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【タガタメ】「レイドウ」ステータスと評価&運用法

ライター

GAMY編集部

2017年9月14日追加! 『タガタメ(誰ガ為のアルケミスト)』「レイドウ」についての強さ、スキル、アビリティ、ジョブ構成の評価と運用方法をまとめてみました! ぜひ、参考にしてください。

レイドウ

レイドウの総評と運用方法

レイドウは2017年9月14日に実装された2人目の「魔弾操師」を持つキャラクター。

便利なスキル、アビリティを持つ魔弾操師ですが攻撃参照値が若干低めに設定されていることと、初期ジュエルが魔職の中では少なく、スキルの消費ジュエルが全体的に重いという若干クセの強いジョブになっています。しかし、魔職としては高めのHP、Move4という利点に加え、5凸で属性耐性、15凸で魔攻をノーリスクで伸ばせるため、使い勝手は良いかと思います。

更にリーダースキルはHP30%アップ、光耐性20%アップという破格の性能になっていますので闇属性のリーダーとして活躍してくれること間違いないでしょう。

15凸して解放される賢者に「基本魔弾技」をセットしての運用も非常にオススメです。サポートアビリティに「クレバーチャージ」、「マジックアップ+2」をセットし、「ダブルディップ」からの各属性菱形魔法は高い威力が期待できるかと思います。クエストによって魔弾操師と賢者を使い分けながらの運用が可能なため、活躍の場は増えるのではないかと思います。

レイドウの基本情報

レアリティ 属性 進化 限界突破 最大Lv
★5 不可 25回 85 
リーダースキル(★5)
宵闇の鼓動
(闇属性ユニットのHP30%UP、光耐性20%UP)


初期ステータス
HP 物攻 物防 魔攻 魔防
97 31 42 57 32
器用さ 素早さ 会心 連携
45 60 41 39 7

レイドウの所持ジョブ

所持ジョブ ジョブ解放条件
魔弾操師 初期ジョブ
魔法剣士 限界突破5回
賢者 限界突破15回
魔法剣士【キマイラ】 限界突破15回&JLv11以上
  • ななしさん
    2019/04/29 21:38

    令和記念とか言っときながら特別感というか記念感ないよね

  • ななしさん
    2019/04/29 21:21

    更新と同時にCC発表とか…無いか

  • ななしさん
    2019/04/29 20:48

    扉増えるだけで特筆すべき事は特に無いな… 光のバフ消し&無効(ニーナ)はクソ優秀な攻撃も得たと言うのに… 魔法剣士は害悪、はっきりわかんだね

  • ななしさん
    2019/04/16 00:09

    レイド仕様同じなら同じ事するんだからついでだよついで

  • ななしさん
    2019/04/15 19:56

    というか勘違いで結論出てるからもうわざわざ試さなくてもいいよ

  • ななしさん
    2019/04/15 11:14

    無い

  • ななしさん
    2019/04/15 01:40

    もしかして:ステアップ草のバフ

  • ななしさん
    2019/04/15 00:01

    まぁ次のレイドで各数値込みで確認するわ

  • ななしさん
    2019/04/14 22:55

    ただの勘違いやな

  • ななしさん
    2019/04/11 09:35

    >ななしさん 別人だが背後判定は微増したけど高低差は変わらなかったで