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【DQMSL】ゴールデンスライム、ベリアルに強新生追加!スーパーピックアップフェスも

ライター

黒豆パン

ゴールデンスライム強、ベリアル強に新生転生が追加されました!2体の出現率がアップしたスーパーピックアップフェスも開催されています。

新生転生追加!



下記2体のモンスターが新生転生先に追加!
・ゴールデンスライム強(新生転生/ランクSS)
・ベリアル強(新生転生/ランクS)

ゴールデンスライム強(新生転生/ランクSS)




■おぼえるとくぎ
・スラ・マダンテ
MPを半分消費して、敵全体に反射不可の無属性呪文ダメージを与える。


・やすらぎの光体技回復
味方全体のHPを回復する。
その後、味方全体の弱体を除く状態異常を解除する。

※モンスターの「作戦」が、「みんながんばれ」や「いのちだいじに」に設定されている状態で、味方モンスターのHPが少ない場合に、AIが使用する場合があります。


■特性
・回復のコツ

・いきなりマホカンタ

・ライトメタルボディ

・スライムハート
偶数ラウンドの最初に発動し、スライム系の味方全体の防御力を1段階上げる。

・ゴールド増


■リーダー特性
・スライム系の最大MPと防御力15%アップ


ベリアル強(新生転生/ランクS)


■おぼえるとくぎ
・魔界のイオナズン
敵全体に、イオ系の呪文ダメージを与える。
発動ラウンド中にすでに行動した敵に対してはダメージが2倍になる。
命中した敵を、一定確率でこんらんさせる。


※「ひとりで冒険」「みんなで冒険」にて、敵モンスターがバトル中に出現した場合、出現したラウンド中に行動した「ベリアル強(新生転生/ランクS)」が、とくぎ「魔界のイオナズン」を使用した際、出現した敵モンスターは行動後として判定されます。
※「旅の僧侶」にて、復活させたラウンド中に行動した「ベリアル強(新生転生/ランクS)」が、とくぎ「魔界のイオナズン」を使用した際、敵モンスターが行動前にもかかわらず、行動後として判定される場合がある現象を確認しております。


■特性
・いきなりインテ

・イオ系のコツ

・いきなりフバーハ
バトルの最初に発動し、自分の息防御を1段階上げる。

・最大HP+100


■リーダー特性
・悪魔系の呪文ダメージ15%アップ


バトミンセレクション



地図ふくびきスーパーに「バトミンセレクション」登場!!


今回の地図ふくびきスーパー「バトミンセレクション」は、「新生転生先」が追加されたモンスターの地図提供割合がアップしたセレクションふくびきです!


提供割合がアップしているモンスターは下記のとおりです。

「スライムマデュラ(ランクS)」
「ベリアル(ランクS)」
「スライムエンペラー(ランクA)」
「アークデーモン(ランクA)」
「デザートデーモン(ランクB)」


[ バトミンセレクション開催期間 ]
2019年6月17日(月)15時00分 ~ 2019年6月20日(木)14時59分


さらに、「10連続」ボタンでふくびきを引くと、10枚目のまほうの地図から「スライムマデュラ(ランクS)」「ベリアル(ランクS)」「スライムエンペラー(ランクA)」「アークデーモン(ランクA)」のうち、いずれかが必ず出現する地図ふくびきスーパー「スーパーピックアップフェス」も開催!


※地図ふくびきスーパー「バトミンセレクション」の「地図ふくびきスーパーを引く」から「10連続」を押して地図ふくびきスーパーを引いても、10枚目のまほうの地図から「スライムマデュラ(ランクS)」「ベリアル(ランクS)」「スライムエンペラー(ランクA)」「アークデーモン(ランクA)」の地図の出現は確定しません。


[ スーパーピックアップフェス開催期間 ]
2019年6月17日(月)15時00分 ~ 2019年6月20日(木)14時59分


まとめ

ゴールデンスライムとベリアルに強新生転生が追加されました!


強新生転生といえば、キラーマジンガ、ハヌマーン、ドラゴメタル、バラモスゾンビはマスターズGPでよく使われているし、デンガー、キングヒドラ、ゲマは系統縛りミッションに欠かせないモンスターですね。


強新生してもあまり使われていないのはSキラーマシンくらいで、ほとんどのモンスターは最前線で長く活躍できる性能に強化されるイメージです。


ゴールデンスライムやベリアルも人気モンスターなので期待がかかるところですが、今回の強新生はどうなのでしょうか!



ゴールデンスライムのスラ・マダンテは、消費MP半分のマダンテですね。


ドメディよりも最大MPが高いので、実質ドメディのマダンテに近いくらいのダメージは出せそうです。

使用後もMPが半分残るので、2ターン目以降は回復に回ったりできるのが強みです。


やすらぎの光はいやしの光とほぼ同じ特技ですが、AIで使用できるようです。

いやしの光はAIで使えなかったはずなので、これは良さそうですね。

回復のコツも付いてヒーラーとしても優秀です。


いきなりマホカンタやスライムハート(偶数ラウンドにスライムの防御力アップ)が付いて防御性能も上がっているし、系統杯のスライムルールでさっそく使われそうな性能になりました。



ベリアルは魔界のイオナズンを覚えます。

全体イオ系呪文に混乱効果が付き、さらに敵が行動した後だと威力が2倍になります。


ベリアルは素早さが遅いので、相手次第では魔力かくせい相当のダメージを出すことができます。

しかも魔力かくせいと違ってロストアタックで剥がされないし、禁忌のかくせいを乗せることもできます。


ただ、耐久面での強化がフバーハとHP+100だけなので、行動するまで生き残るには工夫が必要になります。

いきなりインテ持ちということもありSランクにしては火力がすごそうなので、上手く動かせられれば強いモンスターです!



さすがにゴールデンスライムやベリアルは長くやっていれば枚数が貯まってくるので、今回のふくびきであえて揃える必要はないでしょう。


なぜこんなふくびきを設置したのか疑問だったのですが、めぐみの雨でもらえるふくびき券の対象をバトミンセレクションにするためと思われます。


S+SS2倍のふくびきはS以上の確率がアップしている上に系統の王まで出るのに対し、バトミンセレクションは確率が上がっているわけでもなく、系統の王も出ず、ピックアップはスライムマデュラやアークデーモンです。


無料でもらえるふくびき券ではあるものの、この差は残念ですね。

  • ななしさん
    2019/06/18 23:57

    てかなんで耐性装備とかを頑なに復刻しないんだ?運営は やる気マジでないんか?

  • ななしさん
    2019/06/18 21:18

    >ななしさん お前はリバース知らんのか?

  • ななしさん
    2019/06/18 21:14

    >ななしさん ゲームごときでイキるなw

  • ななしさん
    2019/06/18 20:34

    >ななしさん >ハヌマーンが強新生最初の残念モンスター 残念モンスターの割に今月のGPではもう吐くほど見たけどな 使い方知らないのかな?それとも4+4持ってない子? ひょっとしてクエ基準で考えてない?

  • ななしさん
    2019/06/18 12:36

    ハヌマーンが強新生最初の残念モンスターだからその流れを立ち切れんかったみたいやね 黒豆よ Sキラは見ないだけで全然使えるからな

  • ななしさん
    2019/06/18 00:41

    ベリアルは、物質相手なら混乱が効くけど、スラパ相手だと置物になる

  • ななしさん
    2019/06/18 00:08

    せっかくの系統杯なのにゴルスラもベリアルも活躍できる場面が全く想像できん

  • ななしさん
    2019/06/17 23:26

    ゴルスラの強新生は、あと1年早かったらかなり活躍できたのでは。 現環境ではインフレに対して微妙過ぎるし、ダイスラ、ドラメタ、ホアカリ、ルージュ、ウルスラ等の優秀モンスの代わりに入れる枠があるのだろうか…。

  • ななしさん
    2019/06/17 22:36

    ザオラル+3とか、ベホマラー+3とか、どうしろと?w

  • ななしさん
    2019/06/17 22:00

    めぐみの雨でゴルベリが大量に、、、

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