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【プリコネR】ユイの評価とステータス

ライター

魔豚アーチャー
33
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『プリンセスコネクトRe:Dive(プリコネR)』のユイの評価についてまとめています。ユイのステータスやスキル、使い道、プロフィールや声優などについて紹介しています。『プリコネR』のユイについて知りたい方は、ぜひご覧ください。

ユイの評価と基本情報

評価点 8.0/10点
レアリティ ★1
配置 【後衛】キャラ位置:後列3番目
役割 魔法サポート
適正 クエスト/クラバト
特徴 【強い点】
・味方全体を回復できるヒーラー
・魔法攻撃力が高く、ダメージも稼げる
【弱い点】
・HP/物理耐久が低め
・活躍できるのはランク7になってから

後衛キャラ内の配置順

前方に配置← スクロール →後方に配置
後衛
 アリサ

 リノ 

 スズナ 

 シオリ 

 イ オ 

 スズメ 

 キャル 

 ハツネ 

 ミサキ 

 アオイ 

 チ カ 

 マ ホ 

 ユ イ 

 ユ キ 

キョウカ 

ユイのステータスとスキル

最大ステータス

ステータス RANK
HP
調査中
-
物理攻撃力
調査中
-
魔法攻撃力
調査中
-
物理防御力
調査中
-
魔法防御力
調査中
-

ユイのスキル

ヒールオール
味方全体のHPを中回復する。
■スキル効果
調査中
フラワーショット
目の前の敵1キャラに魔法中ダメージを与える。
■スキル効果
調査中
フローラルシールド
味方全体の物理防御力を小アップさせる。
■スキル効果
調査中
フラワーオーラ
バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせる。
■スキル効果
自分の魔法攻撃力を1290アップ
フラワーオーラ+(★5にすることで解放)
バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中アップさせ、さらに自分の魔法防御力をアップさせる。
■スキル効果
調査中

ランクアップに必要な装備

RANK1

RANK2

RANK3

RANK4

RANK5

RANK6

RANK7

RANK8

絆ストーリーのステータス上昇値

絆ランク2 魔法攻撃力+15
絆ランク3 魔法攻撃力+15
絆ランク4 魔法攻撃力+30
絆ランク5 魔法攻撃力+40
絆ランク6 魔法攻撃力+40、魔法防御力+4
絆ランク7 魔法攻撃力+40、魔法防御力+4
絆ランク8 魔法攻撃力+60、魔法防御力+6、TP自動回復+60

ユイの強い点

大器晩成型のヒーラー

ユイはユニオンバーストで味方全体を回復することができます。未育成の状態では回復量がとても低いですが、育成が進むと回復量を3000~4000まで伸ばすことができるので、星1ながらとても優秀なヒーラーです。

魔法ダメージも高め

ユイはEXスキルも相まって魔法攻撃力が高く、味方の回復だけでなく敵にダメージを稼ぐこともできます。スキル「フラワーショット」は単体に大きなダメージを与えることができ、通常攻撃の火力も高めです。

ユイの弱い点

育成しないと全体回復量は少ない

ユイは上記したように晩成型のキャラなので、育成していない状態では回復量が少ないです。ヒーラーとしての潜在能力は高いですが、ランク7まで上げないと真価を発揮できません。

耐久力は低め

ユイはHPと物理防御力が低いので、耐久性能には少し難があります。自身で回復スキルを持ってはいますが、遠距離/全体攻撃をしてくる敵には注意する必要があります。

ユイの使い道

クエスト/ダンジョン攻略のヒーラー

ユイは長期的な育成が必要な大器晩成キャラです。最終的な回復量は5000を超えるため、ダンジョンなどの連戦が必要なクエストにおいて活躍します。また、魔法攻撃が増えるストーリー後半のヒーラーとしてもおすすめです。

重要 魔法攻撃力も高いので火力不足にもなりづらいです。編成に縛られずに運用できる点も優秀です。

才能開花は優先していい

ユイは才能開花をすることでユニオンバーストの回復量を上げることができます。クエストやダンジョンなど活躍できる場所は多いので、星1キャラの中でも才能開花の優先度は高めです。メモリーピースもハードクエスト2ヶ所で集められるので難易度は低いです。

ユイのプロフィール

誕生日 4月5日(牡羊座) 年齢 17歳
血液型 O型 所属 トゥインクルウイッシュ
趣味 料理、人間観察 声優 種田梨沙

プロフィール

メインストーリーの序盤に登場し、主人公と同じギルドで共に戦う仲間。優しくて控えめな性格で、教室の花瓶の水を毎日換えるなど、学校では優等生的な立ち位置にいる。中学、高校と一緒の主人公に思いを寄せているが、恋愛となるととたんに気弱になり、気持ちを伝えられずにいる。

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  • ななしさん
    2018/04/17 16:40

    ランクアップに触ってしまったw ランク7重複装備しかない状態だけど、今のところ弱まった感はあまりないな

  • noname
    2018/04/05 15:57

    >ななしさん 防御は3しか増えないんだから殆ど影響ないでしょ 影響有るのはTP上昇が5減ること TP上昇はステータス値そのまま%として、キャラの行動、他キャラのスキルによるTP増全てに乗るから影響が大きい

  • ななしさん
    2018/04/05 15:33

    ランク8にすると受けるダメージが減って逆にたまりにくくなるとか聞いたけど

  • ななしさん
    2018/03/25 22:58

    前作からこのままフェードアウトアウトすると思ったが性能的にも評価されてなんだかうるっと来る。ストーリーでも影薄くならないよう今後に期待。

  • ななしさん
    2018/03/23 23:17

    初期パからずっと回復の要。

  • ななしさん
    2018/03/23 10:26

    共闘で他の人へのUB支援に使うと、何だかすごくサポートできてる気がする。 現状では共闘の敵が強くないから必要ないこと多いけど、共闘にベリハが来たら需要上がんないかな。

  • ななしさん
    2018/03/17 22:18

    >ななしさん なるほど未強化状態装備の合計分は保証されるんですから、装備フル強化の場合の回復量はランク7より上のはず。教えてくれてありがとうございました。

  • ななしさん
    2018/03/17 21:59

    >ななしさん まだ検証不足ですが、ランクアップ時のステータス上昇はランクアップ前装備の未強化状態の合計は少なくとも保証されているので、ランク7→8で回復量45以上上昇、ランク7での素の回復量が30、ランク8装備フル強化で60、全部足して135以上にはなるはずです

  • ななしさん
    2018/03/17 21:50

    >ななしさん ランク7フル強化状態で合計回復量は120ですが、ランク8のフル強化状態だと135まで上がりますよ〜

  • ななしさん
    2018/03/17 16:22

    装備分だけでランク7は合計90回復上昇に対し、ランク8は60回復上昇しかありません。ランク8にするか迷ってる…