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【DQMSL】神獣杯2 第3回マスターズGPはS以下限定!ボーナスポイントもりもり!

ライター

黒豆パン

第2回神獣杯 第3回マスターズGPはS以下限定ルールで開催されます!今までのルールに比べてボーナスポイントを重ねやすく、1戦でたくさんのポイントを稼ぐことができます!

第2回神獣杯


第2回神獣杯 第2回マスターズGPが終了しました!


最終的に75000ポイントくらいで、順位は280位でした!


ボーナスポイントのおかげもありますが、勝率もそこそこ良かったのでやればやるだけポイントが積めるような状況でした。


勝率よりもどれだけ時間をかけるか、という感じになってきていますね。



第3回マスターズGPは、S以下限定のウェイト85ルールで開催されます!


今までのS以下限定に比べるとウェイトが低く、S魔王を入れるには少し工夫が必要になります。


そしてなんといっても、今までとの大きな違いはボーナスポイントです。


マイナーモンスターが採用されやすくいつもと環境が異なるというのもありますが、通常ルールよりもボーナスモンスターを入れやすいのでポイントの稼ぎやすさが全然違ってきます。






今回はこんなパーティにしました。


レオパルドリーダーの魔獣パーティで、フレイムドック、獣王遊撃隊、バロンジャッカル、ドラゴメタル(普通新生)です。


以前のS以下限定ではS運用のマデュラージャを使っていたのですが、今回のルールではS魔王はウェイトが重かったことと、ガイアのつるぎで誰でもメラ使い手にできるので変更しました。



このパーティはボーナスが合計で280%もかかります。つまり1回勝てば380ポイントです。


3回負けても1回勝てば+80ポイント、4連勝なら+1520ポイントです。

相性が悪いパーティに負けてもすぐに取り戻せるので、ノーストレスを通り越して緊張感がなくなるほどです。


第1回や第2回でがんばりすぎず、第3回に集中するのが正解だったかもしれません。



じめじめバブル、ディアノーグ、ダーティードール、ドラゴメタル強、ドラゴンブッシュみたいなモンスターを使えば勝率は高くなります。


しかし、そういったモンスターばかり入れずにボーナス倍率が高いモンスターを多めに入れた方が、多少勝率は落ちてもポイント効率はいいと思います。


まだはじまったばかりで環境が定まっておらず、これからボーナス効率がいいパーティが増えてくるかもしれませんね。

  • ななしさん
    2時間前

    >ななしさん やはりマスターメダル交換する気がなくなってきた。交換するタイミングが難しくわからなくなったから。

  • ななしさん
    5時間前

    ゲレゲレガチャ糞過ぎだからマスターメダル交換は再来月までスルー推奨だな。福引券とか過去のガチャから選べればいいのに。マスターメダル景品に益々魅力を感じなくなってきている。

  • ななし
    6時間前

    >ななしさん それはお前がバカで下手くそだから 誰のせいでもない

  • ななしさん
    9時間前

    時間かけて、やるだけやっても無駄だった!

  • ななしさん
    9時間前

    時間かけても 無駄なものは無駄ですよ!

  • ななしさん
    9時間前

    黒豆の三回に一回方してくれる 運営加護ありきでの 運と言う忖度優遇された着床内容

  • ななしさん
    9時間前

    余裕で勝たせない悪行運営

  • ななしさん
    10時間前

    >ななしさん 余裕で勝てる、素早さ負けなんて滅多にないわ この2日間で8000p→20000pになった 実際GPやってた時間は2日合わせて30分くらい

  • ななしさん
    10時間前

    >ななしさん 勝ち確の方はただの休憩タイムだから相手の方なんて見てない 負け確の方はちょっと本気で理解不能

  • ななしさん
    11時間前

    だーから今時カイザーセット狙ってる時点でズレてるんだってばw ゴールデン~ウルトラの中で2つ貰った方が全然お得なのに まぁどれ貰おうがWORLDと超竜王は引けないんで一緒っちゃ一緒だけどね ジェマも早々にオワコン化したし WORLDも心砕きのせいで産廃になるかもねー

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