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【ポケマス】ウルップ&クレベースの評価とわざ・性能まとめ【ポケモンマスターズ】

ライター

gamy編集部

『ポケモンマスターズ(ポケマス)』に登場するバディーズ「ウルップ&クレベース」のステータス・わざ・スキルの詳細や評価をまとめています。ウルップ&クレベースを編成したり育成する時などに、ぜひ参考にしてください。

ウルップ&クレベースのステータス

ウルップ&クレベースの基本情報

クレベース ロールアタッカー アタッカー
初期レア度★3
所持タイプこおり
弱点ほのお

ウルップ&クレベースの最大ステータス

HP419 (50位)
こうげき254 (15位)
ぼうぎょ100 (66位)
とくこう34 (78位)
とくぼう82 (74位)
すばやさ84 (79位)

ウルップ&クレベースのわざ

こおり こおりのキバ (コスト:2)
分類物理対象相手1体
威力46~55命中率95
効果すごくまれに相手をひるみ状態にする
すごくまれに相手をこおり状態にする
プラスパワー
分類トレーナー対象自分
威力0~0命中率0
効果自分の攻撃をぐーんとあげる
こおり ゆきなだれ (コスト:2)
分類物理対象相手1体
威力75~90命中率100
効果発動待機状態になる
この技をふたたび使うと発動待機状態を解除して攻撃する
発動待機状態のあいだは他の行動ができない
発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して2倍の威力で攻撃する
あれだよ
分類トレーナー対象自分
威力命中率
効果相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける
自分の防御をぐぐーんとあげる

ウルップ&クレベースのバディーズわざ

こおり 砕かれやしないゆきなだれ
分類物理対象相手1体
威力250~300
効果追加効果なし

ウルップ&クレベースのパッシブスキル

こんらん無効
こんらん状態にならない

ウルップ&クレベースの評価

こうげきを自身で高めるアタッカー

クレベースはトレーナーわざで自身のこうげきを高めることができます。4つ目のわざを覚えることで壁役としても立ち回ることができます。

すばやさが最下位

クレベースのすばやさは全バディーズの中で最下位です。常に後手に回ることになるので、それを意識した立ち回りを心がけましょう。