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【ドッカンバトル】変身ベジータの評価とステータス

ライター

えび小麦

【GAMY】『ドラゴンボールZ ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ」(UR・超体)の評価とステータスです。UR以上のキャラは独自の5段階評価の強さも表記しています。ATK理論値も追加しました。

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ

超サイヤ人ベジータのステータス

レアUR
属性超体
コスト58
気力最大倍率1.5倍

超サイヤ人ベジータのLv120パラメータ

HP10470150位 / 2505キャラ中
ATK1203261位 / 2505キャラ中
DEF5350155位 / 2505キャラ中

超サイヤ人ベジータの虹凸パラメータ

HP15870137位 / 1096キャラ中
ATK1703264位 / 1096キャラ中
DEF9950228位 / 1096キャラ中

超サイヤ人ベジータのスキル

リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP、または超属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
【ビッグバンアタック】相手に超絶特大ダメージを与え、DEFが上昇
超必殺技
なし
パッシブスキル
【これが超サイヤ人だ】ATKとDEF80%UP&取得気玉1個につきATK6%UP&条件を満たすと変身(バトル開始から3ターン目以降)
リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP、または超属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
【ファイナルフラッシュ】DEFが上昇し、超絶特大ダメージを与える
超必殺技
なし
パッシブスキル
【超サイヤ人のさらに先】自身のATKとDEF90%UP&取得気玉1個につき更にATK7%UP&条件を満たすと変身する(次の攻撃参加ターンになるとさらに変身する)
リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP、または超属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
【ファイナルバーストキャノン】DEFが上昇し、超絶特大ダメージを与える
超必殺技
なし
パッシブスキル
【ぶっちぎりの戦闘力】自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATK8%UP&条件を満たすと変身する(次の攻撃参加ターンになるとさらに変身する)
リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP、または超属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
【ライトニングバースト】DEFが上昇し、超絶特大ダメージを与える
超必殺技
なし
パッシブスキル
【勝利に必要な姿】自身のATKとDEF110%UP&取得気玉1個につき更にATK9%UP&条件を満たすと変身する(次の攻撃参加ターンになるとさらに変身する)
リーダースキル
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP、または超属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
必殺技
【ファイナルブロー】1ターンATKが大幅上昇し、超絶特大ダメージを与える
超必殺技
なし
パッシブスキル
【サイヤ人の誓いと覚悟】自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につき更にATK10%UP&1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる

超サイヤ人ベジータのリンクスキル

超サイヤ人ベジータのカテゴリ

超サイヤ人ベジータの評価

リーダースキルは純粋サイヤ人カテゴリに補正がかかります。現状カテゴリリーダーであるキラベジに比べるとHPとDEFの補正値は劣っています。

必殺技は撃つたびDEFが上昇する追加効果。パッシブスキルは無条件でATKとDEF80%UPとバランス型。

属性に関係なく取得気玉1つにつきさらにATKが上昇していきます。変身悟空変身フリーザ同様にターン経過とともに変身しステ補正値も上昇していきます。

カード名は「超サイヤ人ベジータ」なのでキラベジと併用が可能となっていて相性も良いです。リーダーとして使用するよりキラベジサンドのサブで使用するのが良いでしょう。

キャラ評価

総合評価Lスキル必殺技

強い

強い

強い
パッシブスキルリンクスキル所属カテゴリ

強い

強い

強い
パーティでできる役割

リーダー

アタッカー

防御役

キャラ能力一覧

ATK無限上昇DEF無限上昇気絶付与

なし

あり

なし
ATK低下DEF低下必殺技封じ

なし

なし

なし
全体攻撃回避能力味方サポート

なし

なし

なし
軽減/ガード反撃/カウンターHP回復

なし

なし

なし
気玉変化変身/交代巨大化

あり

あり

なし
連続攻撃会心効果抜群

なし

なし

なし
ガード無効悟空伝適正バトロ適正

なし

使える

使える
評価アイコン一覧

ぶっ壊れ

強い

そこそこ

普通

弱い

絶望

超サイヤ人ベジータの覚醒一覧

潜在解放スキルの優先度

最優先:連続攻撃
連続攻撃 必殺技効果で「撃つたびDEFが上昇」するため
次点:会心
会心 パッシブ、リンクで強力なATK補正がかかり火力を出せるため
低い:回避
回避 連続攻撃と会心に振るのがおすすめ

パーティ例

「ベジータの系譜」パーティ

【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ
LR4ベジータ
HP 22538 【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ
キラベジ
HP 16920
ATK 21780 ATK 15052
DEF 12981 DEF 11550
Lv 150 コス 77 Lv 120 コス 58
【未来を守る強靭な意志】トランクス(青年期)(未来)
変身トランクス
HP 17350 【戦闘民族の真価】超サイヤ人3ベジータ(極限Z覚醒)
極限3ベジ
HP 19311
ATK 17000 ATK 18436
DEF 12000 DEF 11871
Lv 120 コス 58 Lv 140 コス 42
【ふたりめの超サイヤ人】超サイヤ人トランクス(青年期)
LRトランクス
HP 22513 【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ
変身ベジータ
HP 15870
ATK 20530 ATK 17032
DEF 14256 DEF 9950
Lv 150 コス 77 Lv 120 コス 58
総HP 114502 総コスト 370

※ステータスは虹状態、フレンドは未反映です。

パーティ解説

LR超サイヤ人4ベジータでサンドした「ベジータの系譜」カテゴリパです。

リンク相性抜群

「ベジータ」「トランクス」で編成したパーティのため「天才」や「王の血筋」などのリンク相性が良い。さらに「超サイヤ人」や「超激戦」などのATK補正リンクに加え「臨戦態勢」などの気力系リンクの相性も良くなっています。

相性の良いキャラ

アタッカー候補

【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ
超必殺技はまれに気絶させる全体攻撃。パッシブは必殺技発動時にATK150%UP。リンクスキル「超サイヤ人」「王の血筋」「サイヤ人の誇り」が一致していてATK25%UP&気力+1
【修業で得た新しいパワー】超ベジータ
【修業で得た新しいパワー】超ベジータ
必殺技は1ターンATK大幅上昇。パッシブはATKとDEF80%UPし、残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP。「人造人間」の敵がいるとき必ず会心発動。リンクスキルは全て一致していてATK50%UP&気力+4、相手のDEF2000DOWN
【激憤の超エリート】ベジータ
【激憤の超エリート】ベジータ
必殺技は撃つたびATKとDEF上昇。パッシブは「孫悟空の系譜」の敵がいるときATK60%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1。必殺技発動時ATKとDEF90%UP、HP60%以下のとき気力+6、DEF60%UP。リンクスキル「天才」「王の血筋」「サイヤ人の誇り」「臨戦態勢」が一致していてATK25%UP&気力+3

盾役(防御)候補

【吹き荒れる神の闘気】超サイヤ人ゴッドベジータ
【吹き荒れる神の闘気】超サイヤ人ゴッドベジータ
必殺技は撃つたびATK上昇。パッシブは自身の気力+3、ATKとDEF100%UP。高確率で全ての攻撃をガードし「劇場版BOSS」の敵がいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる。リンクスキル「天才」「超サイヤ人」「超激戦」が一致していてATK35%UP
【貫きとおす信念】超サイヤ人トランクス(未来)
【貫きとおす信念】超サイヤ人トランクス(未来)
必殺技は6ターンDEF30%UP。パッシブは受けるダメージ40%軽減し残りHPが少ないほどATKとDEFUP。リンクスキル「超サイヤ人」「金色の戦士」「王の血筋」「臨戦態勢」「超激戦」が一致していてATK25%UP&気力+4、相手のDEF2000DOWN

サポート候補

【時を越えた絆】超サイヤ人ゴッドSSベジータ
【時を越えた絆】超サイヤ人ゴッドSSベジータ
必殺技は1ターン仲間ATK30%UP。パッシブは自身の気力+2、ATKとDEF90%UP。チームに「ベジータの系譜」が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP。リンクスキル「天才」「超サイヤ人」「王の血筋」「臨戦態勢」が一致していてATK20%UP&気力+3
【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)
【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)
必殺技は1ターン仲間ATK30%UP。パッシブは味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP。チームに「ベジータの系譜」が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP。リンクスキル「超サイヤ人」「金色の戦士」「王の血筋」「臨戦態勢」が一致していてATK10%UP&気力+4、相手のDEF2000DOWN

超激戦(覚醒メダル)情報

技上げ

同名キャラで技上げをする場合は、確率を上げるためにドッカン覚醒前の状態のカードに行いましょう。

【滅びた惑星の王子】ベジータ
【滅びた惑星の王子】ベジータ【滅びた惑星の王子】ベジータ(超技)
「ドラゴンボール超 ブロリー」でドロップする【滅びた惑星の王子】ベジータをZ覚醒させる
必殺レベルアップ確率:100%
【宇宙一の戦闘民族】ベジータ 【宇宙一の戦闘民族】ベジータ(超体)

攻略・キャラクター情報

攻略情報

キャラクター情報

属性別当たりサブキャラ
速属性
速属性
技属性
技属性
知属性
知属性
力属性
力属性
体属性
体属性
  • ななしさん
    2019/08/17 20:37

    こいつ普通に悟空伝で使えると思うんだけど

  • ななしさん
    2019/03/27 22:35

    カテゴリ増やすのはいいけど、バトロも増やさんかい!っていっつも思う笑

  • ななしさん
    2019/03/25 00:53

    ロクなチュートリアルもないゲームが初心者にわかりやすいゲームシステムな訳あるかい。ドラゴンボールって原作とそのキャラ人気で、ゲーム性よりキャラ人気で成り立ってるアプリゲームなんだから。だからイベントよりガシャが重要視されてて、結果ガシャゲームになってんだし。

  • ななしさん
    2019/03/25 00:41

    >ななしさん 素晴らしく気が長ぇ。正直、自分そこまで悠長に構えられません。それまでドッカンバトル続けてるかも怪しいレベルで最近遊んでない。アプリ開いて新しいお知らせなきゃ秒でアプリ閉じてる。

  • ななしさん
    2019/03/25 00:33

    >ななしさん 初期の頃に当てたSSRってそこそこ思い入れありますけど、正直そこら辺を上方修正しない運営ってドラゴンボールそこまで好きじゃないんだろうなって思ってます。絵だけは最高、でも実戦じゃ使えないってキャラ、見てて悔しくないんです?

  • ななしさん
    2019/03/25 00:30

    >ななしさん しまくる必要ないんで。フェス限抜く必要はないので強化しないと過去の遺物、ただのゴミっす。見た目が好きなキャラだったらもう最悪ですわ。

  • ななしさん
    2019/03/25 00:23

    次の超激戦から難易度SUPER3出してメダルのドロップ枚数増やして欲しい

  • ななしさん
    2019/03/25 00:15

    >ななしさん ガチャ限も強化しまくったらフェス限の意味なくなるやん?

  • ななしさん
    2019/03/25 00:08

    >ななしさん イラスト、必殺技演出が素晴らしい 有名なキャラからマイナーなキャラまで全て登場している 初心者でも分かりやすい単純なシステム やり込み要素(バトロ、BOSSラッシュ)がある ランキングや天下一武闘会で他の人と競い合える 個人的にはこんなもん

  • ななしさん
    2019/03/25 00:03

    >ななしさん 個人的には過去のフェス限に強化来てて満足してる あと、力の超サイヤ人3悟空、速の魔人ブウ(純粋)、速のブロリー(怒り)、知のパーフェクトセル、技のベジータブルー、体のトランクス(未来)と数は少ないけど通常ガシャ産キャラが強化されてきてるし今後も少しずつ通常ガシャ産キャラが強化されていくと思う それに、なんでもかんでも強化すれば良いという訳ではないし まあ、初期の頃のSSRはどうなるか知らないけど