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【DQMSL】呪われし魔宮 宝珠16個入手でクリア!ついに全ルート攻略!

ライター

黒豆パン

呪われし魔宮の宝珠16個入手でクリアミッション攻略法をまとめます!呪われし魔宮に金色の魔竜が実装されてから初めての全ルート攻略となります!

呪われし魔宮


呪われし魔宮が開催されました!


ついに宝珠16個入手でクリアのミッションが追加されました!

つまり全部の敵を倒せるパーティを組まなくてはいけません。


マデュラーシャが登場してからは大きく難易度が下がった魔宮ですが、それでも立ち回りをしっかり覚えないと通しでクリアするのは難しいです。


今まで同じパーティで個別にクリアしたことはあったんですが、通しでやるのは今回が初めてです!




パーティはマデュラーシャサンドで、ギスヴァーグ、ハーゴン、ドラゴメタルで組みました。


以前はここにゾーマを入れていたのですが、神獣調整でスキルラインが追加されたディアノーグエースと入れ替えてみました。

特技はピオリムとマジックバリアを付けた完全クエスト仕様です。


あとはハーゴンにザオリク、ドラゴメタルにザオラルがついています。


翠緑の魔棘


もっとも安定しにくいの翠緑の魔棘を最初に攻略するといいです。


このバトルは1ターン目の聖魔斬が誰に当たるかが運要素になってしまいます。

ギスヴァーグやドラゴメタルに当たってくれたらラッキーです。


???系でも☆が重なっていて、防御力やHPが十分に高ければ耐えられます。


ピオリム、ダークアーマーをかけ、さらに2ターン目にもう1回ダークアーマーをかけてはじける爆風を対策します。



3ターン目の聖魔一閃はもっとも全滅の危険性が高いので要注意です。


ダークアーマーとチアフルダンスで防御力を2段階まで上げ、マデュラーシャは魔界神の構えを使って斬撃ダメージを無効化しても良いです。


ここを乗り切ったらぶきみな眼光やディバインフェザーで呪文防御を下げて攻撃に移ります。



上手く60%くらいから一気に削りきれば行動パターンが変わる前に倒せそうですが、お供を処理しているうちに攻撃が流れてしまいがちなので、なかなか完璧に調整するのは難しいです。


結局お供を呼ばれてしまったので、お供から先に倒していきます。


このあたりは行動順や呪文防御ダウンの運が絡んでしまいます。


はじける爆風やバギマータ対策にダークアーマーを忘れずにかけておきます。



魔棘撃破!


まだ1体目ですが、これを倒せば7割クリアしたようなものです。


続いて痛恨の運要素がある紅蓮を倒します。


紅蓮の魔屍


紅蓮はどうやっても痛恨で倒されてしまうことがあるので、蘇生要員がいないと難しいです。


このパーティではハーゴンがザオリクで蘇生し、ドラゴメタルがチアフルダンスで回復する流れです。

ハーゴンにはメタルキングの盾で会心完全ガード、ドラゴメタルにはデルカダールの盾を装備して斬撃防御アップを狙い、蘇生・回復役が倒されにくいようにしてます。


紅蓮はメラ吸収の耐性を持っているので、フォースドブレイクで獄炎招来が等倍で通せるようになるまで時間がかかり、火力でゴリ押ししにくいのも難しい理由ですね。



紅蓮の秘めたるチカラやたたかいのうたで攻撃力が上がったら、ぶきみな眼光で解除して、グレートアックス装備のAI2回追撃で攻撃力ダウンを狙います。

この流れが決まれば物理ダメージを大幅に減らすことができます。


あとは呪文防御を下げて、壮絶な閃光や獄炎招来で削っていくだけです。

6ラウンド目からメラが等倍で通せるようになるので、攻撃が激しくなる後半ほど削りやすくなるのは救いです。


紅蓮を倒せば9割クリアしたようなものです。


琥珀、群青、金色は特に気を付けるところもないので省略します。

紫紺は光のはどうとダークアーマーさえ忘れなければ問題ないでしょう。


天色の魔晶


今回ディアノーグエースを入れた一番の理由は、天色を安定させるためです。


スキルラインで秘めたるチカラがついたので、ピオリムをかけ続けなくても勝手に先手を取れるようになります。

装備とスキルのたねでパーティ内で一番素早さが高くなるように調整するのがポイントです。


立ち回りとしては、1ターン目にピオリムとダークアーマー、2ターン目にマジックバリアとダークアーマーで、2ターン目のプチマダンテで落とされないようにします。



次にぶきみな眼光で呪文防御アップを剥がし、さらに呪文防御ダウンを入れます。


もし入らなかった場合は、ギスヴァーグのディバインフェザーも使います。


なのでギスヴァーグはマデュラーシャよりも早く、ディアノーグエースよりも遅くが理想的です。



削りきれず仲間を呼ばれてしまいましたが、ここまで行けばそのまま押し切れます。


こういう場面でも先手でぶきみな眼光を使えるのが便利ですね。




魔人を倒して完了です!!


HP調整がうまくいかず仲間を呼ばれてグダグダになったりしましたが、それでもマデュラーシャがいれば火力で押し切れるのが本当に強いですね。


討伐リストも一発でクリアできてスッキリです。


まとめ


16個ミッション達成です!


魔宮も毎月似たようなミッションが増えてきてしまったので、金色の右の部屋の追加があるかもしれませんね。


SSランクの暗黒の魔人もそろそろ実装が期待されます!!

  • ななしさん
    25日前

    >ななしさん ハーゴンにザオリク付けてないけど、同じパーティでいけました。 ザオリクがない分、蘇生がシビアなので、先に琥珀倒したり、魔人戦で仲間を蘇生させたりしました。 これでも失敗続きでしたが、緑翠と紅蓮、紫紺戦はデバフを入れて仲間が欠けてない状態で、行動が変わるHPを突破する事を意識したらすんなりいけました。 当たり前かもしれませんが、他のミッションだと結局ゴリ押しだったので同じようにやって何回も失敗しました。

  • ななしさん
    27日前

    >ななしさん ルージュにデイン杖は不適切。天色で2ターン目以降も1番に動かす為にSS爪を持たせるべき。

  • ななしさん
    28日前

    >ななしさん ありがとうございます。同じパーティーで、クジラにフバーハなしでも、ギリギリいけました

  • ななしさん
    28日前

    いいって事よ

  • ななしさん
    29日前

    ↓の攻略法を参考にさせていただきました 翠緑がネックでしたが無事3回目でクリア出来ました ありがとうございました

  • ななしさん
    29日前

    >ななしさん 真似した サタンヘルム便利だな 祈りの回復分だけじゃ足りない時のフォローとして優秀過ぎる

  • ななしさん
    29日前

    マデュ 無星 メラ杖+7 フレイシャ 無星 祝福杖+7 ハーゴン 無星 メタルキングの盾+7 ザオリク持ち ルージュスライム 星99 デイン杖+7 クジラ 無星 はぐれメタルの盾+7 フレ マデュ メラ杖+7 基本的な立ち回りは、不気味な眼光からの獄炎招来、灯火のふえで先手を取り、連携でダメージを稼ぐ。 邪神の祈りでMPを気にせず、攻撃呪文を撃ちまくる。 まずは事故率の高い紅蓮でお供を優先的に倒す。 翠緑の息系はクジラで反射するから、呪文使いのベビーサタンを最優先で倒す。 紫紺は、ウィングデビル、アモデウス、紫紺の順で倒す。 天色も、お供優先。 他は、不気味な眼光からの獄炎だけで余裕。

  • ななしさん
    30日前

    マデュ持ってないって意味がわからない 今まで何してたの?

  • ななしさん
    30日前

    マデュもツエーけどフレイシャもツエー・・・ってか便利すぎ ハーゴンにザオリクとサタンヘルム、ディアノグにピオとマジバリとグレートアックス搭載、他はデフォ特技構成に呪文威力アップ装備 フレイシャのお陰でディアノグのピオは使わなかったから、他の特技でもいいかも フレイシャはほぼ灯火マン(たま~に回復)、ギスはダクアマとディバイン、暇な時は閃光撃って呪文連携繋ぐ係 ディアノグは豆の攻略とほぼ同じ役目、マデュとハーゴンは言わずもがな サタンヘルムとヒーラー2枚のお陰で、危ない場面は特に無かったw

  • ななしさん
    30日前

    誰か報告済みのパーティかもしれませんが、自前マデュラーシャなしで行けました。 ハーゴンにザオリク、鯨にフバーハ。鯨はブレードバリアの盾。あとはデフォルト特技、適当装備。 鬼門はバオムですが、とにかく最初からゴリ押しして命凍る波動を撃たせないことを狙った方が良かったです。デバフ運次第。

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