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【DQMSL】新生転生「真・獣王グノン」はどとうの進撃!不屈の獣王&ひん死で会心のロマン砲!

ライター

黒豆パン

新生転生 真・獣王グノンは、どとうの会心でみかわし無視体技ダメージを与えつつ攻撃力を下げることができます。不屈の獣王の特性でHP1で耐えつつ、ひん死で会心による大ダメージを狙うことができます。

新生転生 真・獣王グノン


真・獣王グノンに新生転生が追加されました!


グノンは魔獣系のぎゃくふう持ちということもあり、登場した当初は魔獣パーティで使われることがありました。


攻撃力が高いので、やみのたまごでランドインパクトを付けるだけで十分な戦力になっていました。


さすがに今の環境では使うことはなくなり、S以下限定ルールだとしても似た性能のレオパルドを採用するでしょう。


そんなグノンですが、新生転生でどのように強くなったのか考察します!


どとうの進撃

みかわし無視でランダム5回の体技ダメージを与え、確率で攻撃力を下げる特技です。


威力は攻撃力に依存し、バイキルトの効果が乗り、会心の一撃も出ます。

攻撃力ダウンがついた超高速連打みたいな感じです。


倍率は0.4倍×5回で合計2倍です。

威力としてはばくれつけんに毛が生えた程度なんですが、会心が出るのが大きいですね。


グノンはひん死で会心の特性を持っているため、うまくやればかなりの大ダメージを出すことができます。



防御力・体技防御2段階ダウン、攻撃力2段階アップ、相棒のかけごえ、魔神のかなづち、これで連携を乗せつつ会心が出れば一発3000ダメージを超えます!


あまり現実的な使い方ではないですが、条件さえ整えばけっこうな火力が出せます。


その他の特技

・大地割り

・ぎゃくふう

・空圧砲

・ハーケンスロー

・獣王の号令


色々と覚えますが、どれも時代遅れの性能なので使い勝手は良くないです。


大地割りは無属性の全体体技ですが、+3でも140くらいしか出ません。

ぎゃくふうは使えそうですが、☆4+4で素早さ443ではリーダー特性込みでも先手を取るのは難しいです。


空圧砲やハーケンスローも物足りなさがあります。


やみのたまごを使っていあい斬りかランドインパクトを覚えさせると、高い攻撃力を活かしつつ、ひん死で会心も狙えて相性がいいです。


特性

・AI2回行動
・獣王の誇り
・不屈の獣王
・ひん死で会心


AI1-2回だったのがAI2回になりました。


そして不屈の獣王とひん死で会心の特性が付いています。

不屈の獣王とはHP1で3回まで耐える効果で、クロコダインのとうこんの名前違いの特性です。


つまり、HP1で耐えつつひん死で会心を狙えるようになります。

銀髪鬼ヒムや、クニクズシみたいな戦い方ですね。


グノンは魔獣系にしてはやや素早さが遅めとなっていますが、敵の攻撃を受けてから反撃するにはこれくらいの方がちょうど良さそうです。


ステータス


真・獣王グノン ☆4+4 銀髪鬼ヒム ☆4+4
HP 664(+113) 548(+94)
MP 278(+49) 259(+47)
攻撃 552(+96) 454(+79)
防御 353(+61) 490(+86)
素早 443(+78) 461(+79)
賢さ 206(+39) 222(+41)
合計 2496(+436) 2434(+426)


戦い方が似ているヒムとステータスを比較してみました。


グノンは攻撃力が非常に高く、ヒムに比べると100近く上です。

どとうの進撃やランドインパクトは攻撃力が威力に直結するため、これだけ攻撃力が高いのは頼もしいですね。


素早さはヒムより低いですが、魔獣パーティに入れられることを考えれば互角かそれ以上と言ってもいいかもしれません。

ただ、ヒムは超熱拳で素早さに関係なく先手を取れるので、行動順の器用さで言えばヒムの方が使いやすいところがあります。


あとは状態異常耐性ですね。

グノンは眠り・混乱・マヌーサが等倍なので、行動順が回ってくる頃には何かしらの状態異常にかかっている可能性が高いです。


まとめ

グノンは不屈の獣王とひん死で会心を組み合わせた会心アタッカーになりました。


新生特技はやや威力が抑え気味のような気がしますが、特性によってコンセプトが大きく変わったモンスターと言えます。


ヒムより攻撃力が高く、魔神のかなづち装備でランドインパクトの会心が出れば一撃で倒せるほどの火力が出せそうです。


S以下限定ルールであればマスターズGPでも使えそうだし、クエストで使うなら体技防御ダウンからの会心連発で大ダメージを狙えます。


万能型ではなく趣味要素が強いモンスターですが、個性的で面白い性能になったのではないかと思います!

  • ななしさん
    1日前

    >ななしさん 話題にすらならない自称魔人王のジャガン様()に悲しき過去・現在・未来

  • ななしさん
    2日前

    外れ討伐が当たり新生するわけないだろ

  • ななしさん
    2日前

    口閉じてベラしまえ!っていいたい

  • ななしさん
    2日前

    原作知らんけど SよりAの方がかっこいいですね!どのみち使うことないけど、、

  • ななしさん
    3日前

    グノンはなあ… 魔獣じゃ珍しく使いやすい単体属性ブレスにこれまた珍しい逆風持ち 鰐レベルにあちこちで活躍は出来ないが反射だの無効だのタプダンだの乱発の中 魔獣内だと良いポジョンに居たはずなんだけどな 本当ブレスと速さの微強化でも良かったんだが

  • ななしさん
    3日前

    ここまで評判悪いとは、原作よく知らないけどそっちも評価低いのかな?俺は絵はどうでもよくて能力あれば別に良かったんだけどな。期待はずれだったけど。

  • ななしさん
    4日前

    ロト紋はもう復刻こなくていい。 今回も復刻は残念極まりない。 ダイ冒険の方は全員個性豊かな新生転生を遂げて、闘技場環境を大きく変えて大盛り上がりだったし、討伐のクロコダインですら現役バリバリで活躍中。 に比べてロト紋は討伐はすべてクソ新生 希望のゴルゴナも実質復活回数増えただけの微調整 ヤリがあれば全く環境変化なし ビジュアルも支持されないレベルの低さ まだあと3週間残ってると思うと退屈すぎ りゅうおうとか見た目ド変態キャラが残ってるが興味なし FFコラボ復刻はよ  リヴァイアサン新生はよ

  • ななしさん
    4日前

    なんかコラボだと当たり強いな。 討伐だから、こんなもんやない? レオパルドよりクエストでも使える所が縛りとかで有りそうだし。

  • ななしさん
    4日前

    はいはい分かった分かった

  • ななしさん
    4日前

    よう見てみ グノンって全然ドラクエ感あらへん そして中学生が書いたと思うレベルの作画 もしこいつがぶっ壊れなら引退者続出やったと思う 今後闘技場を含め永遠にお目にかかることはないだろう これでよかったんや これはドラクエなんや

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