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【ファンキル】「エンメル」ステータス・評価

ライター

GAMY編集部

『ファンキル(ファントム オブ キル)』のタガタメコラボユニット、「エンメル」についてまとめた記事です。スキルなどを掲載していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。

「エンメル」

エンメル

育成結果(ピン数)

→約4.8(魔姫型・良成長・統合済・強化済)

強い点

■杖ユニット以外のDS発動率を減少
杖以外のユニットが相手の場合、相手のDS発動率を20%減少し、自身の命中率下限が55%になります。

多くの武具種に対して効果が得られるため汎用性が高く、デュエル時に有利な条件で闘うことができます。

■3国ユニットに対して1撃無効化
ロストラグナロク編に登場する3国所属ユニットからのダメージを確率で1撃無効化します。また、連撃に対しても無効化が確率発動するため非常に優秀な防御スキルです。

■行動不可付与+騎乗特効
攻撃時に25%確率で相手に行動不可を付与します。また、騎乗特効も持っているためグラーシーザ・神令などの騎乗ユニットに対して大ダメージを与えることができます。

■高火力の4連撃DS+与ダメージ上昇バフ
100 ~ 120%の高倍率連撃が3ターンごとに高確率で発動します。またエンメル攻撃後は、相手に受けるダメージを20%増加する効果が付与されるので、後続のユニットの火力面のサポートもすることができます。

「エンメル」のスキル一覧

スキル種類 詳細
リーダー
スキル
天浄の錬金術師
自軍光属性ユニットのHPが110%、物攻・魔攻が40%、命中が30%、回避・運が20%上昇する
ユニット
スキル1
天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く
ユニット
スキル2
「双浄」アヴィオール
相手が剣・斧・槍・弓・銃ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる。デュエル時、自身の命中率の下限を55%にする※スキルLv最大時、相手のデュエルスキル発動率を20%下降させる
ユニット
スキル3
リジェネレーター
クエスト開始から5ターンの間、自軍フェーズ開始時、自身のHPを最大HPの10%分回復する
ユニット
スキル4
「幻浄」フォーマルハウト
防御時に発動。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」所属ユニットから受けるダメージを1撃まで無効にし、確率で1撃目以降の連続攻撃も無効にする
ユニット
スキル5
「戒浄」アルファルド
攻撃時に25%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する。また、デュエル時、騎乗ユニットへのダメージが110%威力となる※騎乗ユニットへのダメージはスキルLv最大時300%威力となる
デュエル
スキル
「浄曲」アステリズム
3ターン毎に確率で発動。100%~120%威力の4連撃を繰り出す。さらに、自身から攻撃を仕掛けた際、デュエル後、相手に1ターンの間、受けるダメージが20%上昇する効果を付与する※受けるダメージを増加する効果は、同一デュエル内で重複して発動しない
キャラクター
スキル
浄化の器
自軍光属性ユニットの力・魔・運が5%上昇する。さらに敵軍闇属性ユニットの守・精が10%下降する
スキル種類 詳細
★6
Lv50
「浄穢」アークトゥルス
周囲4マス以内の指定のマスに移動する。移動後、攻撃することができ、X字2マス以内の敵ユニットに1ターンの間、行動不可を付与する。また、2ターンの間、自身の魔攻・デュエルスキル発動率が上昇する※ターン経過毎に魔攻は50%、25%、デュエルスキル発動率は20%、10%と変動する
★6
Lv60
「天浄」シリウス
自身から周囲4マス以内のマスを選択する。対象マスおよび隣接マスにいる味方ユニットのHPを20%回復し、移動不可・行動不可を治癒する※回復する対象がいない場合は発動しない※スキルLv20でクエスト中2回まで使用可能
★6
Lv70
「浄界」レグルス
自身のHP・運が上昇する。さらに自軍に自身と同絵柄のユニットが多いほど、自身の速・技が下降するが魔攻が上昇する※スキルLv最大時、HPが500、運が20上昇する※同絵柄のユニットが6体の時、最大70%下降、35%上昇する。同絵柄のユニットが1体の時には速・技・魔攻は変動しない
魔弾
★4Lv1
ホーリーボール
光の下級魔弾。炎と風の中間的な性能で威力を持ちながら術者への負担が少ない
魔弾
★4Lv1
ライトニング
光の中級魔弾。ホーリーボールより強力になった分、消費HPと重さも上がっている
魔弾
★4Lv1
キュア
回復の下級魔弾。隣接する味方のHPを少し回復する
魔弾
★5Lv1
シャイニング
光の上級魔弾。ライトニングをさらに強化した聖なる光で攻撃する
スキル種類 詳細
王姫型スキル
星4Lv1
始祖の王器
自身のHPが100上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、魔・速・技・運が10%上昇する
命姫型スキル
星4Lv1
始祖の命器
自身のHPが200上昇する。クエスト中に1回まで、デュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る
攻/魔姫型スキル
星4Lv1
始祖の魔器
自身のHPが200上昇する。自身のHPが最大の時、自身の魔攻が35%上昇する
守姫型スキル
星4Lv1
始祖の守器
1ターンの間、自信がデュエル時に受けるダメージを無効化する※麻痺の場合も発動する
匠姫型スキル
星4Lv1
始祖の匠器
自身のHPが150上昇する。デュエルスキルによるダメージが10%増加する

「エンメル」のオーバーキラーズ

オバキラ枠 2
OKスキル -

「エンメル」のステータス

入手方法 ガチャ ジョブタイプ
属性 最大レベル 90
コスト 調査中 所属 タガタメ
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  • ななしさん
    17日前

    >ななしさん なるほど。 なら、サポート重視するなら、生存率を上げる意味で命も悪くなさそうですね。 この子でやる意味があるかは分かりませんが。

  • ななしさん
    17日前

    >マルチで使ってみたらコストが高いので狭いマップでは真っ先に狙われます。匠なのですがDS発動率が少し低い様に感じるので前に出ると墜とされます。少し引いて相手が来た所を撃退するぐらいしか思いつきません。DS発動率がもう少し高ければ良かったんだけどなあ。

  • ななしさん
    17日前

    >ななしさん 育成終わってお試しで最近マルチでよく使ってますが、ガンガン前に出せるタイプではないです。 ただ専用武器がなかなか強力なので火力はそこそこ高いです

  • ななしさん
    20日前

    引ききって守2体だったんですけど他の型が当たるまでひくべきですかね?それとも他ガチャに回した方がいいですか?

  • ななしさん
    21日前

    >ななしさん ステHP以外全部★つけたいなら妥協せずやり直せばいいと思う その成長で残念とするなら運が低いとこだろうけど、その判断は使用者次第かな~って気がする 自分なら運は最低でも50代には乗せたいからもうちょい転生頑張るかもしれないけれど。ただその場合、イバラの道になる可能性大なので、リリボン在庫と他に育成したいキャラがいるかどうかで判断すればいいんじゃないかな いまの時点で命型の成長としては使えない成長ってわけじゃない、むしろ良成長してる。あとは質問者の根気とモチベ次第

  • ななしさん
    21日前

    王って当たり?

  • ななしさん
    21日前

    匠が2体引けたがどうなんだろう?

  • ななしさん
    22日前

    できたぜ! 王姫!! 淘汰値5!

  • ななしさん
    22日前

    できたぜ! 王姫エンメル!

  • ななしさん
    23日前

    命型エンメル27回やってこんな感じになったんですけど妥協しても良いですかね?