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【レジェンズ】セルジュニア(HERO)のステータスと評価

ライター

木公

『ドラゴンボールレジェンズ(DBレジェンズ)』のセルジュニア(HERO)ステータス、所持アーツ、スキル、特徴や評価などをまとめています。ぜひご活用ください。

セルジュニア(HERO)

 
セルジュニア(HERO)
 
レア レアリティー
属性 属性 タイプ 打撃
ストーリー Z セル編 性別
タグ 人造人間
 

ステータス(★無・Lv1000)

 
ALT 戦闘力 121110
体力 210710
打撃攻撃力 20150
射撃攻撃力 20600
打撃防御力 9410
射撃防御力 9790
クリティカル 1160
気力回復速度 1551
 

アーツカード

 
所持アーツ 所持アーツ1 所持アーツ2
 
打撃アーツ 攻撃範囲 通常打撃
コスト:20
 
射撃アーツ 攻撃範囲 通常射撃
コスト:30
 
必殺アーツ 攻撃範囲 かめはめ波
コスト:50
初期 敵に衝撃属性の大ダメージを与える。
最大 威力が80、クリティカル200上昇、コストが46になる
 
特殊アーツ 攻撃範囲 ばあ‼
コスト:25
初期 敵の打撃・射撃アーツコストが5増える効果を与える(10カウント)
最大 レベルアップごとにコストが1ずつ減り、Lv5でコスト-4
 

メインアビリティー

 
執拗な暴力
味方の打撃アーツコストを5ダウン(10カウント) 5カウント経過後
 

Zアビリティー

 
バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を20%アップ
バトル時、「属性:GRN」の基礎射撃攻撃力を21%アップ
 

ユニークアビリティー

 
連携(2人):打攻アップ
バトルメンバーが3人のとき、自身の打撃与ダメージを10%アップ
なし
 

セルジュニアの評価

 

強い・使える点

 

ZアビリティでGRN属性の基礎射撃攻撃力を上昇させることができます。

 

弱い・使えない点

 

味方のアーツコストを減らし、敵のアーツコストを増やすことができますが、最下位に近い防御力のためバトルメンバーとして運用が難しいです。

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