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【DQMSL】「荒山の塔」開催!ドロップ率アップでスタミナ5に!!

ライター

黒豆パン
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不思議の塔に荒山の塔が登場しました!以前の不思議の塔に比べると、ドロップ率10%アップ、スタミナ5に減少、フロア数が8階に減少など、様々な遊びやすくなる調整が行われています!

荒山の塔

不思議の塔限定クエスト「荒山の塔」開催!

塔に挑戦して、ハイスコア報酬の「超とくぎバイブル」や「オリハルコン+10」を獲得しよう!
また、月間探検ポイント報酬として「10連ふくびき券スーパー」や「みちびきの魔石」を獲得しよう!

さらに!「塔の魔物」である「ルージュスライム(ランクSS)」や「シルバリヌス(ランクSS)」も仲間にできるぞ!!
「山の神ヤマクイ(ランクSS)」も仲間にできるかも……!?

「ルージュスライム(ランクSS)」「シルバリヌス(ランクSS)」「山の神ヤマクイ(ランクSS)」は☆99まで強化できる特別なモンスター!

[ 開催期間 ]
2018年12月31日(月)19時00分 ~ 2019年6月30日(日)23時59分
※開催期間は変更になる場合がございます。

[ 対象クエスト ]
■不思議の塔
・荒山の塔

[ 「不思議の塔」を遊びやすく改善 ]
「荒山の塔」では、「不思議の塔」が遊びやすくなるよう、下記のとおり調整を行いました。

■塔の従者の仲間率アップ!
「大空の塔」「大空の夜塔」から、塔の従者が仲間になる確率を10%アップしました。

■「みちびきの加護」の効果を調整!
不思議の塔の冒険に出発する前に設定できる、「みちびきの加護」の内容を調整しました。
新しく「塔の従者 6Fで仲間確定!」や「塔の主 8Fで仲間確定!」などが登場します。
※「塔の主 8Fで仲間確定!」を使用した冒険で、塔の主に会う前に「あきらめる」を選択した場合は、次の挑戦時に『8Fでの「塔の主」出現確率+100.0%』が引き継がれます。

■塔の階層を8Fに!
塔の階層を10Fから8Fに調整しました。

■消費スタミナを5に!
消費スタミナを15から5に調整しました。

■超強力なおまもり登場!
おまもりの内容を一新し、「通常攻撃をサイコキャノンに」「AI+3回」「いきなりだいぼうぎょ」といった、新たなおまもりが多数登場します。

※「通常攻撃をサイコキャノンに」などの、通常攻撃をとくぎに変化させるおまもりは、初めに獲得した1個のみ効果があります。2個以上獲得しても効果が変化したり、効果がアップすることはありません。
※「AI+3回」などの、AIの行動回数を増やすおまもりは、複数獲得した場合、その効果は加算されます。例:「AI+1回」「AI+3回」を獲得した場合、AIによる通常攻撃の回数は4回増えます。
※「いきなりだいぼうぎょ」などの、特殊な効果を得ることのできるおまもりは、仲間になるモンスターが持つ、同じ名前の特性やとくぎと効果が異なる場合があります。
※「受けるダメージ+500% 与えるダメージ+500%」のおまもりは、バトル開始時にすでにチカラつきている状態のモンスターがいた場合、「ザオリク」などで復活させると、そのモンスターに効果は発動しません。戦闘中にモンスターがチカラつき、復活した場合は効果が発動されます。

■「財宝」を大量に落とす敵モンスターが登場!
探検ポイントが増加する「財宝」を8個ゲットできる強力な敵モンスターが登場します。
また、討伐した先の部屋には、「みちびきの魔石」が手に入る宝箱があります。
※「財宝」を8個ゲットできる敵モンスターとのバトルでは、逃げることができません。

■特別なフロアが登場!
様々なお宝をゲットできる特別なフロアが登場!
「みちびきの魔石」や「ちいさなメダル」など、冒険に役立つもちものを集めよう!
珍しいお宝が隠されているフロアが出ることも…!?

■その他調整点
・ボスモンスターや「財宝」を落とす敵モンスター以外の敵モンスターとのバトルから逃げられる確率を増加
・チカラつきた際の獲得探検ポイントの減少量を小さくなるように調整
・1Fと7Fが塔の魔物が出現するフロアに変化しないように調整
・ハイスコア報酬で塔の魔物を獲得できるように調整

[ 特別なモンスター「塔の魔物」 ]
「塔の魔物」は「不思議の塔」で仲間になる特別なモンスターです。「荒山の塔」では以下の3種類の「塔の魔物」が出現します!

[ 塔の魔物について ]
・「塔の魔物」は☆99までパワーアップさせることができます。
※「塔の魔物」をパワーアップさせる場合、「協力するモンスター」のステータスは、パワーアップ後のステータスには影響しません。
・「塔の魔物」の最大レベルは5で、☆6以降はパワーアップをするたび最大レベルが1ずつ上がっていきます。☆99で最大レベルは100まで上がります。
※☆1になった際、最大レベルは6になりますが、☆5までは最大レベルは変化しません。
・「塔の魔物」はとくぎ転生をすることができません。
・「塔の魔物」は、「塔の従者」と「塔の主」の2種類がいます。それぞれウェイトが異なります。
・「塔の魔物」は、「不思議の塔」以外のクエストや闘技場のパーティに編成することができます。「不思議の塔」の「探検パーティ」に編成することはできません。

ルージュスライム(ランクSS)

ルージュスライム(ランクSS)の画像

■おぼえるとくぎ
・プリズムレイザー
敵全体に無属性の体技ダメージを与える。
命中した敵の呪文防御を、一定確率で1段階下げる。
さらに、味方のスライム系の防御力を1段階上げる。

・ぶきみな眼光(レベル6で習得)

・デイナマータ(レベル21で習得)
敵全体にランダムで5回、デイン系の呪文ダメージを与える。

・魅惑のワルツ(レベル51で習得)
敵全体にランダムで4回、無属性の踊りダメージを与える。
命中した敵を、それぞれ一定確率でみりょうや混乱状態にする。

■特性
・ライトメタルボディ

・癒しのこころ(レベル11で習得)
偶数ラウンドの最初に発動し、スライム系の味方全体のHPを回復する。

・ロケットスタート(レベル31で習得)

・最後のきらめき(レベル81で習得)
チカラつきるときに発動する。
敵全体を一定確率でみりょうする。
戦闘中に1回のみ発動する。

■リーダー特性
・スライム系の最大HPと賢さ15%アップ

■系統
・スライム系

■ウェイト
・25

シルバリヌス(ランクSS)

シルバリヌス(ランクSS)の画像

■おぼえるとくぎ
・滅防の秘剣

・アビスソード(レベル6で習得)
敵全体にランダムで5回、ドルマ系の斬撃ダメージを与える。
命中した敵のドルマ耐性を、一定確率で1段階ずつ下げる。

・黒銀の瘴気(レベル21で習得)
敵全体に、ドルマ系の息ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で体技封じ状態にする。

・暗黒のいざない(レベル51で習得)
敵全体にランダムで5回、ドルマ系の呪文ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で眠らせる。

■特性
・AI2回行動

・黒銀の悪魔(レベル11で習得)
バトルの最初に発動する。
自分の攻撃力・素早さ・賢さを1段階上げる。

・つねにマインドバリア(レベル31で習得)

・闇の使い手(レベル81で習得)
自分が攻撃する時に、相手のドルマ耐性を1ランク下げる。

[ 闇の使い手について ]
・ドルマ耐性は、強い順に「吸収」「無効」「激減」「半減」「軽減」「通常」「弱点」と変化します。
例:相手のドルマ耐性が「通常」であれば代わりに「弱点」として判定し、相手のドルマ耐性が「無効」であれば代わりに「激減」として判定を行います。
・「闇の使い手」を持つモンスターが攻撃した場合にのみ効果を発揮します。
・一部クエストのモンスターに対しては効果を発揮しません。

■リーダー特性
・悪魔系の攻撃力と賢さ15%アップ

■系統
・悪魔系

■ウェイト
・25

山の神ヤマクイ(ランクSS)

山の神ヤマクイ(ランクSS)の画像

■おぼえるとくぎ
・山神の絶技(レベル6で習得)
敵全体にランダムで6回、無属性の斬撃ダメージを与える。
命中した敵の防御力を、一定確率で1段階ずつ下げる。
パーティに味方の魔獣系の数が多いほどダメージが上がる。

・黄金のヒヅメ
敵全体に、無属性の斬撃ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で体技封じ状態にする。

・煉獄火炎(レベル21で習得)

・スサノオの矢(レベル51で習得)
敵1体に、無属性の体技ダメージを与える。
命中した敵を、一定確率で回復封じ状態にする。
その後、敵全体にバギ系の体技ダメージを与える。

■特性
・AI2回行動

・毎回魔獣系にダメージバリア(レベル11で習得)
毎ラウンドの最初に発動する。
魔獣系の味方全体へのダメージを20%軽減する。

・秘めたるチカラ(レベル31で習得)

・山神のオーラ(レベル81で習得)
バトルの最初に発動する。
自分の防御力を2段階上げる。
3ターンの間行動停止になるのを防ぐ。

■リーダー特性
・魔獣系の最大HPと攻撃力15%アップ

■系統
・魔獣系

■ウェイト
・32

[ ハイスコア報酬と月間探検ポイント報酬 ]
「荒山の塔」では、冒険終了時に獲得した「探検ポイント」に応じて以下の報酬がもらえます。

・ハイスコア報酬
「荒山の塔」で獲得した探検ポイントのハイスコアに応じてもらえる報酬です。
報酬の内容は「冒険する」>「不思議の塔」>「塔メニュー」>「報酬を見る」の「ハイスコア」タブから確認できます。
※探検ポイント10900ptを達成するともらえるハイスコア報酬「超マスターエッグ」は、とくぎ「バギクロス」を覚えています。
※探検ポイント11300ptを達成するともらえるハイスコア報酬「超マスターエッグ」は、とくぎ「精霊の守り」を覚えています。
※ハイスコア報酬は、毎月最終日での切り替わりはございません。

・月間探検ポイント報酬
「荒山の塔」で月間に獲得した探検ポイントの合計に応じてもらえる報酬です。
報酬の内容は「冒険する」>「不思議の塔」>「塔メニュー」>「報酬を見る」の「月間探検ポイント」タブから確認できます。

「荒山の塔」の2018年12月31日(月)19時00分からの月間探検ポイントの集計期間は、2019年1月31日(木)の23時59分までです。
※2019年1月1日(火)0時00分に、「荒山の塔」の月間探検ポイントでもらえる報酬は切り替わりません。


[ 月間探検ポイントについて ]
・月間探検ポイントの集計期間は、毎月最終日の23時59分までです。
・月間探検ポイントでもらえる報酬は、集計期間が終了すると切り替わります。
・集計期間の終了期限以降に「荒山の塔」をクリアして獲得した探検ポイントは、翌月の月間探検ポイントに加算されます。
・月間探検ポイントの集計期間は、予告なく変更される場合があります。
・既に獲得している称号と同じ称号が集計期間の切り替わり後の報酬にある場合、その称号を再度獲得することはできません。

[ 各種ふくびき券スーパーについて ]
・月間探検ポイント報酬でもらえる「ふくびき券スーパー」を使用して引くふくびきから出現する地図は、『地図ふくびきスーパーに「大魔王マデュラージャ」登場!』から出現するモンスターの地図です。

まとめ

不思議の塔に荒山の塔が登場しました!

事前に告知されていた通り、塔モンスターのドロップ率アップ、フロアを10階から8階に短縮、みちびきの加護に追加、強力なおまもりの追加がされています。

予告されていなかった内容として、消費スタミナが5になっています!
周回時間もかなり短縮できるようになっていて、消費スタミナまで少なくなっているので、今までに比べて負担は大きく減らせそうですね!


仲間に出来る塔モンスターは3種類です。

ルージュスライムはロケットスタート持ちで先制行動することができ、プリズムレイザーで敵の呪文防御を下げつつ、味方のスライム系の防御力を上げることが出来ます。

偶数ラウンドにスライム系のHPを回復する特性もあり、スライムパーティと非常に噛み合った性能となっています!

シルバリヌスは悪魔系の物理型モンスターで、レベルを上げると闇の使い手を習得します。
ドルマブレス+体技封じの黒銀の瘴気や、ドルマ呪文+眠りの暗黒のいざないを覚えることができ、ドルマに特化した性能となっています。

塔の主である山の神ヤマクイは、味方に魔獣系が多いほどダメージが上がる山神の絶技を覚えることが出来ます。

毎回魔獣系にダメージバリアの特性や、山神のオーラで防御力2段階アップ+マインドバリアの効果を持っています。

耐久寄りの印象がありますが、☆80で素早さ422ということはイボイノスくらいの早さはありますね!

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  • ななしさん
    5日前

    運営が言ってるドロップアップ⤴️(0.0000000000001%)でもアップだからね限りなくゼロにちかい1%なんだよ (S、A、B)福引き 確率(S、A、B)アップ 以外S.A.B出る本当にアップしてるのて思う? (同じ福引きで黒豆結果報告見るたび 現実思い知らされた人が引退して逝った

  • ななしさん
    5日前

    ドロップ率アップしてないよこれ。どう見ても10%前後。10連続ノードロはしょっちゅうだし、20連続ノードロもあったよ。嘘を公表するのって犯罪じゃないの?

  • ななしさん
    13日前

    >ななしさん 新ご主人様へのプアジャップの反乱ニダ

  • ななしさん
    13日前

    中国人には泥させない仕様なんじゃね? w

  • ななしさん
    13日前

    前が5%以下でそれに10%足した体感だけどな。

  • ななしさん
    13日前

    逆キャンペーン

  • ななしさん
    14日前

    40万で10、11 前回の塔より上がってるか微妙な数字 時間帯で落ちる時と落ちないとかが極端だから 人によっては 確定無では落ちないから

  • ななしさん
    14日前

    40万pt到達した時のドロップ結果。(魔石は未使用) ルージュスライム 10体 シルバリヌス 11体 と、なりました。

  • ななしさん
    14日前

    前回の塔よりも落ちなくされたキャンペーン

  • ななしさん
    14日前

    今日から始めたキャンペーン ドロップ率夜塔以上低下させてるね

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