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【DQMSL】いてつくはどう・上位はどうの効果と使えるモンスターまとめ!

ライター

黒豆パン

いてつくはどうは敵の状態変化を解除する特技です。上位はどうと呼ばれる特技は、通常のいてつくはどうでは解除できない魔王バリアや系統ステータスアップも解除できます。解除できる・できないや、覚えるモンスターについてまとめます!

いてつくはどう


いてつくはどうは相手の状態変化を解除する特技です。


ステータスアップ系はもちろん、反射系や回避系、ダメージ軽減、マインドバリアなど、様々な効果を解除できます。


また、神のはどうに代表される上位はどう系と呼ばれる特技は、魔王の持つ3ターン状態異常バリアや、系統ステータスアップ、反撃の構えなど通常では剥がせない効果まで解除できます。


マスターズGPで戦うときはタイミングよく相手の状態変化を解除することが重要となります。


色々と効果が増えて複雑になってきているので、いてつくはどう系の特技をまとめます!


いてつくはどう系

解除できる効果

・ステータス変化(バイキルト、フバーハなど)

・耐性変化(ヒャドハック、冷酷な氷撃など)

・反射系(マホカンタ、おいかぜなど)

・回避系(みかわしきゃく、天使の理など)

・ダメージ軽減系(精霊の守り、だいぼうぎょなど)

・マインドバリア

・状態異常バリア(聖なる防壁、メダパニバリアなど)

・継続回復効果(いやしの雨など)

・リザオラル


解除できない効果

・系統ステータス変化(一族のきずな、一族のめぐみなど)

・一部のダメージ軽減(凍れる時間の秘法、無常の衣)

・3ターン状態異常無効(魔王バリア)

・反撃状態(裁きの構え、真・天地魔闘の構えなど)

・一部のリザオラル(不死のたましい、闘争本能など)

・童子の特技無効+ブレイク(竜のころも、風のころもなど)


つねに(みかわし、マインドバリアなど)の特性や、帝王の構えや息よそくなどによる反射は根本的にいてつく系では剥がせません。



・いてつくはどう

戦帝アックル、大魔王マデサゴーラ、魔勇者アンルシア姫、冥王ゴルゴナ、神鳥レティス、エスターク、ゼニスドラゴンなど


・いてつくはばたき(状態変化解除→賢さダウン)

クシャラミ


・あんこくのはばたき(状態変化解除→呪文防御ダウン)

ドルマゲス


・命凍る波動(全体即死→状態変化解除)

ガナサダイ、デモンスペーディオ


・おおぞらのはどう(状態変化解除→味方の防御力アップ)

空の神ホアカリ


・ブレードゼロ(全体斬撃→状態変化解除)

キラーマジンガ強


・無心の連携(全体体技→状態変化解除)

エッグラ&チキーラ


・黒の核晶(状態変化解除→全体攻撃+回復封じ)

死神キルバーン


・特性:いてつく呪い(状態変化解除→攻撃力ダウン、死亡時1回のみ)

ブラストクロウ


・特性:最後にはどう(死亡時1回のみ)

カパーラナーガ


いてつくはどう系の特技は、ダメージが発生しないことが特徴です。

ダメージありだと回避や反射された時に状態変化解除効果が発生しないため、状況によってはダメージがない方が使い勝手がいいです。


ブレードゼロや無心の連携は例外で、全体攻撃をした後に状態変化解除が発生するため、反射や回避されても問題ありません。1回の行動でいあい斬りといてつくはどうを使うような感じです。

(反射ダメージで死んでしまうと状態変化解除が発生しません。)


黒の核晶の自爆はかなり特殊ですが、みがわりを無視していてつくはどうを出来る珍しい特技です。


単体特技だと、いてつく眼光、ぶきみな眼光、するどい眼光、ぎらつく眼光、コードゼロなどがあります。


ダメージ付きいてつくはどう

・身も凍るおたけび(攻撃力依存)

ハヌマーン強、オルゴ・デミーラ、凶エスターク


・神馬のいななき(攻撃力依存)

神馬アルシオン


・虚無(レベル依存)

幻獣バハムート


・すさまじいオーラ(レベル依存+ため解除)

魔神ダークドレアム


・ほとばしる暗闇(レベル依存+ため解除)

魔界神マデュラーシャ


・虚無の息吹(ブレス)

バルボロス


・獣王の猛撃(攻撃力依存のランダム5回)

ヘルゴラゴ


・キャンセルステップ(レベル依存のランダム3回)

イーブルフライ


・キャンセルショット(レベル依存のランダム3回)

キラーマシン強


・ロストスナイプ(単体レベル依存+ため解除)

サージタウス



ダメージありの特技は攻撃手段として使え、なおかつ状態変化解除まで出来るのが強みです。


解除できる状態変化はいてつくはどうと同じですが、回避や反射されてダメージを与えられないと状態変化解除が発生しない欠点があります。


虚無の息吹はおいかぜを解除できず、すさまじいオーラはぬすっと返しを解除できません。

身も凍るおたけびや獣王の猛撃のような攻撃力依存の特技は回避判定があるため、天使の理を解除することもできません。


アスロトン状態になっているモンスターにはダメージを与えられないため、これらの特技では状態変化解除ができません。

ダメージなしのいてつくはどう系であればアストロン中でも解除できます。



上位いてつくはどう系

上位はどうと呼ばれる特技は、いてつくはどうの強化バージョンです。

昔はバトル中1回しか使えない制限がありましたが、現在は何度でも使えるようになり単純な上位互換となっています。


・系統ステータス変化(一族のきずな、一族のめぐみなど)

・一部のダメージ軽減(凍れる時間の秘法、無常の衣)

・3ターン状態異常無効(魔王バリア)

・反撃状態(裁きの構え、真・天地魔闘の構えなど)

・一部のリザオラル(不死のたましい、闘争本能など)

・童子の特技無効+ブレイク(竜のころも、風のころもなど)


いてつくはどうで解除できなかった、これらの状態変化を解除できます。


・神のはどう

かみさま、イブール、破壊神フォロボス


・真・いてつくはどう

大魔王ゾーマ


・女神のはばたき

メタルセラフィム


・特性:封印の呪い(死亡時1回のみ)

宵闇の魔人


以前は系統ステータスアップや魔王バリアを剥がすくらいでしたが、最近は通常のいてつくはどうでは剥がせない効果がどんどん増えてきて、上位はどうの重要性が上がっています。


かみさまのリザオリクやジャガンの復讐の闘志も解除できますが、ロトの守りによる自動復活効果は解除できません。

竜の衣や紅蓮の衣による斬撃無効は解除できますが、魔神の構えは解除できません。


変身後の超魔王が持つ3ターン無属性ダメージ無効の効果も剥がせません。


ダメージ付き上位はどう

・第三の瞳

大魔王バーン


・青の衝撃

魔王ウルノーガ、邪竜軍王ガリンガ


・いてつくぎしき(単体)

氷の少女ジェマ


解除できる状態変化はダメージなしの上位はどうと同じです。


ダメージ付きいてつくはどうと同様に、反射に弱いのが欠点です。

青の衝撃ではぬすっと返しを解除できません。


ジェマのいてつくぎしきは現状では反射や無効がないため、リスクなしで使えるダメージあり特技です。


まとめ

最近はモンスターの特性が複雑化して、何が剥がせて何が剥がせないのかかなりわかりにくくなっています。


マインドバリアと反射がセットになった特性を例にあげると・・・


オメガのオーバーテクノロジー

→マインドバリアと封じ無効はいてつくはどうで消せず、呪文と踊り反射はいてつくはどうで消せる。


レジェンドゲマの魔瘴のころも

マインドバリアはいてつくはどうで消せるのに、呪文を1.5倍で反射する効果は上位はどうでしか消せない。


WORLDの究極のオーラ

→マインドバリアと体技反射はどちらも上位はどうでしか消せない。


このように消せるものと消せないものに法則性がなく、1つずつ覚えるしかありません。

そういった知識もDQMSLの対戦では重要になるということですね。

  • ななしさん
    23日前

    >ななしさん 気が付かなかった、参考にさせていただきます、あと、ゴールドフィンガーも消せる系だよね

  • ななしさん
    24日前

    アタックカンタって普通の波動で消せましたっけ?

  • ななしさん
    25日前

    上手い奴の超魔王はホント鬱陶しいからなぁ なんでここまで削れないのかってくらい生き残りまくりやがる

  • ななしさん
    25日前

    >ななしさん 超竜王に関しては高難易度クエで必要な場面あるからね GPなら結局は相性次第で有利不利だからね

  • ななしさん
    25日前

    >ななしさん 今でさえ普通に魔王パにボコられまくってるのに、何をどうすれば超魔王を「必ずこの先主力になる」と勘違いできるのか

  • 黒豆パン
    26日前

    >ななしさん 確かにそうですね! 変更しました!

  • ななしさん
    26日前

    女神のはばたきはメタルセラフィム(メタルゴッデスの転生前)の時点で習得してますよ

  • ななしさん
    26日前

    gpでカウンターパ組んでイキるのが生きがいだから

  • ななしさん
    26日前

    >ななしさん いや君の話割とどうでもいい ただ必ずこの先主力になるし欲しいってだけ 今強いとか弱いとか知らん

  • ななしさん
    26日前

    >ななしさん あれはバフじゃなくて防御力そのものが上がるから剥がせないよ

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