐性をダウン(1ターン)
スキル2雲耀 B雲耀 B CT 7→5
自身の攻撃力アップ(3ターン)
&精神異常弱体耐性アップ(3ターン)
スキル3陰陽魚 A陰陽魚 A CT 6→4
自身のHPを回復
&NPが10%減少【デメリット】
クラス
スキル1
対魔力A対魔力A
自身の弱体耐性をアップ
クラス
スキル2
単独顕現C単独顕現C
自身のクリティカル威力を少しアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ
クラス
スキル3
根源接続A根源接続A
自身のバスターカードの性能をアップ&アーツカードの性能をアップ&クイックカードの性能をアップ

両儀式(剣)の宝具詳細

無垢識・空の境界
(むくしき・からのきょうかい)
属性Arts種別対人宝具
HIT数1
効果敵全体に強力な防御無視攻撃
&確率で即死
<オーバーチャージで確率アップ>
+味方の弱体解除
&NPを少し増やす(10%固定)
敵全体に強力な防御無視攻撃
LV1
600%
LV2
750%
LV3
825%
LV4
865%
LV5
900%
確率で即死
OC1
60%
OC2
70%
OC3
80%
OC4
90%
OC5
100%

両儀式(剣)のスキル詳細

スキル「直死の魔眼 C」

直死の魔眼 C スキル効果
自身に無敵貫通状態を付与(1ターン)
&アーツカード性能をアップ(1ターン)
&敵全体の即死耐性をダウン(1ターン)
スキルCT
初期CT:7 → 最短CT:5
アーツカード性能をアップ
Lv1
25%
Lv2
27%
Lv3
28%
Lv4
30%
Lv5
31%
Lv6
33%
Lv7
34%
Lv8
36%
Lv9
37%
Lv10
40%
敵全体の即死耐性をダウン
Lv1
60%
Lv2
62%
Lv3
64%
Lv4
66%
Lv5
68%
Lv6
70%
Lv7
72%
Lv8
74%
Lv9
76%
Lv10
80%

スキル「雲耀 B」

雲耀 B スキル効果
自身の攻撃力アップ(3ターン)
&精神異常弱体耐性アップ(3ターン)
スキルCT
初期CT:7 → 最短CT:5
自身の攻撃力アップ
Lv1
15%
Lv2
16%
Lv3
17%
Lv4
18%
Lv5
19%
Lv6
20%
Lv7
21%
Lv8
22%
Lv9
23%
Lv10
25%
精神異常弱体耐性アッ
Lv1
18%
Lv2
20%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
25%
Lv6
27%
Lv7
29%
Lv8
31%
Lv9
32%
Lv10
36%

スキル「陰陽魚 A」

陰陽魚 A スキル効果
自身のHPを回復
&NPが10%減少【デメリット】
スキルCT
初期CT:6 → 最短CT:4
HP回復量
Lv1
2000
Lv2
2300
Lv3
2600
Lv4
2900
Lv5
3200
Lv6
3500
Lv7
3800
Lv8
4100
Lv9
4400
Lv10
5000

両儀式(剣)のスキル解説

スキル1「直死の魔眼 C」

アーツカード性能を上げ、敵全体の即死耐性を下げるスキルです。

両効果共に自身の宝具に直結するスキルで、アーツバフによる威力上昇だけでなく、即死確率にも関係してきます。両儀式(剣)を運用するのであれば絶対にレベルを上げておきたいスキルと言えるでしょう。

スキル2「雲耀 B」

自身の攻撃力と精神異常弱体耐性を上げるスキルです。

最短CT5ターンで効果ターンが3ターンあるため使い勝手がよい自己バフすきるです。ただし倍率はそこまで高くないので、できるだけスキルレベルを上げて効果を上げておきたいスキルです。

スキル3「陰陽魚 A」

NP10%を消費し、自身のHPを回復するスキルです。

デメリットとして10%NPが減少しますが、回復量が最大5000と非常に高く優秀な回復スキルと言えるでしょう。

スキルレベルが上がることで回復量が大幅に上昇するので、こちらもできればスキルレベルを上げておきたいところです。

スキル上げ優先度

直死の魔眼 C 雲耀 B 陰陽魚 A
直死の魔眼 C 雲耀 B 陰陽魚 A

どのスキルもレベルを上げることでの恩恵が大きいので、まんべんなく上げていっても問題ありません。

両儀式(剣)の評価

強い点・長所

特殊な運用が可能な宝具

「直死の魔眼 C」を絡めた高確率の全体即死効果、防御無視での安定したダメージ、味方全体の弱体効果解除と、宝具でできることは多いと言えます。

また、アーツ宝具に加えアーツカードを3枚所持しているので、味方とのアーツチェインを狙える準アタッカーとしても運用視野に入れることができるでしょう。

非常優秀な回復量のスキルをもつ

陰陽魚

「陰陽魚 A」は最大回復量が5000と非常に高いスキルです。デメリットはありますが、最短CTも4と短く高難易度クエストなどの長い戦いで活きてくるスキルとなっています。

弱い点・短所

全体即死が場所を選ぶ

「直死の魔眼 C」の存在もあり、弱い敵には非常に入りやすい即死効果ですが、サーヴァント戦などになると即死効果が通りづらいことが多く、素の宝具威力が低いこともありどうしてもダメージ不足になりがちです。

強化クエストが実施

強化クエストバナー

2019年4月25日に「Fate/Grand Order Arcade」と「空の境界」のコラボレーションを記念した強化クエストが実施されました。

強化後は宝具威力が上昇し、宝具後に味方全体のNPをチャージする効果が追加されます。これにより宝具ダメージを伸ばしつつ味方全体の宝具回転率が向上するため、非常に利便性の高い効果となるでしょう。

おすすめの概念礼装

礼装おすすめの理由
フォーマルクラフト
フォーマルクラフト
・アーツカード強化が単純かつ強力
・宝具がアーツのため宝具にもしっかりささる
ダイブ・トゥ・ブルー
ダイブ・トゥ・ブルー
・アーツ、宝具強化+NPチャージが付いた礼装
・1回目の宝具を早めに撃ちたい時におすすめ

相性の良いサーヴァント

サーヴァントおすすめの理由
玉藻の前
玉藻の前
・スキルCT短縮が両儀式(剣)と相性が良い
・アーツ寄りの構成にする場合の定番
ジャンヌ
ジャンヌ
・耐久面を強化する場合に
・無敵で強力な攻撃を回避しやすい

両儀式(剣)の強化素材一覧

霊基再臨必要素材

第一再臨セイバーピース セイバーピース×5
QP ×10万QP
第二再臨セイバーピース セイバーピース×12
虚影の塵 虚影の塵×15
QP ×30万QP
第三再臨セイバーモニュメント セイバーモニュメント×5
鳳凰の羽根 鳳凰の羽根×8
混沌の爪 混沌の爪×3
QP ×100万QP
最終再臨セイバーモニュメント セイバーモニュメント×12
混沌の爪 混沌の爪×6
蛮神の心臓 蛮神の心臓×5
QP ×300万QP

スキル強化素材

Lv1→2 剣の輝石 剣の輝石×5
QP ×20万QP
Lv2→3 剣の輝石 剣の輝石×12
QP ×40万QP
Lv3→4 剣の魔石 剣の魔石×5
QP ×120万QP
Lv4→5 剣の魔石 剣の魔石×12
鳳凰の羽根 鳳凰の羽根×4
QP ×160万QP
Lv5→6 剣の秘石 剣の秘石×5
鳳凰の羽根 鳳凰の羽根×8
QP ×400万QP
Lv6→7 剣の秘石 剣の秘石×12
虚影の塵 虚影の塵×10
QP ×500万QP
Lv7→8 虚影の塵 虚影の塵×20
八連双晶 八連双晶×6
QP ×1000万QP
Lv8→9 八連双晶 八連双晶×18
ゴーストランタン ゴーストランタン×24
QP ×1200万QP
Lv9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
QP ×2000万QP

最終再臨&スキルMAXに必要な素材合計数

セイバーピース セイバーピース×17 セイバーモニュメント セイバーモニュメント×17 剣の輝石 剣の輝石×51
剣の魔石 剣の魔石×51 剣の秘石 剣の秘石×51 虚影の塵 虚影の塵×105
ゴーストランタン ゴーストランタン×72 八連双晶 八連双晶×72 鳳凰の羽根 鳳凰の羽根×44
混沌の爪 混沌の爪×9 蛮神の心臓 蛮神の心臓×5 伝承結晶 伝承結晶×3
QP ×1億6760万QP

両儀式の絆礼装

礼装名無我識 心空妙有
効果自身がフィールドにいる間、味方全体のArtsカード性能を15%アップ

両儀式のプロフィール

イラストレーター・声優

イラスト武内 崇声優坂本 真綾

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 ■□□□□ E耐久 ■■■■■ A
俊敏 ■■■□□ C魔力 ■■■■□ B
幸運 ■■■■■ A宝具 ■■■■□ B+

プロフィール

身長160cm体重47kg
出典空の境界地域
属性中立・中庸性別女性
  • ななしさん
    2019/03/26 17:21

    現実世界は先に生まれたモノ勝ちのルールで金という行動する為の権限を独占して人間を絶滅させれば第四魔法で自分が人間になれると思い込んだ弱い者イジメと責任転嫁しか能がない神様気取りの虫けらが見てる夢でしかないから胡蝶の夢なんて概念が存在するし犬みたいに同じところをぐるぐる回ってるだけの『 』が「叶えられない願いが出てきた時が終わり」とかNPC(にんげん)に責任転嫁したところで世界の基準点が直死の魔眼な時点でこの予定調和の世界に「人間」とか心が存在するなんて幻想はとっくに殺されちまってるんだよなあ…(小並感)

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