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【DQMSL】2020年10月版 呪われし魔宮 攻略!30Rノーデス、特定モンスター4体、自然14R以内8個

ライター

黒豆パン

呪われし魔宮


10月1日になり、呪われし魔宮のミッションが更新されました!


今月はちょっと目新しいミッションが追加されています。


特定モンスター(カンダタ系)4体以上でクリア、自然縛りで宝珠8個が面白そうですね!


ミッション内容をまとめます。


ミッション内容 報酬
宝珠を4個入手してクリア 暗黒のメダル10枚
宝珠を6個入手してクリア 暗黒のメダル10枚
宝珠を9個入手してクリア 暗黒のメダル20枚
陽と陰の宝珠を両方入手でクリア 暗黒のメダル10枚
琥珀の魔獣と紅蓮の魔屍撃破でクリア 暗黒のメダル20枚
???系3体以上入れてクリア 暗黒のメダル20枚
12R以下で彩色と金色撃破でクリア 暗黒のメダル30枚
30R以下で倒されずに宝珠12個でクリア 暗黒のメダル30枚
宝珠2個入手で特定モンスター4体以上でクリア 暗黒のメダル30枚
14R以下で自然系のみ宝珠8個でクリア 暗黒のメダル40枚


30ラウンド以下 ノーデス 宝珠12個


宝珠12個はよくある呪文パーティで楽にクリアできます。

ルートは、琥珀(1)、群青(1)、天色(3)、紫紺(3)、金色(4)がオススメです。


基本ムーブはどれも同じで、魔女のワルツして、灯火のふえをかけ、ガンガン攻めるだけで2~3ターンで倒すことができます。


痛恨の一撃でも受けない限りはそうそう落とされることはないです。

念のため、サポートを超ゾーマではなくマデュラーシャにしてHPを盛り気味にしてあります。


唯一の運要素となるのは天色の魔晶でしょうか、普通に戦うと2ターン目にプチマダンテを使ってきて1体落とされてしまいます。

1ターン目にHPをある程度減らすとプチマダンテを飛ばすことができるので、とにかく攻めてHPを削ることが重要です。


魔女のワルツのあと、ディバインフェザーでさらに呪文防御を下げると安定します。

この2体が早く動くように調整しておくといいです。超ゾーマが早すぎると失敗しがちです。


12ラウンド以下で彩色と金色



さきほどのパーティから、ギスヴァーグを抜いてドークを入れると彩色の魔鳥も行けます。

ただ、ドークだと眠りが失敗することがあるので、ブルサベージの方が確実性は高かったです。


一応、12ラウンドノーデスも同時クリアできないか試しましたが、彩色4ターン、金色2ターン、紫紺3ターン、ボス2ターンで合計11ターンかかってしまいました。(宝珠11個)

琥珀を1ターンはさすがに無理なので、このミッションと12ラウンドノーデスを同時はちょっとできなさそうでした。


宝珠2個 特定モンスター4体以上



特定モンスターとは、カンダタ盗賊団の特性を持つモンスターのことです。

これを4体以上入れることが条件です。


全てカンダタ系で埋める必要はなく、2体は別のモンスターを使っても問題ありません。

ドレアムサンドで中にカンダタ系を入れて、琥珀と群青を倒しました。


ヒーラー無しでも大丈夫です。

カンダタ応援歌とピオリムをかけ、絶技やカンダタむそうで攻めるのみです。


カンダタむそう+100%など、錬金効果も付けておけばさらにダメージアップです。


14ラウンド以下 自然系のみ 宝珠8個



自然縛りは条件が厳しめで、難易度が高いです。

宝珠8個を手に入れるだけでなく、14ラウンド以内にクリアしないといけません


倒す敵が多くなるとターン数もかかってしまうので、金色と彩色の2体がやりやすいかなと思います。

ただ、ディバインフェザーの運ゲー感が強かったです。

もし水着ジェマがあると安定度はかなり上がりそうです。


冷酷な氷撃とヒャドマータの行動順調整と、体技封じの舞いをこまめに入れ続けることが重要になります。


■詳細はこちら

呪われし魔宮 自然縛りで宝珠8個を14ラウンド以内にクリア!

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