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【ファンキル】「ネス・神令・スクルド」ステータス・評価

ライター

GAMY編集部

『ファンキル(ファントム オブ キル)』のユニット、「ネス・神令・スクルド」についてまとめた記事です。スキルなどを掲載していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。

「ネス・神令・スクルド」

ネス

おすすめの姫型

「ネス・神令・スクルド」のおすすめの姫型を教えてください。

王姫型33
命姫型14
攻姫型0
魔姫型17
守姫型9
匠姫型22

育成結果(ピン数)

ネスピン

→約4.8(王姫型・良成長・統合済・強化済)

強い点

■最大2回攻撃が可能
スキル「蒼の再燃」は、行動後、再移動ができるだけでなく、自身から攻撃して敵を倒せば1ターンに1度だけ再行動できます。マルチ対戦時に、バフ要員を倒しつつ本命に対して攻撃することも可能になる非常に強力なスキルです。

相手のDS発動率を封じる
クエスト開始から5ターンの間、相手のDS発動率を0%にし、必殺を大きく下げます。これにより、相手ユニットからのダメージを減らすことができるので、敵陣に侵入しやすくなります(効果はターン経過で緩和されます)。

■行動不可回復スキル
スキル「支配の蒼印」は、自軍フェーズ開始時に自身の行動不可を回復します。そのため、自軍フェーズでは行動不可による行動制限を受けずに行動することが可能です。

■付与スキル封印DS
2ターン継続の付与スキル封印を1撃ごとに40%の確率で付与します。3連撃による付与なので付与確率が高いため、高難易度クエストに登場する「くいしばり」や「射程外ダメージ軽減」などの厄介なスキルを封じるのに役立ちます。

■回復スキルが豊富
回復スキルに「治癒する龍騎」と「遮蔽する龍騎」を持っており、炎属性トップクラスの回復性能を持つユニットです。また、専用ギアも回復+毒・麻痺耐性付与なので、1体編成するだけでHP管理がとても楽になる優秀なユニットです。

「ネス・神令・スクルド」のスキル一覧

スキル種類 詳細
リーダー
スキル
自軍炎属性ユニットのHPが130%、命中・回避が30 %、魔攻・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する。
ユニット
スキル1
神威破導
「コマンドキラーズ」。いずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加し、「ティルヘルム」所属ユニットへ与えるダメージが20%減少する
ユニット
スキル2
支来の御杖
相手が剣・斧・槍・弓・銃ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる ※スキルLv最大時20%下降させる
ユニット
スキル3
治癒する竜騎
自身を含む周囲3マス以内の味方1体のHPを500回復し、自身を除く周囲2マス以内の味方に1ターンの間、攻撃を行ったデュエル後、命中判定に関わらず自身のHPを300回復する効果を付与する ※スキルLvに応じて使用回数が増加し、最大で99回使用可能
ユニット
スキル4
蒼き宿命
クエスト開始時から5ターンの間、デュエル中、相手のデュエルスキルの発動率を0%にし、必殺を大きく下げる ※2つの効果は、ともにターン経過で緩和される
ユニット
スキル5
遮蔽する竜騎
自身を含む周囲3マス以内の味方1体に、デュエル時に受けるダメージを合計300まで耐えられる効果を付与し、自身を除く周囲2マス以内の味方に1ターンの間、攻撃を行ったデュエル後、命中判定に関わらず自身のHPを300回復する効果を付与する ※スキルLvに応じて使用回数が増加し、最大で99回使用可能
星4
Lv1
ファイアピラー
炎の中級魔弾。ファイアボールより威力が高いが、HPの消費も大きい
星4
Lv15
フレイムピラー
炎の上級魔弾。ファイアピラーを上回る猛火で敵を攻撃する
星5
Lv30
フレイムクレバス
炎の上級魔弾。燃え上がる炎柱で敵を攻撃する
星6
Lv50
蒼の再燃
行動後、再移動ができる。また、自身から攻撃して敵を倒した際、1ターンに1度だけ再行動ができる
星6
Lv60
進化
反界障壁【支配】
防御時に発動。デュエル後、2ターンの間、自身の必殺率下限が35%になる。相手の攻撃がデュエルスキルの場合75%になる。また、剣ユニットから受けるダメージを1撃まで無効にし、確率で1撃目以降の連続攻撃も無効にする
星6
Lv70
支配の蒼印
自身のHP・運が上昇する。さらに自軍フェー ズ開始時に自身の行動不可を回復する。また、自軍の杖のコマンドキラーズが多いほど、自身の命中・速が下降する ※スキルLv最大時、HPが250、運が20上昇する ※自軍の杖のコマンドキラーズが6体の時、最大70%下降する。ただし自軍の杖のコマンドキラーズが1体の時には発動しない
デュエル
スキル1
虚無へ至る死滅の蒼炎
攻撃時に確率発動。110%~150%威力の3連撃を繰り出し、1撃ごとに40%の確率で2ターンの間、相手に付与スキル封印を付与する ※開始から5ターン発動率が上昇し、ターン経過で緩和される
キャラクター
スキル
黄昏『運命の支配者』
自軍炎属性ユニットの魔が10%上昇する。さらに敵軍風属性ユニットの守・精が10%下降する
共鳴
100%
スクルドの責務
自身および周囲3マス以内の味方ユニットのHPを30%回復し、2ターンの間、90%の毒・麻痺耐性を付与する
スキル種類 詳細
王姫型スキル
星4Lv1
支来の王器
自身のHPが50上昇し、デュエルスキル発動率が30%上昇する
命姫型スキル
星4Lv1
支来の命器
自身のHPが500上昇する
魔姫型スキル
星4Lv1
支来の魔器
自身のHPが150上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、魔・速・技・運が5%上昇する
守姫型スキル
星4Lv1
支来の守器
自身から攻撃を仕掛けた時、守・精が50上昇する
匠姫型スキル
星4Lv1
支来の匠器
自身のHPが100上昇する。移動前の敵ユニットとの距離が遠いほど、自身の魔攻・命中が上昇する ※最 大25まで上昇する

「ネス・神令・スクルド」のステータス

入手方法ガチャ ジョブタイプ
属性 最大レベル90
コスト58
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  • ななしさん
    16時間前

    >ななしさん すみません載ってましたね…

  • ななしさん
    16時間前

    命型の載ってなかったので貼ります。 未強化です。

  • ななしさん
    21時間前

    守りいいよ

  • ななしさん
    1日前

    たそみがアップ!

  • ななしさん
    3日前

    すみません添付忘れました

  • ななしさん
    3日前

    まだ30転生くらいですが 89とれたので参考までに

  • ななしさん
    5日前

    >ななしさん どっかでだれかがDS発動率は技1で0.6~0.8(技によって違う模様)とかいってた気はする。※真偽・根拠は不明 体感だけど技120のユニットを技132にパララ振り替えたらかなり違うな。10%以上上がってるように感じる。

  • ななしさん
    6日前

    5分の3ってまた微妙な数字を… 確かにDS率の内部計算はきちんと公表されてる訳じゃないから実際のところどうなってるのかはわからないが正しい なのでDS率アップが技的にどの程度の価値に相当するかは未知数なんだよな いずれにしても技100台の王と120台の匠とでは30%のアドバンテージがないことだけは確実だが

  • ななしさん
    6日前

    >ななしさん 技で減衰って… 相手の技はこちらの発動率に関係ないでしょ 別属性パにサポーターとしてネス王入れても結構DS発動する位には高いよ。 相手からの攻撃の反撃時のみだけど5回反撃して3回発動した まぁでも最低でも110台後半には乗せたいね(成長80台前半) 魔はまれに110弱出る事もあるしまだマシけど、技が異常

  • ななしさん
    7日前

    ほんと酷い! 成長にムラがあり過ぎ もはや不具合かと思うぐらい。どーやっても届かない上限値なんて設定するな(`へ´*)