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【DbD】マイケル(シェイプ)の固有パーク【デッドバイデイライト】

ライター

GAMY編集部

『デッドバイデイライト(DbD)』における、マイケル(シェイプ)の基本情報を紹介しています。入手方法・固有パーク・ティーチャブルパークの解放条件もまとめています。

マイケルの能力

マイケル(シェイプ)のアイコン

名前 マイケル(シェイプ)
略称 マイケル
英語名 The Shape
人々の中には、単純に悪の性を持って生まれた者もいる。純粋で曇りない、真の邪悪で満たされた者である。マイケル・マイヤーズはまさにその1人だ。彼は他人を傷つけることに何の問題も持たず、しかもそれこそが彼の望むことだった。しかしこのような恐るべき精神の持ち主にとって、人生は困難なものになり得る。常人との違いは、そのような者がどのように問題を解決しようとするかにある。

マイケルの場合、内なる平穏を得るために彼は人を殺す必要があった。彼が姉の命を奪ったとき、警察はピエロの格好をした大人しい少年を現場で見つけた。もし大きくなりつつある炎を見つけたとき、ガソリンをかける人間はどこにもいない。しかし警察はそれを行った。彼らは少年の身体の中に潜む悪魔がどのような姿を成すか想像できなかったのだ。マイケルを精神病院に送ったのはあまりに手ぬるい試みだった。セラピーは効果を表さず、夜な夜な響く叫び声は彼を更に内向的にし、狂気に陥れていった。人々はマイケル・マイヤーズがただの一犯罪者で終わり、忘れ去られて封印されることを望んでいた。失敗はすぐに風化することを望んでいた。しかし……彼は脱走してしまったのだ。

マイケルの入手方法

スマホ/モバイル オーリックセル:500
PS4/STEAM/スイッチ DLC:ハロウィンチャプター
オーリックセル:500

マイケルの特性

移動速度 Lv1:4.2m/s
Lv2〜3:4.6m/s
視界距離 Lv1:6m
Lv2:16m
Lv3:32m
身長 背が高い
難易度 難しい

マイケルの特殊能力

マイケルの特殊能力「内なる邪悪」 内なる邪悪

マイケルの固有パーク

最後のお楽しみ

マイケルの固有パーク1「最後のお楽しみ」 マッチ開始時に生存者の一人をランダムでオブセッション状態にする。オブセッション以外の生存者に攻撃を当てるたびに1トークンを獲得。1トークンにつき攻撃成功時のクールダウンが5%減少する。トークンの最大スタック数は8
ただし、オブセッションに攻撃を当てるとトークンが(4→3→2)減少する。オブセッションが処刑、死亡するとそれ以降トークンを獲得することができなくなってしまう
オブセッションはマッチ中一人まで、殺人鬼は一度に一人の生存者にしか取り付けない

Lv.30でティーチャブルが出現

弄ばれる獲物

マイケルの固有パーク2「弄ばれる獲物」 マッチ開始時に生存者の一人をランダムでオブセッション状態にする。オブセッションを追いかけて取り逃がすたびにトークンを獲得し1トークンごとに移動速度が(3%→4%→5%)上昇する。トークンの最大スタック数は3
ただし攻撃行動を取るたびにトークンが1減少する。オブセッションはマッチ中一人まで、殺人鬼は一度に一人の生存者にしか取り付けない

Lv.35でティーチャブルが出現

消えゆく灯

マイケルの固有パーク3「最後のお楽しみ」 マッチ開始時に生存者の一人をランダムでオブセッション状態にする。オブセッションは協力作業速度が(38%→44%→50%)増加する。オブセッションが死亡した場合、残りの生存者の治療、修理、破壊速度が(19%→22%→25%)減少する。オブセッションはマッチ中一人まで、殺人鬼は一度に一人の生存者にしか取り付けない

Lv.40でティーチャブルが出現