『ファンキル(ファントム オブ キル)』のユニット、「ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)」についてまとめた記事です。スキルなどを掲載していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。
「ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)」のデート問題集 |
「ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)」

「ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)」のステータス
入手方法 | ガチャ | ジョブタイプ | 剣 |
---|---|---|---|
属性 | 光 | 最大レベル | 90 |
所属 | ブラックキラーズ | レアリティ | 星6 |
誕生日 | 3月1日 | 星座 | うお座 |
身長 | 165 | 体重 | 47 |
血液型 | A型 | 出身地 | ガルダリケ |
好きなもの | 願い事 | 趣味 | デュリンに着せ替えする |
コスト | 50 |
「ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)」の評価
ピン数(育成結果) |

→約5.2(匠姫型・かなり良成長・統合済・未強化)
【関連情報】
姫の成長率(ピン数)とは?
強い点 |
■リーダースキルが強力
リーダースキルは自軍光属性ユニットのHPが100%、物攻が30%、命中が40%、必殺・デュエルスキル発動率・運が20%上昇するので、光属性でチーム編成をする時にリーダーにするのがいいでしょう。
■闇属性キラー
スキル「粛清の黒光」は、デュエル後、相手から受けたダメージの15%分のダメージを相手に与えます。相手が闇属性の場合は35%分のダメージを与えるため、闇属性に対して非常に強力です。また、自身の攻撃が1撃命中するごとに相手の回避を1ターンの間、10下降させる効果も便利です。
■機械属性キラー
スキル「私たちだけの星」は周囲3マス以内の敵軍闇属性および機械属性ユニットの命中・回避を下降させます。その点から、レーヴァテインに対しての強力なメタになることが可能です。
■光属性ユニットに追撃を付与
スキル「強光の衝動」は1ターンの間、自身または周囲2マス以内の自軍光属性ユニット1体の必殺を20上昇し、追撃が発生する効果を付与します。必殺を上昇させた上で追撃の発生も付与するため、光属性ユニットを多く編成に入れていれば使い勝手の良いスキルです。
■デュエルスキルは高確率で行動不可を付与
ティルフィングのデュエルスキルは魔弾攻撃の場合は力の60%を攻撃力に上乗せした35%威力の8連撃を繰り出し、1ターンの間、確率で相手および隣接する敵に行動不可を付与。剣攻撃の場合は魔の60%を攻撃力に上乗せした35%威力の8連撃を繰り出し、1ターンの間、確率で相手に行動不可を付与します。いずれの場合も高威力の連撃と行動不可を付与できるため強力です。
■トラストスキルは闇属性と戦う時に有効
トラストスキル「黒式・渇望ノ眼光」は自身のHPが50、物攻が25上昇し、闇属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しません。光属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する効果もあります。光属性に装備させると真価を発揮するトラストスキルであり、特に速の低い光属性ユニットが装備すると速が高い闇属性ユニットに対抗できるようになります。
「ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)」のスキル一覧
スキル種類 | 詳細 |
---|---|
リーダー スキル |
自軍光属性ユニットのHPが100%、物攻が30%、命中が40%、必殺・デュエルスキル発動率・運が20%上昇する |
ユニット スキル1 |
天命断行
「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン王国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属のキル姫に与えるダメージが20%増加する |
ユニット スキル2 |
黒海の剣閃
相手が斧・弓ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる※スキルLv最大時30%下降させる |
ユニット スキル3 |
粛清の黒光
デュエル後、相手から受けたダメージの15%分のダメージを相手に与える。相手が闇属性の場合、35%分のダメージを与える。また、自身の攻撃が1撃命中するごとに相手の回避を1ターンの間、10下降させる※ダメージはHP0となった場合発動しない※「カウンター無効化」では封じられない |
ユニット スキル4 |
強光の衝動
1ターンの間、自身または周囲2マス以内の自軍光属性ユニット1体の必殺を20上昇し、追撃が発生する効果を付与する※クエスト中1回のみ使用可能。※スキルLv20で2回使用可能なスキルに進化する。 |
ユニット スキル5 |
深淵の海黒印
自身のHP・運が上昇する※スキルLv最大時、HPが250、運が20上昇する |
星6 Lv70 |
私たちだけの星
周囲3マス以内の敵軍闇属性および機械属性ユニットの命中・回避を下降させる※スキルLv最大時、30下降させる |
デュエル スキル |
黒式・夏夜ノ瞬キ
魔弾攻撃:クエスト中に1回のみ、3マス以上離れた位置から魔弾で攻撃を仕掛けた時に発動。力の60%を攻撃力に上乗せした35%威力の8連撃を繰り出し、1ターンの間、確率で相手および隣接する敵に行動不可を付与する 剣攻撃:攻撃時に確率発動。魔の60%を攻撃力に上乗せした35%威力の8連撃を繰り出し、1ターンの間、確率で相手に行動不可を付与する |
キャラクター スキル |
黒式・一条ノ流星
自軍光属性ユニットの命中率の下限を35%にし、さらに力・運が5%上昇する |
トラスト スキル |
黒式・渇望ノ眼光
自身のHPが50、物攻が25上昇する。闇属性ユニットとのデュエル時、相手に追撃が発生しない。光属性ユニット装備時、さらにHPが150上昇する |
スキル種類 | 詳細 |
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王姫型スキル 星4Lv1 |
強欲の海王器
自身および周囲3マス以内の味方ユニットの命中・回避が20上昇する |
命姫型スキル 星4Lv1 |
強欲の海命器
自身のHPが200上昇し、HPが40%以下に減少すると物攻・命中が30上昇する |
攻姫型スキル 星4Lv1 |
強欲の海攻器
周囲3マス以内に味方がいない場合、力・命中が20上昇する |
魔姫型スキル 星4Lv1 |
強欲の海魔器
周囲3マス以内に味方がいない場合、魔・命中が20上昇する |
守姫型スキル 星4Lv1 |
強欲の海守器
敵から攻撃を仕掛けられた時、物防・魔防が30上昇し、確率で自身に追撃が発生する |
匠姫型スキル 星4Lv1 |
強欲の海匠器
自身のHPが100上昇する。自身と相手の速の差が10以内の場合、自身のデュエルスキル発動率が20%上昇する効果を付与する |
オーバーキラーズ
オバキラ枠 | 黒海・ティルフィング・Ⅰ |
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OKスキル | クエスト開始から5ターンの間、自身の必殺・運が10上昇する |
ティルフィング(ブラックキラーズ・海上編)のクラスチェンジ
シャイニングマスター
クラスチェンジ後性能変化 | HP+100、力・精+10 |
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バーテックス ファクター |
詳細 |
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バーテックス ファクター1 |
回避率上昇【森林】 地形【森林】で回避+30になる |
バーテックス ファクター2 |
シャイニングファクター 闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる |
バーテックス ファクター3 |
暁光の纏い ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる。 |
ホーリーメシア
マスターボーナス | HP+100、守+10 |
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バーテックス ファクター |
詳細 |
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バーテックス ファクター1 |
再生【整地】 地形【整地】でターン開始時、自身のHPを 25%回復する |
バーテックス ファクター2 |
ホーリーメシアファクター デュエル時に受けるダメージを累計100まで耐えられる。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、ダメージを累計500まで耐えられる/HP+100となる |
バーテックス ファクター3 |
かばう クエスト中3回まで、周囲1マスの味方をかばう。 さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、かばう範囲が2倍/かばう発生時、自身のダメージが50%軽減/守+10となる |
サムライ
マスターボーナス | HP+150、力+15 |
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バーテックス ファクター |
詳細 |
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バーテックス ファクター1 |
速上昇【建造物】【森林】 地形【建造物】【森林】で速+10 |
バーテックス ファクター2 |
サムライファクター 敵から攻撃を仕掛けられた時、命中・回避・必殺 が15上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じ、 て自身の物攻があがる ※バーテックスファクターLv最大 時、物攻+50になり、マスターボーナスとして、敵から攻撃を仕掛けられた時、命中・回避・必殺が30上がる/HP+150となる |
バーテックス ファクター3 |
斬鉄剣 2ターンの間、自身のデュエル時、相手の物防を50%下げて攻撃できる。さらにバーテックスファクターLv に応じて自身の必殺があがる ※バーテックスファクターLv 最大時、必殺+15になり、マスターボーナスとして、継続 ターンが1ターン伸び、相手の物防を100%下げる/力+15となる |