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【FGO】「特異点F 炎上汚染都市 冬木」クエスト攻略情報

ライター

入谷
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『FGO(Fate/GO)』のストーリークエスト序章「特異点F 炎上汚染都市 冬木」の攻略情報をまとめています。どんな敵が出てくるのか、なにがドロップするのかもまとめていますので、ぜひ攻略の参考にしてください!

炎上汚染都市 冬木の攻略方法

序章ということで敵も弱く、手持ちのサーヴァントが少ないor育てていない状態でもフレンド欄からバーサーカーを借りるだけで攻略が可能。注意点は第6節ではフレンドのサーヴァントが借りれないので、第6節だけは注意して挑みましょう。

炎上汚染都市 冬木のストーリー攻略

クエスト名 進行度数
第1節 燃える街
第2節 霊脈地へ
第3節 大橋を調べる
第4節 港跡を調べる
第5節 教会跡を調べる
第6節 影のサーヴァント
第7節 大聖杯を目指せ
第8節 マシュの特訓
第9節 暗がりの洞窟
第10節 大聖杯目前
第11節 グランドオーダー

炎上汚染都市 冬木:フリークエストドロップ情報

座標名 出現敵クラス 消費AP ドロップアイテム
未確認座標X-A
未確認座標X-B 剣/槍
未確認座標X-C 剣/槍
未確認座標X-D 剣/弓
未確認座標X-E 剣/弓/騎
未確認座標X-F 剣/弓/槍/殺
未確認座標X-G 剣/弓/槍 15
変動座標点0号 剣/弓/殺 15

第1節 燃える街

座標 クエスト名
未確認座標X-A 第1節 燃える街
消費AP 難易度 クリア報酬
5 聖晶石 ×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
50 10 10 1000
敵のクラス
セイバー
戦利品
QP(100)

第2節 霊脈地へ

座標 クエスト名
未確認座標X-B 第2節 霊脈地へ
消費AP 難易度 クリア報酬
5 聖晶石 ×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
50 10 10 1000
敵のクラス
セイバー
戦利品
QP(100)
叡智の種火(槍)
剣の輝石
槍の輝石

第3節 大橋を調べる

座標 クエスト名
未確認座標X-C 第3節 大橋を調べる
消費AP 難易度 クリア報酬
5 聖晶石 ×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
50 10 10 1000
敵のクラス
セイバー
戦利品
叡智の種火(剣)×2

3-2

敵のクラス
ランサー
戦利品
QP(100)
槍の輝石

3-3

敵のクラス
セイバー/ランサー
戦利品
QP(100)

第4節 港跡を調べる

座標 クエスト名
未確認座標X-D 第4節 港跡を調べる
消費AP 難易度 クリア報酬
6 2 叡智の種火(ALL)×5
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
70 35 35 1200
敵のクラス
アーチャー
戦利品
叡智の種火(弓)
弓の輝石
QP(100)

4-2

敵のクラス
セイバー/アーチャー
戦利品
QP(100)

第5節 教会跡を調べる

座標 クエスト名
未確認座標X-E 第5節 教会跡を調べる
消費AP 難易度 クリア報酬
6 2 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
70 35 35 1200
敵のクラス
セイバー/アーチャー
戦利品
QP(100)

5-2

敵のクラス
ライダー
戦利品
ライダーピース×5

第6節 影のサーヴァント

座標 クエスト名
未確認座標X-C 第6節 影のサーヴァント
消費AP 難易度 クリア報酬
7 4 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
110 60 60 1600
敵のクラス
アサシン
戦利品
アサシンピース

6-2

敵のクラス
ランサー/アサシン
戦利品
ランサーピース×5
アサシンピース×5

6-3

敵のクラス
セイバー/ランサー
戦利品
QP(100)
叡智の種火(剣)、(槍)

第7節 大聖杯を目指せ

座標 クエスト名
未確認座標X-B 第7節 大聖杯を目指せ
消費AP 難易度 クリア報酬
7 5 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
110 60 60 1600
敵のクラス
ランサー/アーチャー
戦利品
叡智の種火(弓)
QP(100)

7-2

敵のクラス
アーチャー/セイバー/ランサー/バーサーカー
戦利品
叡智の種火(弓)、(狂)
QP(100)

第8節 マシュの特訓

座標 クエスト名
未確認座標X-F 第8節 マシュの特訓
消費AP 難易度 クリア報酬
7 6 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
150 160 160 2000
敵のクラス
セイバー
戦利品
叡智の種火(剣)

8-2

敵のクラス
ランサー
戦利品
叡智の種火(槍)×2
QP(100)
槍の輝石

8-3

敵のクラス
キャスター/ライダー/アーチャー/バーサーカー
戦利品
叡智の種火(騎)、(杖)、(暗)

8-4

敵のクラス
キャスター
戦利品

8-5

敵のクラス
キャスター
戦利品
ランサーピース×5

第9節 暗がりの洞窟

座標 クエスト名
変動座標点0号 第9節 暗がりの洞窟
消費AP 難易度 クリア報酬
7 6 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
150 160 160 2000
敵のクラス
セイバー/バーサーカー
戦利品
叡智の種火(暗)
剣の輝石

9-2

敵のクラス
セイバー/アーチャー/バーサーカー
戦利品
QP(100)
剣の輝石

9-3

敵のクラス
アーチャー/バーサーカー
戦利品
QP(150)
アーチャーピース×5

ここで登場するアーチャーはエミヤと同性能のシャドウ・サーヴァント。アーチャーの特徴として宝具発動が早いので育成したランサーかバーサーカーを使って最優先で倒そう。もしも、倒しきれなかった場合は、マシュのスキルかマスタースキルの瞬間回避などを有効に使おう。

第10節 大聖杯目前

座標 クエスト名
変動座標点0号 第10節 大聖杯目前
消費AP 難易度 クリア報酬
8 7 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
170 250 250 2200
敵のクラス
セイバー/バーサーカー/アーチャー
戦利品
QP(150)

10-2

敵のクラス
セイバー/キャスター/アーチャー
戦利品
叡智の種火(杖)
QP(150)

10-3

敵のクラス
セイバー/バーサーカー/キャスター
戦利品
叡智の火(杖)
QP(150)

第11節 グランドオーダー

座標 クエスト名
変動座標点0号 第11節 グランドオーダー
消費AP 難易度 クリア報酬
8 9 聖晶石×1
絆ポイント マスターEXP 魔術礼装EXP QP
210 420 420 2600
敵のクラス
セイバー
戦利品
セイバーピース×5

相手はアルトリア・ペンドラゴン[オルタ]が1体なので、アーチャーがそろっていれば難易度は低い。そろっていない場合、宝具が全体攻撃なので発動される前に倒せる攻撃力をもったサーヴァントを用意しよう。バーサーカー、アーチャーがエクストラアタックまで決めることができれば、問題なく倒せるだろう。

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コメント/情報提供

  • ななしさん
    2017/04/30 11:49

    冬木で止まっててる人はゆっくりでも進めたほうが良い。 5章までやって放置してたが第一部クリア必要な CCCイベントみたいなのが出てきたため 2週間という突貫プレイで先ほど開始前ギリギリクリア。 無駄編成もあり石を5個無駄に使う羽目になった・・・