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【ファンキル】ユニットタイプの種類と解説
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【ファンキル】ユニットタイプの種類と解説

ライター

GAMY編集部

『ファントム オブ キル(ファンキル)』に登場するユニットタイプの種類について掲載しています。ユニットタイプごとの特徴について説明していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。 

ユニットタイプの種類について

『ファンキル』には、ユニットを分類する「ユニットタイプ」が多数登場します。ここでは、ユニットタイプの種類について説明していきます。

1.属性

属性図

ユニットタイプの1つめは「属性」です。

ユニットは、炎、風、雷、氷、光、闇の6種類のいずれかの属性に分類されています。上記の図のとおり、各属性の間にはすくみが存在し、相手の属性によってデュエル時のダメージが増減します。

属性の詳細については下のリンクをご確認ください。

2.武具種

武具すくみ

ユニットタイプの2つめは「武具種」です。

ユニットは、剣、槍、斧、弓、銃、杖の6種類の攻撃タイプに分類されます。剣、槍、斧の間にはすくみがあり、相手の武具種によって優劣が発生します。

武具種の詳細については下のリンクをご確認ください。

3.所属国

所属国相関図

ユニットタイプの3つめは「所属国」です。

ユニットは「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」「コマンドキラーズ」「いずれの国にも属さないユニット」の7種類に分類されます。

上記の図のとおり、各国の間にはすくみが存在し、相手の所属国によってデュエル時のダメージが増減します。

種属性について

『ファンキル』には、上記で紹介したユニットタイプとは別にスキルや特効の対象となる「種属性」による分類が存在します。

ここでは、移動属性の種類について説明していきます。

騎乗ユニット

騎乗ユニットは、竜、機械、フェニックスなどの乗り物に乗っているユニットの総称です。通常のユニットよりも移動力が高いという特徴を持っています。

騎乗ユニットに含まれる種属性は以下のとおりです。

■浮遊属性

浮遊属性

移動7のため基本的には移動力が高い反面、林・森のフィールドでは移動コストの影響を受け移動力が半減するのが特徴です。また、弓による特効は対象外となります。

■飛行属性

飛行属性

移動7かつ地形コストの影響を受けないため移動力が高いのが特徴です。ただし、弓による特効対象となるため弓ユニットとのデュエル相性が悪くなります。

■竜属性

竜属性

飛行属性の派生で、ユニットがドラゴンに乗っている場合は竜属性に分類されます。

■機械属性

機械でできた乗り物に乗っているユニット。機械飛行、機械獣かによって分類が変化します。

機械属性

機械でできた竜に乗っているユニットは機械飛行に分類されます。飛行属性と同等の移動力を持ち、弓による特効を受けないのが特徴です。

機械属性

一方、機械でできた獣に乗っているユニットは機械獣に分類されます。移動力7を持っていますが、地形コストの影響を受けるのが特徴です。

■獣属性

獣属性

獣属性は、馬に乗っているユニットが分類されます。機械獣と同様の特徴を持っていますが、特効対象が異なります。

歩行ユニット

歩行ユニットは、上記で紹介した乗り物に乗っていないユニットの総称です。

■歩兵属性

鎧属性

歩兵属性は、騎乗ユニットに属さない地形コストの影響を受ける移動5の平均的なユニットです。

■鎧属性

鎧属性

歩兵属性の派生で、歩兵属性よりも防御力が高くなっている反面、移動が4に減少しているのが特徴です。