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【ポコダン】★6に進化する事ができる最強防具(兜・鎧)まとめ(※8/17更新!)

ライター

てべたむ
48
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『ポコロンダンジョンズ(ポコダン)』では、どの防具を装備するかがたいへん重要です。こちらの記事では防具の中でも、★6に進化して有用な効果を持つ防具をまとめています。

攻撃力UP系防具と効果早見表

HP最大時自パーティー攻撃力UP系防具

属性/部位 素材モンスター 上昇率
火/兜 アザゼル 75%
雷/兜 白虎 75%
雷/鎧 トール 50%

武器の攻撃力UP系防具

武器/部位 属性 素材モンスター 上昇率
火/兜 フェニックス 30%
火/鎧 オーディン 30%
森/兜 魔神化
ヘンドリクセン
剣50%
火/兜 ミクトテオトル 30%
雷/兜 トール 30%
森/兜 ティラノ 30%
水/兜 ルドラ 40%
火/兜 朱雀 40%
雷/兜 ウィルカテペトル 30%
森/兜 アルテミス 30%
水/兜 グラシャデウス 40%
水/兜 ペルセポネ 30%
雷/鎧 ジンウォンロン 40%
森/鎧 ベルゼブブ 40%
双剣 水/兜 ワダツミ 40%
森/鎧 ナイトメア 40%
水/鎧 キャプテンキッド 40%
森/兜 風雷鬼神 50%

■スキル攻撃力UP系防具

属性 素材モンスター 上昇率
水/兜 ニヴルヘイム プレイヤーのチェインスキル攻撃力50%UP
火/兜 織田信長 弓(武器)のスキル・チェインスキル攻撃力が60%アップ
火/鎧 ゴジラコラボ 自プレイヤーのチェインスキル攻撃力が30%アップ
火/兜 まどマギコラボ 弓と神タイプのスキル攻撃力30%UP
水/兜 ニヴルヘイム 自プレイヤーのチェインスキル攻撃力40%UP

ダメージ軽減系防具と効果早見表

ダメージ軽減効果と素材モンスター

属性 部位 素材モンスター 効果
サタン
(獄魔装 ヘル・アルマ)
悪魔タイプ30%軽減
ニルヴァーナ
(菩提 無明の兜)
森属性モンスター15%軽減
ベリト
(禁忌の神冠)
火属性モンスター15%軽減
ニヴルヘイム
(霧氷砦の護魂外套)
火属性モンスター20%軽減
ルシフェル
(天堕黒明甲)
水属性モンスター15%軽減
黄龍
(極・黄龍の輝帝冠)
神タイプ20%軽減
ウィルカテペトル
(天剣龍の輝剛鎧)
ドラゴンタイプ25%軽減
ウルトラマンコラボ
(アクロバトル・ヘルム)
水属性モンスター20%軽減
メタルパラディン
(ネオ・パラディンマスク)
水属性モンスター20%軽減
アルテミス
(女神の忍装束)
雷属性モンスター20%軽減

▼おすすめ情報一覧

  • ななしさん
    3日前

    面白そうだなおれもやってみよう

  • ななしさん
    2018/01/17 21:55

    結局軽減が一番超絶降臨では超必要20%軽減がなかったら15%でも結構普通よりいいと思うしノーマルダンジョンでも雷軽減20%あるから使ったほうがいい

  • ななしさん
    2017/06/23 00:17

    軽減もいいけど簡単なとこでも軽減きてこられると怠い、誰が一手目でもそのターンで倒せる装備にしてほしい 高難度は軽減

  • ななしさん
    2017/06/22 15:50

    あの方が良い

  • ななしさん
    2017/05/13 15:27

    ★6じゃなくても強いのあるけど、結局6なんだよな その内7とかでるのかね

  • ななしさん
    2017/05/13 09:02

    星6に進化出来ない防具もあるのねwww それなら載せない方が良いかとw

  • かぼちゃ
    2017/04/21 15:47

    メタルパラディンの兜

  • ななしさん
    2017/04/10 23:01

    マギコラボの森軽減兜がない希ガス

  • ナオ
    2017/03/15 13:15

    >クリティカル喰らうと即死さん 『クリティカルでは無い場合』と書いて無かったですね。言葉が足りずに申し訳ないです。 クリティカル時の計算式を以前調べても見つからなかったので、自分で検証した時がありますが、クリティカル時は 【敵攻撃力÷軽減+敵攻撃力(クリティカル分)-防御÷4で出た値の小数点切り上げ】 になるので、軽減はクリティカルでは無い本来受ける敵攻撃力分にしか効果を及ばさず、クリティカル分はその軽減された後の値にプラスされる形式なので、クリティカル連発する敵には確かに軽減の恩恵が少し減りますね。補足して頂きありがとうございました

  • クリティカル喰らうと即死
    2017/03/15 09:49

    >ナオさん クリティカル喰らうと軽減装備でもダメージ1に出来ないね。 軽減75%+防御力4000の装備で相手の攻撃力1万なら10000+1500=11500のダメージを受けてゲームオーバー

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