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【ファンキル】「フォルカス・聖鎖・ウリエル」ステータス・評価

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紅巴@くれは
12
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『ファンキル(ファントム オブ キル)』ユニット(キャラ)の「フォルカス・聖鎖」のステータス・評価記事です。属性は炎、武器は槍です。強い点や弱い点などの情報もまとめています。『ファンキル』攻略の際にご参照ください。

「フォルカス・聖鎖・ウリエル」

「フォルカス・聖鎖」の評価

ピン数(育成結果)

約4.7(守姫型・良成長・統合済・強化済)

【関連情報】
姫の成長率(ピン数)とは?

強い点

■リーダースキルが強力
リーダースキルは炎属性のHPが130%、物攻が50%、命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇します。高HP・火力パーティーを組む際にリーダーにするのがおすすめです。

■敵に一気に近づいて攻撃することが可能
スキル「廉潔なる朱翼」は周囲7マス以内の敵1体の隣接マスに移動でき、攻撃することが可能です。盾ユニットがいて近づくことができなかった敵に対して非常に有効です。また攻撃後2ターンの間、相手の必殺技とデュエルスキル発動率を下降させるので、とても使い勝手のいいスキルです。

■氷属性以外から受けるダメージを1
スキル「聖炎の朱翼」は氷属性以外から受けるダメージを各属性1撃まで無効にすることができます。セフィロトでさまざまな属性の敵がいるところで活躍するでしょう。

■自身のHPと運が上昇
スキル「協奏戯曲・黒煙」はスキルLv最大時、HPが250、運が20上昇します。フォルカス(槍)専用武具と合わせるとHPが非常に上昇するので、倒れづらいです。

■ギアはどのユニットが装備しても強い
ギア「ウリエルの神炎」は自身のHPが200上昇し、物攻・物防・魔防が10上昇します。HPが非常に高いパーティーを組むことができるのと、物攻・物防・魔防が上昇するので、どのユニットが装備しても一定の強さを発揮します。

「フォルカス・聖鎖」のスキル一覧

スキル種類 詳細
リーダー
スキル
自軍炎属性ユニットのHPが130%、物攻が50%、命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する
ユニット
スキル1
破魔戴天
「ハルモニア教皇国」所属ユニット。「ケイオスリオン帝国」所属キル姫へ与えるダメージが30%増加し、「トレイセーマ共和国」所属のキル姫へ与えるダメージが20%減少する。「ティルヘルム」所属ユニットといずれにも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加する
ユニット
スキル2
衿持の朱翼
相手が剣ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる※スキルLv最大時30%下降させる
ユニット
スキル3
廉潔なる聖
周囲7マス以内の敵1体の隣接マスに移動する。移動後、攻撃することができ、2ターンの間自身のデュエルスキル発動率が上昇し、相手の必殺率とデュエルスキル発動率を下降させる効果を自身に付与する※ターン経過毎に発動上昇効果は20%、10%必殺率・発動効果率は-80%、-35%と変動する
ユニット
スキル4
聖炎の朱翼
防御時に発動。氷属性以外から受けるダメージを、各属性で1撃まで無効にする
星6
Lv50
逆賊糾す朱翼
自身および周囲3マス以内の味方ユニットの物攻・命中を2ターンの間30上昇させる※スキルLv最大時、クエスト開始から3ターン目に使用可能
星6
Lv60
協奏戯曲・黒炎
自身のHP・運が上昇する※スキルLv最大時、HPが250、運が20上昇する
星6
Lv70
四聖『絶対正義』
自軍炎属性ユニットの力・運が5%上昇し、デュエルスキル発動率下限が10%になる
ユニット
スキル5
審判を下す聖槍
攻撃時に確率発動、相手の物防を30%減少させった300%威力の攻撃を繰り出す。デュエル後、50%の確率で、1ターンの間、相手および相手に隣接する敵軍ユニットの速・命中を10下降させる
共鳴
100%
ウリエルの神炎
自身のHPが200上昇し、物攻・物防・魔防が10上昇する
スキル種類 詳細
王姫型スキル
星4Lv1
朱翼の王器
デュエルスキル発動率が35%上昇する
命姫型スキル
星4Lv1
朱翼の命器
自身のHPが200上昇し、HPが40%以下に減少すると物攻・命中が30上昇する
攻姫型スキル
星4Lv1
朱翼の攻器
自身から攻撃を仕掛けた時、力・命中が20上昇する
守姫型スキル
星4Lv1
朱翼の守器
自身のHPが100上昇する。相手の守よりも自身の守が15上回っている場合、速が10上昇する
匠姫型スキル
星4Lv1
朱翼の匠器
相手の速よりも自身の速が10上回っている場合、命中が35上昇する

「フォルカス・聖鎖」のステータス

入手方法 ガチャ ジョブタイプ
属性 最大レベル 90
コスト 50

※ご指摘ありがとうございます。修正しました。

  • ななしさん
    12日前

    >ななしさん あ、申し訳ない、匠型の速は上限以上の成長値になってて最大146ですね。ご指摘ありがとうございます。 速差は5で追撃なので1の差は結構大きいかと。他のステータスは1だと微々たる差といった感じですが… 守型の型スキルの怖いところは、例えば聖鎖ロンギとかだと匠型でも守が88あるんで速アップ発生しないんですよね。コスト50以上の相手だとその辺がきつくなってきてなかなかに辛い。 もちろん守の数値上の一例としてロンギを挙げているだけなので属性相性考えてもロンギにはフォルカス有利ですけども。

  • ななしさん
    12日前

    虹で育成しても力は90~95前後だから火力不足ですからね。 103は守りではやっぱり高い 技は守りは確か120前後で良くて125だから結局低くなるはず

  • ななしさん
    12日前

    >ななしさん 匠って最大速148ではあるけど物理的に上げれるのは強化して146までじゃないか? 強化して137の守ならスキル発動で147で勝ってない? 1の差ってもちろん重要だけど、そんなに星にこだわるもの?(速は拘るか・・・) 技は低いとは思う 同じ型スキル増えすぎ問題も確かにある

  • ななしさん
    12日前

    >ななしさん 詳細じゃないから分かりづらいけど、重要順は型スキルから守は星が前提で次に速、技、力の順だと思う 硬い相手だと力無いとダメージ1になったりするけど、DSで相手の防御下げられるから、力より技上げて発動率高めた方がダメージ与えやすくなると思うよ

  • ななしさん
    12日前

    とはいえ、現状で速を売りにするとしても微妙になってきてるんだよな。 同系統の守型速上昇スキル持ちの増加、守以外でも高コストの増加で攻魔以外なら守の数値差が15以上開かなくて型スキルの条件が満たせない相手の存在、速上限そのものが高い相手が増えている点で型スキル込みでも追撃が出なかったりという状況も増えてきてる。 そういう状況下で匠よりも素の火力が下がり技も上昇補正が無くDS不発率の上がる守を優先する要素はますます薄くなってきている。

  • ななしさん
    12日前

    >ななしさん 力種自体はアリとは思う。 でも、守型の強みは匠を超える速だから速星でないとあまり意味が無いかと。1足りなければ匠型と同速までしかいかない。守型の弱みは力の上限の低さ、最大でも当然他の型より低い。 よく匠型と比較されるが力と技が基本的に匠の方が安定して高くなり、守は追撃と守の高さ以外の全てにおいて劣るから最近は速星の追撃狙い以外推奨されない。 だから速が星に届いてないこの成長は微妙かな。

  • ななしさん
    12日前

    力種で育成。守だけど敢えて力に寄らせてみました。未強化。技がヘタレたのと速に星がついてないのが気がかりですが、良成長かと思います。 力種ありかどうか意見聞かせてください

  • ななしさん
    29日前

    4周年のガチャから排出された☆5守型、育成してみました! 転生回数覚えてませんが40回以上はやったかと…。 力の伸びが悪くて挫けそうになりました。 ☆6育成も頑張ります!

  • ななしさん
    29日前

    ちょいちょい138になる守か 常に147の匠か・・・ で悩み続けて放置されている。 俺も前の、特にno.306のフォルカスが一番好き。 ていうか、全般的に天上編の方が好き・・・

  • ななしさん
    2018/11/16 20:27

    俺はフォルカス推してくぞ、初期の服の方が好きだけど

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