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【タガタメ】「ルーシャ」ステータスと評価&運用法

ライター

GAMY編集部

2017年9月1日追加! 『タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)』「ルーシャ」についての強さ、スキル、アビリティ、ジョブ構成の評価と運用方法をまとめてみました! 「魔弾操師」についても更新します。ぜひ、参考にしてください。

ルーシャ

ルーシャの総評と運用方法

ルーシャは2017年9月1日に実装された新ジョブ「魔弾操師」を持つキャラクター。

魔弾操師の公式発表では魔攻参照射撃区分の攻撃ができるため、敵の防御力の影響を受けないという点が強みということです。スキル構成は自身にクロップアップ&回復、連撃、パネル設置、魔攻と器用さを1ターンの間2倍、デバフ、広範囲スキルが2つとかなり豪華になっています。初期ジュエルと消費ジュエル次第では相当な活躍をみせてくれるのではないでしょうか。

アビリティで特筆すべきは「クレバーチャージ」が強力です。このアビリティは敵を倒せば倒すほど強くなるという恒常ユニットでは初めてのアビリティです。広範囲スキル持ちユニットとの相性がよく、ダークナイトの「オーバードライブ」と組み合わせると更に強くなります。その際、物防、魔防が大きく低下してしまいますので立ち回りには注意しましょう。

「オーバードライブ」を使用しない時は獣使いの「野生児」をセットし使いやすくするのも有りかと思います。

※暫定的な評価となります。

ルーシャの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 91 
リーダースキル(★5)
轟雷の神舞
(雷属性ユニットの魔攻40%UP、水耐性10%UP)


初期ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
102 35 35 53 32
器用さ 素早さ 会心 連携
55 64 48 44 7

ルーシャの所持ジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
魔弾操師 初期ジョブ
獣使い 限界突破5回
ダークナイト 限界突破15回
ダークナイト【シュピオン】 限界突破15回&ダークナイトのJLv11以上
魔弾操師【レクイエム】 魔弾操師のJLv11以上
真理開眼
扉の種類 マスターボーナス
HP上限70、魔攻35、器用さ40アップ
サポートアビリティ『マークスチャージ』強化
⇒HP上限20%、闇属性耐性20%、射撃攻撃力30%アップ
リーダースキル『轟雷の神舞』強化
⇒雷属性ユニットの魔攻40%アップ&
全攻撃20%アップ&水耐性10%アップ
  • ななしさん
    2019/02/14 15:24

    >ななしさん アイシャ年装持ってないからわからんかったわ サンクス

  • ななしさん
    2019/02/14 12:24

    >ななしさん それだけで無く武具についてるWAの回数まで増える、近いうちに武具の開眼スキル実装も決まってるしスキル回数+1のマスアビ持ちの将来性は計り知れないと言っても過言ではない

  • ななしさん
    2019/02/14 12:23

    なので元々弾数多い賢者とかだとあんまり恩恵は感じないはず

  • ななしさん
    2019/02/14 12:21

    >ななしさん 元々自己LSの時の火力が高め 高威力低弾数のフルールを2種持ってる 等々と 長期戦想定だと弾数多いのは重要

  • ななしさん
    2019/02/14 12:15

    >ななしさん 対象ユニットのすべてのスキル回数増えるんだぞ それだけで継戦能力もトータル火力も全然変わってくる、ためる持ちならなおさら下手なステアップのみより優秀、クレチャ持ちには最適

  • ななしさん
    2019/02/14 11:56

    まだこのゲームよくわかってないんだけど、スキル回数+ってそんなにいいの?

  • ななしさん
    2019/02/14 09:31

    >ななしさん えっ

  • ななしさん
    2019/02/14 09:31

    >ななしさん アイシャ念装の武具に付いてるWAルミナスファンタジアの略

  • ななしさん
    2019/02/14 08:44

    >ななしさん ルミナスってなんだ?

  • ななしさん
    2019/02/14 08:20

    スキル回数upはまじでやばい、そんなのはトリトーに上げてやって下さいよ。誰も使ってねーかもしれないけどさ