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【ファンキル】「グラム・聖鎖・フレイ」ステータス・評価

ライター

GAMY攻略班
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『ファンキル(ファントム オブ キル)』のユニット、「グラム・聖鎖・フレイ」についてまとめた記事です。スキルなどを掲載していますので『ファンキル』攻略にお役立てください。

「グラム・聖鎖・フレイ」

ピン数(育成結果)

約4.6(匠姫型・良成長・統合済・強化済)

【関連情報】
姫の成長率(ピン数)とは?

強い点

■敵の命中と回避を減少させるスキル
スキル「豊穣宣誓」は周囲3マス以内の敵ユニットの命中・回避を20減少させます。相手が氷属性か騎乗ユニットであれば、さらに命中・回避を20減少するので敵の編成に氷属性が多い時や騎乗ユニットが多い時に役立つスキルです。

■確率で距離に関係なく反撃、氷属性相手なら100%発動
スキル「迅雷閃耀」は敵から攻撃された時、確率で距離に関係なく反撃します。相手が氷属性なら確率が100%になるため、確実に全距離反撃が可能になる強力なスキルです。氷属性で遠距離攻撃をしてくるスイハ、ネスなどに対して特に有効です。

■氷属性の斧・弓からのダメージを90%軽減
スキル「氷原に平穏あれ」は防御時に発動し、氷属性の斧・弓ユニットから受けるダメージを90%軽減します。属性と武具種は限定されますが、90%という非常に大きな軽減率が魅力です。氷属性の弓ユニットであるスイハに刺さる、スイハメタとなるスキルです。

■DSは相手と相手周囲の技を下げる
DSは55%威力の5連撃を繰り出し、相手および相手の周囲2マス以内の敵軍ユニットの技を2ターンの間、下降させます。敵との距離が遠いほど、発動率が上昇する点も特徴です。技を下げることで敵の必殺や命中を下げられるので、相手の攻撃性能を落とすことが可能になります。

■ギアハックはHP回復
ギアハックは、開始から3ターン目までの間、自軍フェーズ開始時に自身のHPが100%回復します。序盤限定の回復ですが、1ターン目からバトルが起きる狭いマップや前線に送り出し敵を釣り出す時などに有効活用できます。

「グラム・聖鎖・フレイ」のスキル一覧

スキル種類 詳細
リーダー
スキル
自軍雷属性ユニットのHPが110%、命中・回避・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する
ユニット
スキル1
破魔戴天
「ハルモニア教皇国」所属ユニット。「ケイオスリオン帝国」所属ユニットへ与えるダメージが30%増加し、「トレイセーマ共和国」所属ユニットへ与えるダメージが20%減少する。「ティルヘルム」所属ユニットといずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加する
ユニット
スキル2
安寧をもたらす豊穣
相手が斧・弓ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる※スキルLv最大時30%下降させる
ユニット
スキル3
豊穣宣誓
自身の周囲3マス以内の敵ユニットの命中・回避を20減少する。さらに相手が氷属性または騎乗ユニットの場合、命中・回避を20減少する
ユニット
スキル4
迅雷閃耀
敵から攻撃された時、確率で距離に関係なく反撃する。相手が氷属性の場合は、100%の確率で距離に関係なく反撃する
ユニット
スキル5
氷原に平穏あれ
防御時に発動。氷属性の斧・弓ユニットから受けるダメージを90%軽減する
デュエル
スキル
雷煌の剣閃
攻撃時に確率発動。55%威力の5連撃を繰り出し、相手および相手の周囲2マス以内の敵軍ユニットの技を2ターンの間、下降させる。敵との距離が遠いほど、発動率が上昇する※技は1撃命中するごとに4ずつ下降させる
キャラクター
スキル
天戒『約束されし繁栄』
自軍雷属性ユニットの力・運が5%上昇する
共鳴
100%
フレイの天恵
クエスト開始から3ターン目までの間、自軍フェーズ開始時に、自身のHPが100%回復する
スキル種類 詳細
王姫型スキル
星4Lv1
豊穣の王器
自身のデュエルスキル発動率が20%上昇し、自身を除く周囲3マス以内の味方ユニットの力・守・魔・精が10上昇する
命姫型スキル
星4Lv1
豊穣の命器
自身のHPが200上昇し、HPが40%以下に減少すると技が30上昇する
攻姫型スキル
星4Lv1
豊穣の攻器
自身から攻撃を仕掛けた時、相手が風・氷属性の場合、自身に追撃が発生する
守姫型スキル
星4Lv1
豊穣の守器
攻撃を受ける時確率発動。相手の武具種が弓・銃・杖の場合、ダメージを半減
匠姫型スキル
星4Lv1
豊穣の匠器
自身のHPが100上昇する。自身と相手の速の差が10以内の場合、自身のデュエルスキル発動率が20%上昇する効果を付与する

「グラム・聖鎖・フレイ」のステータス

入手方法 ガチャ ジョブタイプ
属性 最大レベル 90
コスト 調査中
  • ななしさん
    12日前

    現状で猛威を振るっている氷パの海上及び嫁スイハに対してのメタ性能と海上ネスに対してもある程度強く出られる点と射程外反撃の性能から、相手は選ぶもののかなり高水準なユニットに仕上がっている 匠型の速もスキルによる速アップ持ちは別としても、既存のコスト45の新章ユニット匠型より高く、コスト50と55の匠型以外より高いから追撃を受けないという点では機能している 速141であればティファレト匠も速151で匠型の型スキルの発動条件を満たすことができる もちろん対氷特化で攻型で確定追撃取りつつ、力技振りももちろんあり カリスでも対処の難しかったスイハパに対して雷パがようやく強く出られるようになったのは大きいし、雷物理もスラーンド、ガ・ボー、グラムと3ヶ月連続登場で戦力が整ってきたから活躍は期待できる

  • フル・フロンタル
    12日前

    グラム・聖鎖・フレイ < 私はこのことを知らない THIS ユニット 超級強力(資源は回収します) LV

  • ななしさん
    13日前

    匠で速140とかマジで! 雷物理攻撃編成に入れてみようかと思ったけど氷属性以外の編成に当たったら餌やんww まぁ、敢えてスイハ艦隊と遊ぶだけにクラスマッチは厳しいな。

  • フル・フロンタル
    14日前

    >ななしさん 伝説の勇者 = 貴樣 O_O/

  • フル・フロンタル
    14日前

    匠姬 速 max 140 .....wwwwwww

  • ななしさん
    14日前

    スイハ絶対殺すウーマン…

  • ななしさん
    14日前

    しっかしホント海上スイハ殺しな構成やね 命型以外はハズレが無いし、コレはコレで有りじゃない? マルチに光で麻痺ギアガン積まれとかだと厳しいけど…

  • ななしさん
    14日前

    誰も貼って無いので参考までに 速1つ落としたとはいえ匠で140ならやっぱり攻の方が良いな

  • フル・フロンタル
    14日前

    雷屬性の性能 剣ユニット 対象を比較します レーヴァテイン(ブラックキラーズ・海上編)

  • フル・フロンタル
    14日前

    申し訳ありません.. 私は白いマウスになりたくない

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