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【DQMSL】新生転生「超魔生物ハドラー」はどちらに新生転生するべきか!

ライター

黒豆パン
25
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超魔生物ハドラーに新生転生が追加されました!超魔生物と魔軍司令の2形態を選んで新生転生することができます!どちらの新生転生を選ぶべきなのでしょうか!

新生転生ハドラー

ハドラーに新生転生が追加されました!

ハドラーは魔王枠なので分岐転生があり、超魔生物と魔軍司令の2形態を選んで転生することができます。

どちらの形態に新生転生した方がいいのか、それぞれの強さを考察します!

魔軍司令ハドラー

高速爆裂呪文

高速爆裂呪文はイオ系のランダム呪文で、イオ耐性を下げる効果があります。
性質としては苛烈な暴風や冷酷な氷撃に似ています。

一発ずつの威力はイオマータと同じですが、高速爆裂呪文は攻撃回数が5~7回(平均6回)となっています。

他のマータ系などのランダム呪文は5連続なので、回数が多く合計ダメージが高いのが特徴です。

耐性ダウン特技としても使えるため、イオナズンやビッグバンと組み合わせると大ダメージを狙えます。

クエストでキングモーモンと組めば瞬間的にすさまじいダメージを出せそうです。

その他の特技

もうひとつの新生転生特技は超魔力かくせいで、次のターンの呪文ダメージを3倍にすることができます。

いきなり魔力かくせいの特性を持っているとアストロンで耐えられてしまうことがあるので、あえて1ターン目に超魔力かくせいを使うことで攻撃ターンをズラすのに使えます。

単純に2ターンで3ターン分のダメージを与えられるためクエスト攻略にも便利な特技です。

まとめてダメージを与えられるため、残りHPによって行動パターンが変化するボス戦で行動を飛ばすのに使えます。


ダイコラボモンスターなので魔界のたまごで特技を追加できる点も優秀です。

マヒャド、イオナズン、バギクロス、サイコキャノンを付けられ、転生前からベギラゴンを引き継ぐことも可能です。

高速爆裂呪文があるのでイオナズンは除外するとして、ヒャド、バギ、ギラの3属性から選べて、無属性のサイコキャノンまで付けられるのは非常に優秀です。

魔界のたまご特技一覧
攻撃呪文 マヒャド イオナズン バギクロス
サイコキャノン メラゾーマ ドルモーア
回復呪文 ベホマラー ザオリク ザオラル
補助呪文 バイシオン インテラ ダメージバリア
攻撃特技 はやぶさ斬り かみくだき マヒャド斬り
ランドインパクト やいばくだき 武器ふりまわし
ダークウィップ 聖魔斬 はげしいおたけび
呪文防御下げ ディバインスペル まがまがしい光 マジックブレイク
ブレス しゃくねつ アシッドブレス 暗黒の瘴気
体技 斬撃よそく 光の洗礼 いてつく眼光

赤文字は数量限定レア特技を表します。

特性

AI2-3回行動、いきなり魔力かくせい、素早さ+50、賢さ+50の4つの特性があります。

超魔の胎動(状態異常回復)や、全霊の覚悟(攻撃力と防御力アップ)の特性がなくなり、呪文特化の性能になります。

呪文型モンスターではありますが、攻撃力はけっこう高いのでAI2-3回行動とは相性がいいです。

素早さが+50され、☆4だと素早さ472にもなります。
ゾーマクラスの素早さでいきなり魔力かくせいは凄まじいです。

デスカイザーは素早さが遅かったり、系統パーティに組み込むことが前提なので許されている部分がありますが、こんな早さで2倍の呪文を打ち込まれたらひとたまりもないです。

すさまじいオーラを受けるとためが解除されてしまうので、ドレアムより先手を取れない場合は身代わりが必要です。

眠り、混乱が半減なので、状態異常で止まってしまうことが欠点でしょうか。

超魔生物ハドラー

生命の剣

生命の剣は単体に斬撃ダメージを与え、全体にイオ系の体技ダメージを与える特技です。

挙動としては超魔爆炎覇に似ていますが、反射不可で威力が若干高く、使用後に自分にもダメージを受けてしまうという違いがあります。

自分にダメージを受けるデメリットがあるので超魔爆炎覇を残すのもありといえばありですが、どこから反射されるかわからない現在の環境では生命の剣だけあればいいような気はします。

ラプソーン、ゼメルギアス、バーン、JOKER、エスターク、白夜の魔人などなど、厄介な反射持ちを気にせず撃てるのは便利です。


新生特技が1枠のみなので、残り3個を自由に選ぶことができます。

超魔爆炎覇、超魔再生、ヘルズクロー、ベギラゴンから引き継ぐか、ザオリク、斬撃よそく、ランドインパクト、はげしいおたけびなどを付けるのもありです。

魔界のたまごは優秀な特技が多いので、特技選択の幅が広いというだけで強みになります。

魔界のたまご特技一覧
攻撃呪文 マヒャド イオナズン バギクロス
サイコキャノン メラゾーマ ドルモーア
回復呪文 ベホマラー ザオリク ザオラル
補助呪文 バイシオン インテラ ダメージバリア
攻撃特技 はやぶさ斬り かみくだき マヒャド斬り
ランドインパクト やいばくだき 武器ふりまわし
ダークウィップ 聖魔斬 はげしいおたけび
呪文防御下げ ディバインスペル まがまがしい光 マジックブレイク
ブレス しゃくねつ アシッドブレス 暗黒の瘴気
体技 斬撃よそく 光の洗礼 いてつく眼光

赤文字は数量限定レア特技を表します。

特性

AI2-3回行動、不屈の魂、魔炎気、全ステータス+20の4つの特性を持っています。

不屈の魂はくじけぬ心みたいなものです。
生命の剣で自分にダメージを受けた場合も生き残れます。

魔炎気は状態異常回復に攻撃力と防御力アップがくっついたものです。
毎ターン発動するので、1ターン目から1段階アップ、2ターン目には2段階アップになります。

くじけぬ心持ちのレオソードは状態異常で止まりやすいのが欠点ですが、それにオートリペアが付いたと考えると極悪な性能であることがよくわかります。

まとめ

ハドラーは2形態とも全く違った性能なので、どちらがいいのか優劣を付けることは難しいです。

物理型は☆をつけた方が有利で、呪文型は☆がなくても活躍できる、というのが定説ですが、ハドラーの場合はそれが当てはまらないように思います。


超魔生物は不屈の魂を持っているので素早さや耐久力が低くても行動しやすく、生命の剣の体技ダメージ部分が固定ダメージのためです。

もちろん攻撃力が高くなれば斬撃ダメージや通常攻撃の威力が上がるので☆の数は重要ではありますが、☆が少なくても活躍はさせやすいです。


魔軍司令はゾーマクラスの素早さでデスカイザークラスの火力を出せます。

デスカイザーはみがわりで守ることが必須ですが、☆を重ねたハドラーは素早さが高いので介護なしでも行動できる可能性が高いです。

素早さが足らないと先制でマホターンを使われる問題もあるので、出来る限り☆を重ねたいところです。

デスカイザーほどではないですが、状態異常で止まるという欠点があります。
眠りと混乱が半減で、魔王でありながらマインドバリア系の特性も持っていません。


クエスト運用を想定するのであれば、無☆の魔軍司令でも十分活躍させられるでしょう。

コメント/情報提供

  • ななしさん
    29日前

    >ななしさん ありがと! クリアしたときのパテは ハドラー☆0、ラプ☆1、Sダースガルマ☆0、オムド☆0、ハーゴン☆3、フレゾーマ☆4 ここに光1、マジバリ2あれば行けると思うよ

  • ななしさん
    29日前

    >ななしさん おめ! うらやまやわ。ハドラーとフレイザードはクエでも使えるから欲しかった... 動画みたいにゾーマ並べるなんて俺には無理やしなぁ。

  • ななしさん
    29日前

    >ななしさん もう1匹来てくれることを信じて、来月まで保留!

  • ななしさん
    30日前

    >ななしさん 同じです。 どうしましょう(^_^;) 白地図ですかね⁉️

  • ななしさん
    30日前

    ☆1にして、本まで使っちゃったことを 激しく後悔中 orz ホントに どないしよ。

  • ななしさん
    30日前

    >ななしさん ハドラー、使えるよ! 種振るのも杖持たせるのも忘れてたけど、天色が拍子抜けするほど楽にクリアできた イオ耐性下げのおかげでハーゴン大活躍よ

  • ななしさん
    30日前

    魔法ハドラー複数持ってたら並べて魔宮攻略楽にならないかな。 まあ持って無いんだけどw

  • ななしさん
    30日前

    >ななしさん タマゴ1個で新生出来るから気楽に変えたらええわ。

  • ななしさん
    2018/05/19 21:42

    >ななしさん いきなり魔力覚醒とコツだとかなりヤバかっただろうね コツは確か15%くらい威力上がるんだっけ

  • ななしさん
    2018/05/19 21:32

    >ななしさん 一度白地図解体して両方作っとくのが正解 ホラ・・・どうせもうすぐまたハドラー引けるようになるし? しかも今度はSの排出率が2倍ですよ! チャンスですよお客様!!